在科隆游戏展上,《黑神话:悟空》吸引了大量海外玩家排队试玩,同时IGN发布的首次试玩演示视频播放量破百万,科隆展上最新的预告片、各路外网主播的直播评测Reaction,也基本上在50万播放量左右,对比其他在科隆展上亮相的游戏,这个播放量已经算相当可观,而且科隆展本来也是更多面向海外玩家的一个宣传展会,本文汇总这些视频下面外网玩家点赞数较多的热评。
热评
IGN在8月20日发布的已经获得100万播放量,搜索IGN最近10天发布的视频,按照播放量排序,仅有《黑神话:悟空》、《真人快打 1》和《博德之门3》的三个视频播放量超过100万。
一位ID为“stealthtyrannus”的玩家评论,“中国神话总是给人一种令人恐怖的感觉,尤其是那些奇形怪状的生物,很高兴看到这些设计(在黑神话中)终于得到了非常恰到好处的呈现。”
Chinese mythology always had an unsettling, macabre vibe, especially with all the bizarre creatures. Glad to see it finally getting represented with the right touch.
“dontbothertoreply9755”反驳,认为“Wo Long did it already.”
“xx-ke1zw”回复“dontbothertoreply9755”,“你难道不知道卧龙的背景来自中国吗?”
另一位ID为“captainpotato5108”玩家回复“dontbothertoreply9755”,“然而,在我看来,(黑神话)感觉更真实,特别考虑到它来自一个中国开发团队,基于一个完全虚构的佛教故事《西游记》制作了一款中国游戏;而卧龙则是一个日本开发团队的,基于一个奇怪的剧本制作了一款中国汉朝的游戏。”
This feels more authentic however imo, considering its a Chinese dev team making a Chinese game based off a completely fictional Buddhist story, Journey to the West where as Wo Long was a Japanese dev team making a Chinese game based off a weird distorted version of the Han Dynasty.
在IGN820发布的,一位叫“pjcampbell3459”老哥留言,“这款游戏的开发令人惊叹,我对它的发布感到非常兴奋!”
“zznt00”回复,“年度游戏GOTY”
“flashergoldpower15”回复,“等到明年发售,非常值得期待”
“purevessel4506”玩家评论,“到目前为止,这款游戏看起来棒极了!希望它不负众望。”
“ChuuyaPie”回复,“It won't”
“voltaicangelo”反问“ChuuyaPie”,“why not?”
“voltaicangelo”给“ChuuyaPie”回复,“🤓🤓🤓🤓🤓”
“keronwilliams4409”评价,“敌人的设计令人惊叹😎”
“cr7thebestplayer100”回复,“游戏看起来很棒,但同时又看起来太简单了”
“FF-bj4nq”给“cr7thebestplayer100”回复,“如果你看职业玩家操作,确实每场比赛看起来都很简单哈哈”
“YanZhongli”(华人老哥)给“cr7thebestplayer100”回复,“不过,在试玩过程中,除了《游戏科学》 😂 邀请的职业玩家之外,几乎没有人能打败虎先锋,尽管大多数玩家一次又一次地尝试,甚至超过了45分钟(也没能打败虎先锋)。”
科隆展的最新官方混剪预告片,播放量达到了65万,与科隆展相关的游戏预告视频,也仅有《真人快打 1》(130万)、《赛博朋克 2077:往日之影》(76万)、《星空》(57万)、《小小梦魇3》(57万)、《使命召唤:现代战争3》(51万)等游戏超过50万播放量。
“randomstruggler4631”在该视频下评论,“这个游戏的潜力非常疯狂!”
“hgo6000”反驳,“这将是另一个赛博朋克2077,记住我的话。”
“susanoo7716”回复“hgo6000”,“不会(是下一个赛博朋克),记住我的话”
“unskilledgamer3642”回复“hgo6000”,“Cyberfunk很棒。”
“dingoluo436”反讽,“是的,赛博朋克有供公众玩家玩的Demo版。”
后续hgo6000贴脸舌战群雄惹群嘲。
“obviousness251”评论,“怪物敌人的设计是一流的!”
“alpaca457”科普,“灵感源自中国传统神话,每一个都有西游记中的原型”
“lawxxx2008”回复,“感谢古代中国!”
“rejjie_thedeity”回复,“他们借鉴了设计,这些怪物来自‘真实’的故事”
“starbwoybling”评论,“从早期开发阶段开始关注这款游戏,让我感觉自己像一个自豪的父亲看着孩子成长。”
“ohboy6738”回复,“奇怪的类比,但是好吧......”
“milkyspy3636”给“ohboy6738”回复,“这是有道理的,因为这款游戏首播已有 3 年了😂”
“LugaruEvolutions”给“milkyspy3636”回复,“不,确实没有道理。因为他与游戏的开发无关,这更像是一个令人毛骨悚然的家伙,在操场上走到孩子面前,告诉孩子他很自豪,而真正的父母就站在孩子旁边。”
“gregordrizzlewing7339”给“ohboy6738”回复,“这是一个完美的比喻。如果您像我们一样等待了 3 年,您就会知道😂😂”
后面有中国玩家给老外解释,“这确实是非常中国化的比喻,我们中国人在对某件事寄予厚望时通常使用的一个类比。在中国文化中,最大的希望就是父母希望自己的孩子成长为一个伟人,但对于不太了解我们文化的人来说,这确实有点奇怪。”
“ajilla708”留言,“作为一名终身的西游迷,多年来我第一次对一款游戏感到兴奋”
“Cedithicc”询问,“你是哪里人?”
“ajilla708”回复,“芝加哥人”(看个人资料应该是芝加哥的非裔)
后面“nevermind8084”回复,“现在你只有一年的时间来学习中文。作为一个看过很多从原著小说,可以从文化来分析游戏视频的中国人来说,英文版会丢失至少 60% 的信息。该工作室很有信心,因为他们非常了解原作,并且完全以此为基础制作了整个游戏。对于普通玩家来说,英文翻译绝对足够了,从这些预告片中我们可以看出,他们有一些出色的翻译人员在做这项工作,这并没有什么奇怪的。但对于一个终身粉丝来说,如果错过了工作室匠心打造的任何一个细节,那就太遗憾了。”
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