大家好我是SILENT,今天给大家带来的是一款国产独立游戏制作人“豆豆萌萌兔”(不会是个妹子吧?)独自开发的游戏《只兔:不灭的勇者》的上手评测。可能有些HXD已经在各大平台见过或者听说过本作了,不用说,看名字就知道借鉴的是哪款游戏,当然有些不同的是本作采用的是类魂+银城的玩法,笔者也是叮叮当当的打铁了几个小时,下面为大家分享下游戏体验。
有一说一,比“死”字显得有文化
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首先,如果您是个画面党,那这个游戏可能不太适合您。游戏的画面完全可以用“随意”来形容了,过场手绘非常有想象力,甚至有种我上我也行的冲动……可以参考下面这张图↓
游戏一开始就演了一出“温酒斩滑熊”的情节
但是这也算是丑话说在前面了,其实如果真开始玩起来,会发现这个游戏的味儿还是真的挺正的。
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游戏风格:地道
那我们直接就说弹刀,弹刀一时爽,一直弹刀一直爽,无论是弹刀时的音效还是慢动作特写都是很上瘾的。游戏的动作流畅性很好,冲刺虽然有体力限制但是好用,好用也不会有弹刀好用,单从弹刀体验以及弹刀以后的优势来看,《只兔》有点《只狼》的味道了。
游戏中是不会出这两大字的哈……
然后再说说银河战士恶魔城的味道,游戏的地图制作还是专业的(当然不是指地图界面),游戏刚开始的第一个小镇就有隐藏路径可以去下水道刷怪或者绕过第一个boss直接先去后面的场景跑跑图,这一点很抓银城游戏爱好者的XP,单从跑图体验来讲,本作银城味儿也够冲了。
游戏中二话不说就开干的第一个boss,如果通过隐藏房间绕到他背后就可以只对话不开战,还能听boss在线吐槽
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游戏系统:全面但欠缺深度
本作初期无论是道具还是技能都不算丰富,核心系统还是焦距在主武器攻击弹刀上,话虽这么说,但是副武器,饰品,技能以及天赋点这些该有的系统还是都有的。
返璞归真的界面
人物属性界面
支线内容方面,游戏包括酒馆任务,地图事件,额外挑战等可玩内容都是具备的,除了上面的人物属性之外甚至还有声望系统,涵盖确实全面。
这个月上月下两派是在致敬经典银城游戏《月下夜想曲》吗?
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游戏画面、音效:够用
游戏画面一开始就讲过了,音效方面我推荐的也只有弹刀时的音效,算是点睛之笔了,其他画面跟音效这边就没有可圈可点之处了。
公主大概就是游戏第一颜值了吧
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游戏特色:玩梗
似乎国产游戏现在或多或少都喜欢沾点梗来玩了,除了名字“只兔”以及上面的“温酒斩滑熊”,本作处处都能看到一些致敬与调侃的梗。
“银鳞胸甲,蓝色品质,五金一件,数量有限,先到先得”算是高度还原了,WOW玩家没跑了
“拉格纳罗斯,火焰之王,他比这个世界本身还要古老,在他面前屈服吧,在你们的末日面前屈服吧!“
这句“Buonagiornata”看得我就很出戏,看这背景都是晚上了吧,起码来一句“Buona serata”吧
原来还是个意式餐厅,欧洲兔子???
另外游戏的特色还有一个“温酒系统”击杀boss的用时通过酒的温度来结算,有点意思
游戏剧情:蛋蛋的忧桑
游戏背景又是充满了战争与死亡,整体风格很像我去年玩的那款银城游戏《终焉之莉莉》,但同时又很有《只狼》里的武士精神,教程里自尽的战士以及第一个boss死前请求主角对外要捍卫其荣耀的台词还是挺令人印象深刻的。在隐藏房间遇到的主角的老友——死去的螳螂的对白也透露着忧伤,整个游戏的基调就是这样的,只是我这种手残想体验完整剧情怕是没40个小时不可能搞定了……
自尽的理由是不是有点敷衍啊……
兔克跟螳螂朋友的回忆
螳螂托孤……
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游戏隐藏房间
游戏初期就能到达一个隐藏房间:金库,里面可提取200000金币以及200000水晶,要知道商店里的银鳞胸甲才5金币……不知道正式版发售还有没有这个福利
经典的破坏障碍物开启隐藏通道的设定
是不是不差钱了~
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总结:
《只兔:不灭的勇者》是一款优缺点分明的国产银城游戏,专注于地道的游玩方式以及体验,重心并没有放在画面以及音乐上(如果从独立制作人得角度出发来看就情有可原了)。游戏难度较高,需要一定的受苦觉悟。游戏预计定价不会很高,从游玩体验来看正式发售时应该会有不错的性价比。一款颜值不算高但是值得细品的游戏,推荐给类魂+银城游戏爱好者。
优点:
+成功的致敬了《只狼》的多个要素
+不错的“银河战士恶魔城”类型游戏的地图设计
+游戏要素齐全
+流畅爽快的动作体验
+不尴尬的适当玩梗
+魂类的游戏难度
缺点:
-萌萌兔的手绘水平一般啊喂(不过还是要说2500+小时的手绘辛苦了)
-音乐素材为网上拼凑
-暂时不支持手柄操作
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这篇新游上手评测就写到这里啦,本周新游已经在写了,本周一定发!(本周如果没发那就改名成“上周新游”然后下周发)大家请相信我……
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