【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評


3樓貓 發佈時間:2023-08-12 11:10:22 作者:NAGO萬能事務所 Language

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第0張

遊戲名:

歧路旅人


遊戲類型:

JRPG


發行時間:

2019年6月8日


開發商:

ACQUIRE Corp

Square Enix


發行商:

Square Enix


發行平臺:

Switch,PC,xbox


遊戲時長:

70h


任何一位JRPG愛好者想必都聽聞過《歧路旅人》的大名,筆者也不例外。像素復古的遊戲畫風,西木康智的音樂,JRPG老牌廠商史克威爾,層層buff讓其在發行時就備受矚目。而實際的遊戲質量雖然沒有讓人失望,但未達神作。如果你不是JRPG愛好者,這個遊戲對你可能會相對枯燥;如果你非常喜歡JRPG的音樂和世界觀,那麼恭喜你,這個遊戲是獻給你的一部童話。


一丶多線的敘事風格

與一般的勇者鬥惡龍式單線JRPG不同,本作品採用的是多線敘事,甚至有足足八條。在八條四章的線路中,八位性格迥異的主人公演繹著看似毫不相關的八種故事。因為前期故事的毫不相關,我甚至感覺到有些許枯燥。但當故事的暗線逐漸明晰,越到後面,八位主人公的命運便越加關聯,敘事的精明之處就此顯現。故事是逐漸引人入勝的,這也是我非常喜歡本作的一點,他的故事線就跟所有JRPG遊戲的節奏一樣慢熱,越到後面越想知道故事,便越停不下來。直到最後,當你瞭解到整個故事的全貌,整個遊戲的史詩感,框架感便油然而生。同時,也正是這種獨特的敘事風格,才能將異世界的風貌全面地展現在玩家面前,使玩家身臨其境。如果你非常享受這種將八種毫不相關的故事串在一起所帶來的震撼感以及醒悟感,這款遊戲肯定不會讓你失望!

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第1張

泰利翁完成任務後又獨自踏上旅程

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第2張

海茵特成功救出師傅,迴歸到狩獵生活


二丶優秀的畫面風格

上文提到了多線敘事,正是由於多線的敘事風格才能將一片大陸上不同國家不同地區的不同人文展現得淋漓盡致,所以,獨特的敘事風格造就的就是這樣一個幻想而又真實的世界。然而,僅僅由文字敘事構成的世界固然是空洞的,優秀的異世界風格類型作品都需要在給足讀者玩家遐想空間的同時為他們構造好世界的框架。正如同歧路旅人中以像素風格為框架輔以粒子渲染的畫面一樣,非常惹人眼球。

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荒漠

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第4張

森林

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第5張

城鎮

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第6張

雪原


以上只是筆者在遊玩過程中隨手的截圖,未代表著整個遊戲的世界就此而已。筆者非常喜歡像素復古風格加上游戲中的粒子特效。這種奇特的組合竟渲染了頗有意境的遊戲劇情風格。雷歐船長與好友在海上的告別與決絕,歐菲利亞與莉安娜在雪地中的悟事,種種劇情中情感氛圍的渲染都依賴於遊戲特有的畫面風格。也正是這種畫面風格,才能將這樣宏大的世界一覽無餘地展現在玩家面前。二者可以說是相輔相成了。

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第7張

船長雷歐與好友探尋“寶物”

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第8張

歐菲利亞與莉安娜不解為何小鳥會死亡


三丶獨特的互動風格

上文說到,作品有足足八條敘事線路,而這決定了本作不同於普通JRPG的一點,並非為主角+夥伴的配置,故事中八位角色都是主角。這也代表了作品的角色厚度,它嘗試盡力去表達八位主人公各自的性格特徵,為人處世,並從側面給八位主人公都立了牌坊,嘗試將他們結成一個團隊。我們從遊戲過程中一些互動就可以看出。每位主人公都有一項特殊技能,僅能對npc使用。獵人海茵特能夠“唆使”自己馴服的魔物對npc發起攻擊;神官歐菲利亞能夠“引導”npc,使npc加入隊伍並援助戰鬥;盜賊泰利翁能夠“偷取”npc身上的物品;學者塞拉斯能夠“探查”npc,得知遊戲內一些隱藏信息和隱藏道具。與npc的互動是遊戲中重要的玩法,steam上的成就就包括“打探所有npc”以及“偷取所有npc身上的物品”。更有趣的一點是,當你偷盜時會意外拿到一些強力裝備以及任務道具,因此不少玩家對偷盜樂此不疲,八方旅人也成了“扒方旅人”。此外,觸發劇情時主人公之間都會有隊內對話,大多都是闡述主角對其他主角的事情的看法。例如,面對偷盜這一項技術,以此為生的泰利翁非常引以為豪,而正直的學者塞拉斯一開始認為這本身是一項不好的技術,不值得傳播,但隨著旅程的繼續,塞拉斯也逐漸能理解泰利翁的苦衷,逐漸也接受了這一行為,甚至表示了自己也想學習的願望。隊內的對話就像這樣展示人物性格的轉變,很好地完塑了隊內主角的豐滿性形象。

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第9張

“扒”方旅人


四丶有趣的戰鬥風格

遊戲採用的是經典JRPG的回合制,其特殊點在於“弱點”機制。每位怪物身上都會有弱點,對應主角使用的武器類型以及元素類型,我們需要在戰鬥中試探敵人的弱點並攻破以達成更高的暴擊傷害。遊戲的怪物種類繁多,弱點更是五花八門,這樣的設計使每一場戰鬥都是一場刺激的挑戰。遊戲成就就有“知曉所有怪物的弱點”,鼓勵玩家去利用機制而不是強殺。不僅如此,每位主角在戰鬥中也有各自的絕技。藥師亞芬可以利用素材進行調和治療,學者塞拉斯能夠探查敵人的弱點。這種設計使每位角色都能在戰鬥中發揮自己的作用,使戰鬥更加精彩紛呈。

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第10張

【PC遊戲】獻給JRPG愛好者的童話:《歧路旅人》測評-第11張

誇了這麼多,遊戲不好的地方卻是非常突出的,冗雜繁瑣的戰鬥算是老式JRPG的通病,而且當你不選塞拉斯開局沒有遇敵概率減半真是走一步一隻怪,打到相似。還有就是部分主角的個人劇情實在算不上出色,甚至有些強行降智。


最後,我覺得本作雖然算不上神作,但也十分優秀了(指畫面以及音樂)。筆者最喜歡的是盜賊泰利翁的劇情,貫徹了自己一生的盜賊之道,又探尋了何為信任。在筆者看來,泰利翁絕對是本作塑造的最成功的角色了,既有自己的自尊與固執,又懂得放下與追尋,真正做到了“大丈夫能屈能伸”。

當你在忙碌之餘試圖尋找一部作品耐心品嚐,我想,這本童話就挺適合你。


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