【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评


3楼猫 发布时间:2023-08-12 11:10:22 作者:NAGO万能事务所 Language

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第0张

游戏名:

歧路旅人


游戏类型:

JRPG


发行时间:

2019年6月8日


开发商:

ACQUIRE Corp

Square Enix


发行商:

Square Enix


发行平台:

Switch,PC,xbox


游戏时长:

70h


任何一位JRPG爱好者想必都听闻过《歧路旅人》的大名,笔者也不例外。像素复古的游戏画风,西木康智的音乐,JRPG老牌厂商史克威尔,层层buff让其在发行时就备受瞩目。而实际的游戏质量虽然没有让人失望,但未达神作。如果你不是JRPG爱好者,这个游戏对你可能会相对枯燥;如果你非常喜欢JRPG的音乐和世界观,那么恭喜你,这个游戏是献给你的一部童话。


一丶多线的叙事风格

与一般的勇者斗恶龙式单线JRPG不同,本作品采用的是多线叙事,甚至有足足八条。在八条四章的线路中,八位性格迥异的主人公演绎着看似毫不相关的八种故事。因为前期故事的毫不相关,我甚至感觉到有些许枯燥。但当故事的暗线逐渐明晰,越到后面,八位主人公的命运便越加关联,叙事的精明之处就此显现。故事是逐渐引人入胜的,这也是我非常喜欢本作的一点,他的故事线就跟所有JRPG游戏的节奏一样慢热,越到后面越想知道故事,便越停不下来。直到最后,当你了解到整个故事的全貌,整个游戏的史诗感,框架感便油然而生。同时,也正是这种独特的叙事风格,才能将异世界的风貌全面地展现在玩家面前,使玩家身临其境。如果你非常享受这种将八种毫不相关的故事串在一起所带来的震撼感以及醒悟感,这款游戏肯定不会让你失望!

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第1张

泰利翁完成任务后又独自踏上旅程

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第2张

海茵特成功救出师傅,回归到狩猎生活


二丶优秀的画面风格

上文提到了多线叙事,正是由于多线的叙事风格才能将一片大陆上不同国家不同地区的不同人文展现得淋漓尽致,所以,独特的叙事风格造就的就是这样一个幻想而又真实的世界。然而,仅仅由文字叙事构成的世界固然是空洞的,优秀的异世界风格类型作品都需要在给足读者玩家遐想空间的同时为他们构造好世界的框架。正如同歧路旅人中以像素风格为框架辅以粒子渲染的画面一样,非常惹人眼球。

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第3张

荒漠

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第4张

森林

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第5张

城镇

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第6张

雪原


以上只是笔者在游玩过程中随手的截图,未代表着整个游戏的世界就此而已。笔者非常喜欢像素复古风格加上游戏中的粒子特效。这种奇特的组合竟渲染了颇有意境的游戏剧情风格。雷欧船长与好友在海上的告别与决绝,欧菲利亚与莉安娜在雪地中的悟事,种种剧情中情感氛围的渲染都依赖于游戏特有的画面风格。也正是这种画面风格,才能将这样宏大的世界一览无余地展现在玩家面前。二者可以说是相辅相成了。

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第7张

船长雷欧与好友探寻“宝物”

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第8张

欧菲利亚与莉安娜不解为何小鸟会死亡


三丶独特的互动风格

上文说到,作品有足足八条叙事线路,而这决定了本作不同于普通JRPG的一点,并非为主角+伙伴的配置,故事中八位角色都是主角。这也代表了作品的角色厚度,它尝试尽力去表达八位主人公各自的性格特征,为人处世,并从侧面给八位主人公都立了牌坊,尝试将他们结成一个团队。我们从游戏过程中一些互动就可以看出。每位主人公都有一项特殊技能,仅能对npc使用。猎人海茵特能够“唆使”自己驯服的魔物对npc发起攻击;神官欧菲利亚能够“引导”npc,使npc加入队伍并援助战斗;盗贼泰利翁能够“偷取”npc身上的物品;学者塞拉斯能够“探查”npc,得知游戏内一些隐藏信息和隐藏道具。与npc的互动是游戏中重要的玩法,steam上的成就就包括“打探所有npc”以及“偷取所有npc身上的物品”。更有趣的一点是,当你偷盗时会意外拿到一些强力装备以及任务道具,因此不少玩家对偷盗乐此不疲,八方旅人也成了“扒方旅人”。此外,触发剧情时主人公之间都会有队内对话,大多都是阐述主角对其他主角的事情的看法。例如,面对偷盗这一项技术,以此为生的泰利翁非常引以为豪,而正直的学者塞拉斯一开始认为这本身是一项不好的技术,不值得传播,但随着旅程的继续,塞拉斯也逐渐能理解泰利翁的苦衷,逐渐也接受了这一行为,甚至表示了自己也想学习的愿望。队内的对话就像这样展示人物性格的转变,很好地完塑了队内主角的丰满性形象。

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第9张

“扒”方旅人


四丶有趣的战斗风格

游戏采用的是经典JRPG的回合制,其特殊点在于“弱点”机制。每位怪物身上都会有弱点,对应主角使用的武器类型以及元素类型,我们需要在战斗中试探敌人的弱点并攻破以达成更高的暴击伤害。游戏的怪物种类繁多,弱点更是五花八门,这样的设计使每一场战斗都是一场刺激的挑战。游戏成就就有“知晓所有怪物的弱点”,鼓励玩家去利用机制而不是强杀。不仅如此,每位主角在战斗中也有各自的绝技。药师亚芬可以利用素材进行调和治疗,学者塞拉斯能够探查敌人的弱点。这种设计使每位角色都能在战斗中发挥自己的作用,使战斗更加精彩纷呈。

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第10张

【PC游戏】献给JRPG爱好者的童话:《歧路旅人》测评-第11张

夸了这么多,游戏不好的地方却是非常突出的,冗杂繁琐的战斗算是老式JRPG的通病,而且当你不选塞拉斯开局没有遇敌概率减半真是走一步一只怪,打到相似。还有就是部分主角的个人剧情实在算不上出色,甚至有些强行降智。


最后,我觉得本作虽然算不上神作,但也十分优秀了(指画面以及音乐)。笔者最喜欢的是盗贼泰利翁的剧情,贯彻了自己一生的盗贼之道,又探寻了何为信任。在笔者看来,泰利翁绝对是本作塑造的最成功的角色了,既有自己的自尊与固执,又懂得放下与追寻,真正做到了“大丈夫能屈能伸”。

当你在忙碌之余试图寻找一部作品耐心品尝,我想,这本童话就挺适合你。


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