《黑神話:悟空》外網播放量破百萬,老外玩家熱評彙總!


3樓貓 發佈時間:2023-08-25 12:03:01 作者:gdtop Language

在科隆遊戲展上,《黑神話:悟空》吸引了大量海外玩家排隊試玩,同時IGN發佈的首次試玩演示視頻播放量破百萬,科隆展上最新的預告片、各路外網主播的直播評測Reaction,也基本上在50萬播放量左右,對比其他在科隆展上亮相的遊戲,這個播放量已經算相當可觀,而且科隆展本來也是更多面向海外玩家的一個宣傳展會,本文彙總這些視頻下面外網玩家點贊數較多的熱評。

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熱評

IGN在8月20日發佈的已經獲得100萬播放量,搜索IGN最近10天發佈的視頻,按照播放量排序,僅有《黑神話:悟空》、《真人快打 1》和《博德之門3》的三個視頻播放量超過100萬。

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一位ID為“stealthtyrannus”的玩家評論,“中國神話總是給人一種令人恐怖的感覺,尤其是那些奇形怪狀的生物,很高興看到這些設計(在黑神話中)終於得到了非常恰到好處的呈現。”

Chinese mythology always had an unsettling, macabre vibe, especially with all the bizarre creatures. Glad to see it finally getting represented with the right touch.

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“dontbothertoreply9755”反駁,認為“Wo Long did it already.”

“xx-ke1zw”回覆“dontbothertoreply9755”,“你難道不知道臥龍的背景來自中國嗎?”

另一位ID為“captainpotato5108”玩家回覆“dontbothertoreply9755”,“然而,在我看來,(黑神話)感覺更真實,特別考慮到它來自一箇中國開發團隊,基於一個完全虛構的佛教故事《西遊記》製作了一款中國遊戲;而臥龍則是一個日本開發團隊的,基於一個奇怪的劇本製作了一款中國漢朝的遊戲。”

This feels more authentic however imo, considering its a Chinese dev team making a Chinese game based off a completely fictional Buddhist story, Journey to the West where as Wo Long was a Japanese dev team making a Chinese game based off a weird distorted version of the Han Dynasty.

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在IGN820發佈的,一位叫“pjcampbell3459”老哥留言,“這款遊戲的開發令人驚歎,我對它的發佈感到非常興奮!”

“zznt00”回覆,“年度遊戲GOTY”

“flashergoldpower15”回覆,“等到明年發售,非常值得期待”


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“purevessel4506”玩家評論,“到目前為止,這款遊戲看起來棒極了!希望它不負眾望。”

“ChuuyaPie”回覆,“It won't”

“voltaicangelo”反問“ChuuyaPie”,“why not?”

“voltaicangelo”給“ChuuyaPie”回覆,“🤓🤓🤓🤓🤓”


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“keronwilliams4409”評價,“敵人的設計令人驚歎😎”

“cr7thebestplayer100”回覆,“遊戲看起來很棒,但同時又看起來太簡單了”

“FF-bj4nq”給“cr7thebestplayer100”回覆,“如果你看職業玩家操作,確實每場比賽看起來都很簡單哈哈”

“YanZhongli”(華人老哥)給“cr7thebestplayer100”回覆,“不過,在試玩過程中,除了《遊戲科學》 😂 邀請的職業玩家之外,幾乎沒有人能打敗虎先鋒,儘管大多數玩家一次又一次地嘗試,甚至超過了45分鐘(也沒能打敗虎先鋒)。”


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科隆展的最新官方混剪預告片,播放量達到了65萬,與科隆展相關的遊戲預告視頻,也僅有《真人快打 1》(130萬)、《賽博龐克 2077:往日之影》(76萬)、《星空》(57萬)、《小小夢魘3》(57萬)、《決勝時刻:現代戰爭3》(51萬)等遊戲超過50萬播放量。


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“randomstruggler4631”在該視頻下評論,“這個遊戲的潛力非常瘋狂!”

“hgo6000”反駁,“這將是另一個電馭叛客2077,記住我的話。”

“susanoo7716”回覆“hgo6000”,“不會(是下一個賽博龐克),記住我的話”

“unskilledgamer3642”回覆“hgo6000”,“Cyberfunk很棒。”

“dingoluo436”反諷,“是的,賽博龐克有供公眾玩家玩的Demo版。”

後續hgo6000貼臉舌戰群雄惹群嘲。

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“obviousness251”評論,“怪物敵人的設計是一流的!”

“alpaca457”科普,“靈感源自中國傳統神話,每一個都有西遊記中的原型”

“lawxxx2008”回覆,“感謝古代中國!”

“rejjie_thedeity”回覆,“他們借鑑了設計,這些怪物來自‘真實’的故事”

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“starbwoybling”評論,“從早期開發階段開始關注這款遊戲,讓我感覺自己像一個自豪的父親看著孩子成長。”

“ohboy6738”回覆,“奇怪的類比,但是好吧......”

“milkyspy3636”給“ohboy6738”回覆,“這是有道理的,因為這款遊戲首播已有 3 年了😂”

“LugaruEvolutions”給“milkyspy3636”回覆,“不,確實沒有道理。因為他與遊戲的開發無關,這更像是一個令人毛骨悚然的傢伙,在操場上走到孩子面前,告訴孩子他很自豪,而真正的父母就站在孩子旁邊。”

“gregordrizzlewing7339”給“ohboy6738”回覆,“這是一個完美的比喻。如果您像我們一樣等待了 3 年,您就會知道😂😂”

後面有中國玩家給老外解釋,“這確實是非常中國化的比喻,我們中國人在對某件事寄予厚望時通常使用的一個類比。在中國文化中,最大的希望就是父母希望自己的孩子成長為一個偉人,但對於不太瞭解我們文化的人來說,這確實有點奇怪。”

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“ajilla708”留言,“作為一名終身的西遊迷,多年來我第一次對一款遊戲感到興奮”

“Cedithicc”詢問,“你是哪裡人?”

“ajilla708”回覆,“芝加哥人”(看個人資料應該是芝加哥的非裔)

後面“nevermind8084”回覆,“現在你只有一年的時間來學習中文。作為一個看過很多從原著小說,可以從文化來分析遊戲視頻的中國人來說,英文版會丟失至少 60% 的信息。該工作室很有信心,因為他們非常瞭解原作,並且完全以此為基礎製作了整個遊戲。對於普通玩家來說,英文翻譯絕對足夠了,從這些預告片中我們可以看出,他們有一些出色的翻譯人員在做這項工作,這並沒有什麼奇怪的。但對於一個終身粉絲來說,如果錯過了工作室匠心打造的任何一個細節,那就太遺憾了。”

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