在科隆遊戲展上,《黑神話:悟空》吸引了大量海外玩家排隊試玩,同時IGN發佈的首次試玩演示視頻播放量破百萬,科隆展上最新的預告片、各路外網主播的直播評測Reaction,也基本上在50萬播放量左右,對比其他在科隆展上亮相的遊戲,這個播放量已經算相當可觀,而且科隆展本來也是更多面向海外玩家的一個宣傳展會,本文彙總這些視頻下面外網玩家點贊數較多的熱評。
熱評
IGN在8月20日發佈的已經獲得100萬播放量,搜索IGN最近10天發佈的視頻,按照播放量排序,僅有《黑神話:悟空》、《真人快打 1》和《博德之門3》的三個視頻播放量超過100萬。
一位ID為“stealthtyrannus”的玩家評論,“中國神話總是給人一種令人恐怖的感覺,尤其是那些奇形怪狀的生物,很高興看到這些設計(在黑神話中)終於得到了非常恰到好處的呈現。”
Chinese mythology always had an unsettling, macabre vibe, especially with all the bizarre creatures. Glad to see it finally getting represented with the right touch.
“dontbothertoreply9755”反駁,認為“Wo Long did it already.”
“xx-ke1zw”回覆“dontbothertoreply9755”,“你難道不知道臥龍的背景來自中國嗎?”
另一位ID為“captainpotato5108”玩家回覆“dontbothertoreply9755”,“然而,在我看來,(黑神話)感覺更真實,特別考慮到它來自一箇中國開發團隊,基於一個完全虛構的佛教故事《西遊記》製作了一款中國遊戲;而臥龍則是一個日本開發團隊的,基於一個奇怪的劇本製作了一款中國漢朝的遊戲。”
This feels more authentic however imo, considering its a Chinese dev team making a Chinese game based off a completely fictional Buddhist story, Journey to the West where as Wo Long was a Japanese dev team making a Chinese game based off a weird distorted version of the Han Dynasty.
在IGN820發佈的,一位叫“pjcampbell3459”老哥留言,“這款遊戲的開發令人驚歎,我對它的發佈感到非常興奮!”
“zznt00”回覆,“年度遊戲GOTY”
“flashergoldpower15”回覆,“等到明年發售,非常值得期待”
“purevessel4506”玩家評論,“到目前為止,這款遊戲看起來棒極了!希望它不負眾望。”
“ChuuyaPie”回覆,“It won't”
“voltaicangelo”反問“ChuuyaPie”,“why not?”
“voltaicangelo”給“ChuuyaPie”回覆,“🤓🤓🤓🤓🤓”
“keronwilliams4409”評價,“敵人的設計令人驚歎😎”
“cr7thebestplayer100”回覆,“遊戲看起來很棒,但同時又看起來太簡單了”
“FF-bj4nq”給“cr7thebestplayer100”回覆,“如果你看職業玩家操作,確實每場比賽看起來都很簡單哈哈”
“YanZhongli”(華人老哥)給“cr7thebestplayer100”回覆,“不過,在試玩過程中,除了《遊戲科學》 😂 邀請的職業玩家之外,幾乎沒有人能打敗虎先鋒,儘管大多數玩家一次又一次地嘗試,甚至超過了45分鐘(也沒能打敗虎先鋒)。”
科隆展的最新官方混剪預告片,播放量達到了65萬,與科隆展相關的遊戲預告視頻,也僅有《真人快打 1》(130萬)、《賽博龐克 2077:往日之影》(76萬)、《星空》(57萬)、《小小夢魘3》(57萬)、《決勝時刻:現代戰爭3》(51萬)等遊戲超過50萬播放量。
“randomstruggler4631”在該視頻下評論,“這個遊戲的潛力非常瘋狂!”
“hgo6000”反駁,“這將是另一個電馭叛客2077,記住我的話。”
“susanoo7716”回覆“hgo6000”,“不會(是下一個賽博龐克),記住我的話”
“unskilledgamer3642”回覆“hgo6000”,“Cyberfunk很棒。”
“dingoluo436”反諷,“是的,賽博龐克有供公眾玩家玩的Demo版。”
後續hgo6000貼臉舌戰群雄惹群嘲。
“obviousness251”評論,“怪物敵人的設計是一流的!”
“alpaca457”科普,“靈感源自中國傳統神話,每一個都有西遊記中的原型”
“lawxxx2008”回覆,“感謝古代中國!”
“rejjie_thedeity”回覆,“他們借鑑了設計,這些怪物來自‘真實’的故事”
“starbwoybling”評論,“從早期開發階段開始關注這款遊戲,讓我感覺自己像一個自豪的父親看著孩子成長。”
“ohboy6738”回覆,“奇怪的類比,但是好吧......”
“milkyspy3636”給“ohboy6738”回覆,“這是有道理的,因為這款遊戲首播已有 3 年了😂”
“LugaruEvolutions”給“milkyspy3636”回覆,“不,確實沒有道理。因為他與遊戲的開發無關,這更像是一個令人毛骨悚然的傢伙,在操場上走到孩子面前,告訴孩子他很自豪,而真正的父母就站在孩子旁邊。”
“gregordrizzlewing7339”給“ohboy6738”回覆,“這是一個完美的比喻。如果您像我們一樣等待了 3 年,您就會知道😂😂”
後面有中國玩家給老外解釋,“這確實是非常中國化的比喻,我們中國人在對某件事寄予厚望時通常使用的一個類比。在中國文化中,最大的希望就是父母希望自己的孩子成長為一個偉人,但對於不太瞭解我們文化的人來說,這確實有點奇怪。”
“ajilla708”留言,“作為一名終身的西遊迷,多年來我第一次對一款遊戲感到興奮”
“Cedithicc”詢問,“你是哪裡人?”
“ajilla708”回覆,“芝加哥人”(看個人資料應該是芝加哥的非裔)
後面“nevermind8084”回覆,“現在你只有一年的時間來學習中文。作為一個看過很多從原著小說,可以從文化來分析遊戲視頻的中國人來說,英文版會丟失至少 60% 的信息。該工作室很有信心,因為他們非常瞭解原作,並且完全以此為基礎製作了整個遊戲。對於普通玩家來說,英文翻譯絕對足夠了,從這些預告片中我們可以看出,他們有一些出色的翻譯人員在做這項工作,這並沒有什麼奇怪的。但對於一個終身粉絲來說,如果錯過了工作室匠心打造的任何一個細節,那就太遺憾了。”
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