原神:通過妮露猜想未來,綻放隊穩定草底很重要,結晶反應或許還有救


3樓貓 發佈時間:2022-10-21 14:59:45 作者:Solay Language

#原神3.1版本創作者徵集活動#不知不覺,妮露實裝已有一週時間。相信大家對妮露的優缺點,還有相關的各種玩法應該都已經有一定的瞭解,所以接下來主要是想通過我自己的親身體驗,跟大家簡單聊聊通過妮露所看到的可能的未來,這個“未來”不僅包括妮露和綻放隊本身,還有對其他隊伍和反應的猜想;但畢竟是猜想的未來不一定成真,希望大家不要以此當成抽卡的依據,本文同樣不會涉及任何抽卡建議。

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掛草能力更強的草後臺。這個應該跑不掉,現有的兩個草後臺缺點都很明顯,草主大招80能量且3秒一弱草,柯萊理論掛草量不錯但範圍持續時間都有缺點,最難受的還是手感。理想的掛草後臺可以參考其他角色,就是往隨身不用畫地為牢、不依賴大招啟動、較高的頻率以及較高的附著量等方向發展。近在咫尺的小草神納西妲如果能做到其中一到兩點,應該就能成為更好用的草後臺。

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因為草克水的元素反應邏輯,類比蒸發隊的思路,綻放隊最優解應該是草系角色在後臺掛草,水系角色前臺站場,能讓產種效率最大化。前提是能穩定草底,柯萊加草主已經實戰驗證過不能滿足,就看未來的草系角色是否夠給力了。

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穩定草底還有一個好處,讓草後臺輸出更高。兩者看似毫無關聯,但草主和柯萊因為有時要擔當綻放觸發者所以需要適當堆一點精通,在不觸發綻放時精通基本用不上,除非是機制本身基於精通加成的角色,不然堆精通的直傷很可能不如常規的“攻草暴”主詞條高。同理,不僅是草主和柯萊,如果未來有更強力的草系副C也是如此,所以穩定草底對於未來想要更進一步的綻放隊來說的確很重要。

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草奶、草/水護盾以及聚怪角色。僅從個人體驗出發,需求從高到低是聚怪>草奶>護盾。聚怪的重要性不言而喻,草奶主要是能同時滿足剛需的掛草加生存,讓隊伍省下格子多帶副C提升輸出,至於護盾有當然是最好,但目前隊伍裡最需要的是可能被優化的柯萊,另外套上盾後,妮露天賦受到草傷加100精通(只持續10秒)的加成可能就無法常駐了。

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總的來說,本身下限很高的妮露隊未來的潛力同樣不低,妮露現有的三個隊友都能被優化。不過這個潛力主要來自於隊友,綻放反應傷害只和角色等級、觸發者精通以及草抗有關,在妮露隊裡再加一個妮露最大生命值的因素,但這些都是能摸到上限的;所以想有效提升傷害,得看未來適配妮露隊的新角色自身傷害有多少。

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說完妮露,來說說從妮露設計發散到的其他反應。在妮露出現前,想必大家更願意嘗試烈綻放或超綻放隊,而不是延遲數秒爆炸、傷害還不夠高的原綻放,但妮露的機制補足了原綻放的缺點,讓它的地位從冷門變得實用。同理,草元素實裝後,元素反應框架已經定型,既然妮露開了頭,個人認為未來會有更多的“反應專輔”,去讓冷門反應更多地出現在大家的視野當中來增加新鮮感,比如幾乎被遺忘的巖繫結晶反應。

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其實結晶反應有嘗試做過改變,五郎大招有每隔1.5秒將領域內1枚結晶吸引到角色當前位置的機制,一定程度上解決了結晶需要手動拾取的問題;但因為本質是一斗專輔,以及盾依然很薄和搶反應的問題,這一特性沒有得到廣泛應用,結晶反應依然尷尬。早在以前就有不少玩家探討過結晶反應的改進,比如結晶直接生成在身前、增加護盾量、反應時增加傷害、拾取後增加更泛用的增益效果等等。說實話,妮露實裝後確實讓我看到了結晶反應或許還有救的希望,畢竟結晶實在過於弱勢,而巖系就結晶這麼一個反應。

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個人猜想可能增加專輔的反應還有超導和燃燒。超導觸發時有傷害但不高,最大作用還是持續12秒的40%減物抗。目前主打物理的角色只有優菈和雷澤,脫離了物理傷害後超導和結晶一樣存在感不強。當然以後可以通過出更多的物理系角色強調超導的重要性,但優菈已經是1.6版本的老角色,說實話以後哪怕會有,存在於七元素之外的物理角色應該不會太多。所以是否能期待下通過反應專輔,讓超導轉而服務於更加泛用、觸發反應的雷和冰系本身呢?

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最後是燃燒,現在激化和綻放存在感都很強,同為草系反應的燃燒或許也有迎來春天的一刻。無論是哪種反應專輔,個人都期待著它們能更多地出現。比起在蒸發、融化等老反應的小圈子裡不斷“卷”,讓每個角色和每種元素反應都能發揮其特色,給玩家提供更多的思路和選擇,就像現在須彌的激化和綻放隊很火,但不影響傳統的蒸發和永凍隊等依然玩得很開心,不也挺好~


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