8月30日,《战地2042》的第二赛季“武装大师”正式上线。S2“武装大师”赛季为玩家们带来了新地图“搁浅”和一位新专家“克劳福德”,以及数把新武器与两辆全新的载具;除此之外,DICE也对许多原有的设计进行了许多改动,让游戏体验也变得更加舒适爽快。
可以说,进入S2赛季的《战地2042》,已经完成了一次巨大的蜕变,正在向着诸多玩家们最初期望的方向逐步转变。目前,《战地2042》在Steam平台已经开启了史低特惠促销,当下的S2赛季将是你进入庞大战火世界,感受未来的立体化全面战争的绝佳时机。
(一)新内容
1.“步战天堂”——新地图“搁浅”
新地图“搁浅”的由地图中央结构复杂的轮船和周边数片货物堆放区组成。这张地图的设计理念是构造一片专门用来进行室内近距离战斗的紧凑空间,因而你可以看到,在货轮内部,各种集装箱构成的多重掩体将巨大的货舱分成了数块立体化的空间,但彼此又不完全孤立,其目的正是在于通过进行大量区域分割的形式构建了多层次的交火空间,增加玩家的交火密度。
在征服模式中,在货轮内部的交火接连不断,几乎是走几步便会遭遇一场激烈的战斗,每个门口、每段走廊都可能面对着一场残酷的厮杀;复杂的内部结构与激烈的交火,让我忍不住回想起了两张经典的步战地图——极地监狱和法乌克斯要塞。而在突破模式中,各种走廊拐角疯狂倾泻而出的爆炸物与从四面八方来袭的枪线也让我找回了当年游玩地铁的那种肾上腺素狂飙的紧张刺激感。在这张地图中,由于争夺点大都在室内,各种载具对身处室内的步兵均束手无策——货轮内部就是步战的“天堂”;如果你是一名步战爱好者,这张诚意满满的地图你一定不能错过!
2.新专家“克劳福德”
继S1赛季的新专家莉丝之后,无邦者们又迎来了一位强大的专家——查理·克劳福德。
克劳福德作为一名支援专家,可以立刻补满受其急救友军的所有弹药,保障友军的弹药续航,令友军在起身后立刻投入后续的激烈战斗中;同时,克劳福德拥有一台火力强大的“火神”固定式机枪,能对中近距离的步兵单位和轻型载具造成致命的打击。这台火神机枪在新地图“搁浅”的突破模式中表现十分亮眼:在A1区域,进攻方可以将机枪部署在A1点位的侧面山体之上,对A1点位的守军进行密集的火力压制;在防守区域C1两侧的走廊时,一个部署在掩体后的火神机枪可以架住整个走廊, “一夫当关,万夫莫开”。
但火神机枪远距离的散射极为巨大,且正面的防弹护盾并没有较高的血量,而暴露的双脚与枪口附近T字形开口构成了其致命的缺陷,在使用其作为防守工具时除了注意部署位置,配合专家“爱尔兰佬”的ADS装置将会是更好的选择。
3.新武器——“新来的”和“老面孔”
本赛季中,DICE加入了三把全新的武器,它们分别是小巧玲珑的自动步枪AM40、外观科幻的轻机枪阿凡西斯以及射速奇快的副手武器PF51。这三把武器无需开通高级通行证即可获取,它们作为通行证10级、22级、34级的免费奖励。
AM40拥有优良的稳定性,后坐力几乎等同于没有,加之以极高的射速,使其在室内的CQC交战中有着良好的表现。但是AM40巨大的衰减让其在稍远一点距离的交火中劣势明显,而较小的子弹容量也让AM40的续航能力大打折扣(原厂弹夹20发弹容,满配弹鼓也仅有40的弹容的数据属实不够看)。AM40在实战中的表现比于其他自动步枪,虽是略逊一筹,但其在特定的交战环境下,也会有着不俗的表现。
新机枪阿凡西斯在实战中的表现可谓是大放异彩:阿凡西斯的射速稍逊于老牌机枪PKP,但其有着更高的准度、射程与更小的后坐力,其火力也丝毫不输于PKP。无论是在室内的近距离混战还是室外的远距离交火都有着极为出色的表现,其较短的ttk让其在着极为恐怖架点输出能力;同时,满配200发的巨大弹容量赋予了阿凡西斯强大的续航能力,彻底将阿凡西斯推向了“版本答案”的位置。阿凡西斯有望成为《战地2042》中的“SMG0818”。
最后的PF51则是一把火力强大的副手武器,其在近距离的全自动射击有着极为恐怖的输出能力,而51发的大弹容量,更是给“马枪怪”们的福音,有效弥补了主武器空档期间玩家的战斗能力,在实战中同样表现优异。
除了这三把全新的武器,DICE还将《战地3》的两把传奇武器——M16A3和M60E4加入了本体的战斗序列。M16A3早在《战地3》中就是统治战场的“枪王”,在《战地2042》中同样表现极为出色,凭借极短的TTK和防不胜防的榴弹发射器,仍能跻身于T1强枪的序列,不由得令人感叹——“你大爷还是你大爷”。而M60E4的表现就要平庸不少了——高衰减和较慢的射速,比于PKP和新晋强枪阿凡西斯,劣势较为明显,在实战中表现一般。
除了上述加入本体战斗序列的武器,门户模式中也加入了许多经典的传承武器,诸如经典的M2卡宾枪、布伦轻机枪和元老级武器AEK-971、M249-SAW等,若是想一睹芳容,亲自体验它们的魅力,那就得你亲自进入门户模式,好好体验一番了。
4.新载具——风骚灵动的小车车谁不爱?
S2赛季的新载具EBLC-RAM的实战表现也相当不错。EBLC-RAM是一辆攻击性的装甲侦察载具,作为轻甲单位,它有着极高的机动性,十分适合“边打边跑”的骚扰作战,而它配备的主动防御系统可以拦截大量爆炸物与反载道具,弥补了其轻甲的防御弱点。其携带的重生信标,能让全体友军在此处部署EBLC-RAM在突破模式中表现不凡,可以依靠重生信标与强大的机动性进行侧翼突破,从侧面击穿敌军防线;EBLC-RAM在征服模式中也可以承担“偷家“与骚扰的任务,让敌人坐立难安。
5.传统艺能的加入——战地小任务的系统的实装
如果你因没有参与S1赛季而错过新载具和新武器,那么大可不必担心——《战地2042》正式实装了“战地小任务”系统,让你仍然能解锁上一赛季的武器与载具。
(二)未来展望——稳中向好的更新与巨大的发展潜力
尽管《战地2042》没能在首发取得优秀的成绩和良好的口碑,但DICE积极听取玩家社区的意见,用长期坚持不懈的更新和更多人性化的游戏改动,让玩家们的游戏体验变得越来越好。在过去的几个月里,DICE认真听取玩家的意见和正面的反馈,修复了大量的游戏BUG,并对游戏进行了大量的改动与优化,使得《战地2042》一步一步走出了低谷,在S1赛季和S2赛季凭借着大量富有诚意的更新和越来越舒适的改动设计打了个漂亮的翻身仗。同时,DICE公布的长期更新计划也让我们看到了《战地2042》的巨大发展潜力。
1.“涅槃”与“航天发射中心”的重做
继第一赛季的“万花筒”重做后,“涅槃”与“航天发射中心”的重做也提上了日程。
“涅槃”与“航天发射中心”这两张地图作为首发地图,因其过于平坦的地势和稀少的掩体,导致实际游戏体验不够理想。对于这两张地图,DICE也给出了自己的解决方案。
(1)“涅槃”——缩小地图尺寸,优化掩体布局
对于地图“涅槃”,DICE给出的解决应对之道是将地图做小做精,在掩体数量、布局和点位间距中下功夫。通过缩小地图,拉近每个争夺点位的距离,减少玩家奔赴战场的时间,保证玩家在出生点重生后不久就可以投入战斗,加快全局游戏的节奏。
而对于各类空旷平坦的地形,DICE则是部署了大量的集装箱、路障为移动中的玩家提供保护,并以此构成一些人造的高低差,以最大程度地弥补地形过于平坦而带来的糟糕体验。
在原来的检查站入口处,DICE利用了各类掩体为防守方构筑了一片坚固的阵地,并加入了大量路障对进攻方地面载具形成阻击效果,能够有效遏制进攻方凭借载具火力支援沿公路进行穿插推进的战略
而在最后的室内点位,DICE增加了大量的沙袋作为掩体,替换了原有的各类毫无用处的家具,为玩家室内交火提供了更多的交火空间。部署在走廊窗户附近的沙袋也能为建筑内的狙击手提供有效的掩护。
(2)“航天发射中心”——吸取成功经验,大胆革新设计
轨道发射基地作为一张在B测时期就开放体验的老图,同样有着“大而空”的致命不足。DICE在针对这张地图重制时,吸取了S1赛季重制万花筒的经验,并在此之上加入了许多全新的设计。
首先,DICE把双方的起始战线向前拉近,将初始重生点设置为A1区域的雷达和F1区域的检查站,确保双方的首次交火会比原来更快开始,以加快游戏的战斗节奏。
同时,为了弥补拉近起始战线带来的点位缺失去,DICE在原来连接C区域炼油厂和D区域发射大楼的山坡上加入了一个全新的点位,为玩家的的交火与争夺提供了新的舞台。
其次,DICE对C1、C2的炼油厂区域也进行了调整,增加了大量的掩体以及障碍物,以改善玩家的交火环境,同时更好的对各类地面载具形成迟滞的效果。
而最令人惊喜的是,DICE对原来简单的穿山隧道进行了大翻修,原来结构简单的隧道在掩体的分割下也变得复杂了起来。除了增加的掩体之外,隧道中部还加入了连接山坡点位的紧急出口通道,这也为进攻与防守的角度提供了更多的可能。
最后的调整便是D1、D2点位和E1点位之间地势和掩体的优化。两栋建筑之间的大空地上废弃的集装箱、坦克的残骸以及数个巨大的弹坑,除了给移动中的玩家提供了移动时的掩体,也增加了战争的肃杀氛围,有利于加强玩家的代入感。
“涅槃“的重制将会于9月27日的更新后与广大玩家见面,而“航天发射中心”将会在10月以全新的面貌,迎接玩家们的体验。
2.兵种系统的最终回归
专家系统是DICE在《战地2042》中进行的最大创新,它不再对玩家携带的武器、道具进行限制,追求玩家个人能力的最大化发挥。但是在战地系列的这种立体化大战场之下,这一劣势颇为明显。由于不再对武器道具进行限制,玩家在战场上可以随意携带各类道具与爆炸物,医疗箱、弹药包等补给道具反而在战场上更加稀缺,玩家很容易陷入各自为战的孤立局面,无法像传统的兵种模式之间形成明确的分工和紧密的配合。
好在DICE积极听取了玩家社区的意见,响应了玩家社区的要求,传统的兵种模式将会在不远的S3赛季正式回归,现有的各类爆炸物、补给品届时也会进行详细的划分,以适应不同兵种在战场上扮演的角色——至少这下玩家们知道该问谁要“摸你穷”了。
但现行的专家系统也不会移除,专家将会作为各兵种的衍生分支,供玩家选择使用,保证新玩家也能够体验到DICE的大胆创新。
结语
不知不觉,自从《战地2042》发行以来,已经过去了大半年的时间,DICE用坚持不懈的更新与顺应人心的改变,向玩家们表现了他们的诚意,逐渐让《战地2042》不断向着我们期望的方向大步迈进。
在今年的9月11日,《战地》也迎来了整个系列的20周年的纪念日。我们有理由相信,在《战地》系列诸多老前辈的荣光中,《战地2042》将在后续的长期更新中,一步一步找回属于自己的荣耀,不负《战地风云》之名!