《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》:穿著短袖逛遍北極,這才是硬漢


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 22:23:34 作者:boshiid Language

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《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》這次帶玩家來到了氣候寒冷的西伯利亞大地。作為《英雄薩姆4》的番外篇章本作無需本體即可遊玩。遊戲本篇的劇情線是在4代故事中衍生出來的平行宇宙,講述了薩姆尾隨叛變將軍奧利加一路追到西伯利亞的冒險,還是那熟悉的感覺和那熟悉的味道。如果您對快節奏的射擊遊戲情有獨鍾,那麼隨著硬漢薩姆的腳步在這片冰雪世界中大殺四方。

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就算是在北極,也不影響薩姆穿短袖


內容與簡介

作為外傳性質的DLC,自然本作容量並沒有太大,況且按照劇情來說也僅僅是《英雄薩姆4》故事中的一種走向,因此遊戲僅有五個不同的關卡。

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顏值擔當,可惜只是客串出場

遊戲的劇情開始於前作最後一關,叛徒布蘭德逃跑,薩姆和奧利加一路追到西伯利亞,這是在4代中就有文件演出提前描述了這處伏筆。遊戲整體雖然只有五個關卡內容不多,但勝在地圖體量足夠龐大。氣勢恢宏的苔原像繪卷一般逐漸在玩家眼前逐漸鋪開,每一關都有著接近一個小時的漫長的流程,作為外傳來說可謂的難度也是上了一個臺階,即便簡單難度下怪物都有著極強的攻擊性,所以要想有爽快的割草體驗那一定要好好下手練練槍法。

進步不小的地圖設計和潛伏很深的隱藏道具

一方面,上文提到本作的地圖設計十分宏大,但線路並不複雜,基本是一條主線貫穿始終,且在此基礎上本作還利用豐富的環境設置,隱藏了眾多探索要素。這就需要玩家擁有一顆善於發現的眼睛,不過即使如此也礙於地圖太過廣袤的原因,往往導致隱藏要素都很難發掘。筆者自認為是探索得比較認真,對發現隱藏要素頗有心得,但顯示在關底結算界面的數據卻不及關卡隱藏道具的二分之一,而這份尋找隱藏要素的經歷也逐漸變成了遊戲體驗的樂趣之一。

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薩姆系列一向以直來直去的爽快關卡設計著稱,可本回卻在其中加入了一丟丟的解謎要素,創新固然值得鼓勵,但可惜的是內容少難度大,整體來看只能說是隔靴搔癢。

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我賭五毛瀑布後必有隱藏

另一方面,本作中的隱藏道具可謂森羅萬象。既有著諸如復生劑、無人機等神奇輔助道具,也有著彈藥、護甲這類常規補給,不過最令人振奮的還要數本作對《英雄薩姆復刻版:二次遭遇》的經典復刻關卡。

遊戲中每一關都存在一個對應的隱藏區域來幫助開啟復刻關卡,我認為這張情懷牌打的是相當成功。另外還有些有趣的地方在於玩家可以在第三關的教堂後拾取神聖炸彈解鎖神聖天國敢死隊,這種怪物擊斃後可以爆出大量回血包,只能說乾淨又衛生啊兄弟們。

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二次遭遇的復刻關卡可謂是相當親切了


眼前一亮的新增內容

武器方面除了大家熟悉的幾件外,新生武器的加入也著實令人耳目一新。例如“雷神佩倫”十字弩對單體傷害極高,是針對大型單體敵人、清理boss的實用利器,過程中伴隨著貫穿傷害,只要你對自己的技術有自信,那麼敵人再多也不怕。同樣屬於強力武器,而燃燒射線槍就完全不同,專門應付大場面,一掃一片確實爽快。

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奧利加“女士”的饋贈

此外載具戰鬥在本作中也沒有落下,超大型機器人比起前作來說有著更加美觀的駕駛艙,操作也更加爽快強力。同時還有雪地滑板、雪地車等車輛載具加入,不過需要注意的是坐車在雪地奔馳時需要小心樹木,即使是一些很小的樹居然都設置了碰撞體積,稍不注意就有翻車之虞。


頗有亮點的表現力和依舊煩人的優化

本作延續使用了4代的製作引擎,所以在表現力上並沒有發生太大改變,畫面依舊欠缺些精度,部分UI依舊簡陋。不過在場景構造上,可能得力於西伯利亞的現實環境空曠陰鬱,有一種獨特的美感,而且邊界設計過度自然,最外邊被一圈荊棘叢所環繞,不仔細去看很難發現。

作為發生在俄羅斯土地上的故事,製作組也很好地還原了當地的風情特色。傳統重工業區的設置相當逼真,部分房屋設計也很有味道,再加上出色的天氣渲染,如果不是戰鬥流程過於緊張,當個步行模擬器都綽綽有餘。

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如此文藝的場景在放在本作中怎麼看都很奇怪

可惜遺憾的是4代的優化問題在DLC中依然沒能很好地解決,雖然頻率下降不少,但普通卡頓還是會有,且在切屏之後返回遊戲會變得超級卡,再加上如果是中文輸入法會自動從遊戲中彈出到桌面,因此體驗上還是有一定的瑕疵。

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如果不是魔音灌耳,這個夕陽我能坐著看一天


寫在最後

薩姆系列一直帶給玩家是爽快又刺激的感覺,而這個dlc也把這些優點和問題全盤接受。客觀來說從節奏感、地圖製作、故事性上比起系列本作都有著一定的提升,但也僅僅是70分提升到75分的水準而已。不過難能可貴的是本作作為一款跨越數個時代的老IP依舊還能活躍,讓人倍感欣慰,如果你是薩姆系列的粉絲,那麼不必多說本值得期待,對於非原始粉絲玩家,本作也算一個很好的切入窗口帶你走入這個有趣的故事。##遊戲推薦#

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居然還埋著魂系列彩蛋


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