《森林之子》01/16日更新内容一览


3楼猫 发布时间:2025-01-16 10:38:41 作者:阿辰233n Language

  • 森林又更新了,这次更新与以往不同,增加了非常多的东西,大半夜从被窝爬起来做了这个文章。(求审核放过我这个新手)

    省流版

    • 功能

    • 3 个新木筏结构

    • 新系泊结构

    • 添加了 knightV 和滑翔机支架结构

    • 添加了绘制的防御墙结构

    • 添加了 Steam 游戏录制支持

    • 添加了秘密玩家可找到的服装。

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  • 改进

    • 改进了十字弓、复合弓、手工弓、霰弹枪和弹弓的瞄准

    • 改进了射箭时的箭路径以匹配弹道

    • 现在将原木添加到幽灵结构时,可以应用跳过位置动画选项

    • 增加了在多人游戏中游泳时死亡的玩家复活能力

    • 如果玩家在水中死亡然后掉入水中,他们将进入水中死亡状态

    • 凯尔文现在拥有更快的游泳动画,他将在大多数时间使用它

    • 凯尔文和弗吉尼亚现在可以在边缘将自己从水中拉出来,并且碰撞触手可及

    • 游泳时,凯尔文现在会向他跟随的玩家游去

    • 凯尔文现在所有服装都支持血迹和潮湿,而不仅仅是默认的

    • 建造的结构现在只会记录一次散射射击(例如散弹)

    • 高尔夫球车电池现在可以添加到架子上

    • 扩展世界范围,允许更多区域使用木筏

    • 提高网络音频事件位置准确性

    • 运动模糊整体质量改进

    • 改进幽灵外观与相机相交时的结构

    • 优化了干燥架和火焰物理装置,以提高性能

    • 针对木柴、骨椅、骨吊灯、木棍椅、骨头储存、木柴储存、原木储存、岩石储存、木棍储存、狩猎庇护所、腿灯、人体模型、花盆、雨水收集器、驱蚊神龛、箭储存、武器架进行了一些碰撞器优化

    • 优化了添加到原木储存、石头储存和木柴储存时的物品物理碰撞器

    • 改进了抓包 UI 提示布局

    • 改进了远程武器计算,以确保在碰撞器内部启动时检测到撞击

    • 将尸体扔进水中现在会产生飞溅和波纹粒子

    • 用弓和枪射击树藤现在会破坏藤蔓

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  • ps:由于本次是大更新,修复内容实在太多,我是个新手,不想篇幅太长影响观感,更多内容自行前往公告吧

  • 凯文的新装

《森林之子》01/16日更新内容一览-第0张

凯文的空姐装他来了


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