《森林之子》01/16日更新內容一覽


3樓貓 發佈時間:2025-01-16 10:38:41 作者:阿辰233n Language

  • 森林又更新了,這次更新與以往不同,增加了非常多的東西,大半夜從被窩爬起來做了這個文章。(求審核放過我這個新手)

    省流版

    • 功能

    • 3 個新木筏結構

    • 新系泊結構

    • 添加了 knightV 和滑翔機支架結構

    • 添加了繪製的防禦牆結構

    • 添加了 Steam 遊戲錄製支持

    • 添加了秘密玩家可找到的服裝。

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  • 改進

    • 改進了十字弓、複合弓、手工弓、霰彈槍和彈弓的瞄準

    • 改進了射箭時的箭路徑以匹配彈道

    • 現在將原木添加到幽靈結構時,可以應用跳過位置動畫選項

    • 增加了在多人遊戲中游泳時死亡的玩家復活能力

    • 如果玩家在水中死亡然後掉入水中,他們將進入水中死亡狀態

    • 凱爾文現在擁有更快的游泳動畫,他將在大多數時間使用它

    • 凱爾文和弗吉尼亞現在可以在邊緣將自己從水中拉出來,並且碰撞觸手可及

    • 游泳時,凱爾文現在會向他跟隨的玩家游去

    • 凱爾文現在所有服裝都支持血跡和潮溼,而不僅僅是默認的

    • 建造的結構現在只會記錄一次散射射擊(例如散彈)

    • 高爾夫球車電池現在可以添加到架子上

    • 擴展世界範圍,允許更多區域使用木筏

    • 提高網絡音頻事件位置準確性

    • 運動模糊整體質量改進

    • 改進幽靈外觀與相機相交時的結構

    • 優化了乾燥架和火焰物理裝置,以提高性能

    • 針對木柴、骨椅、骨吊燈、木棍椅、骨頭儲存、木柴儲存、原木儲存、岩石儲存、木棍儲存、狩獵庇護所、腿燈、人體模型、花盆、雨水收集器、驅蚊神龕、箭儲存、武器架進行了一些碰撞器優化

    • 優化了添加到原木儲存、石頭儲存和木柴儲存時的物品物理碰撞器

    • 改進了抓包 UI 提示佈局

    • 改進了遠程武器計算,以確保在碰撞器內部啟動時檢測到撞擊

    • 將屍體扔進水中現在會產生飛濺和波紋粒子

    • 用弓和槍射擊樹藤現在會破壞藤蔓

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  • ps:由於本次是大更新,修復內容實在太多,我是個新手,不想篇幅太長影響觀感,更多內容自行前往公告吧

  • 凱文的新裝

《森林之子》01/16日更新內容一覽-第0張

凱文的空姐裝他來了


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