【梦梦杂谈】我们为什么喜欢像素游戏?


3楼猫 发布时间:2022-03-22 22:19:53 作者:残梦大小姐 Language

前段时间有人跟我说像素是一种风格,有喜欢它的受众,而不是画质差。我想了想,自己也有很多喜欢的像素游戏,比如我最喜欢但是却停服的《克鲁赛德战记》,以及经典的《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《魔女之家》等等。但是我们为什么喜欢像素游戏?因为像素游戏是像素游戏我们才喜欢吗?


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接下来我发表一些仅代表自己主观看法的意见,作为一个普通玩家以上,专业玩家以下的眼光来看。

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首先,像素游戏有一个最大的优势,就是制作简单,配置需求低,简单到任何一个人网上学习一下,就能用RPG Maker MV等软件制作属于自己的像素游戏,可以发挥很多条件有限但是创意十足的制作者的天赋。且低配置要求让目前没有换电脑的我也可以流畅运行。因为制作成本低,很多像素游戏可以保持高体量的更新而不会给制作团队带来过大的压力,比如《元气骑士》。(同理也适用于没有动画和配音的纯卡牌游戏,但是可能需要专业画师,以此类推其他游戏只是增添更多专业人士)

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其次,因为其制作相对简单,像素类游戏,或者其他模块化的游戏,也是各路大神投稿各种优秀mod的集中区域,比如《我的世界》(这大概是世界上玩家自制mod最多的游戏了吧?)这也给像素游戏带来了无尽活力和生机,让即便制作方不进行更新,玩家也总能找到优秀的mod来体验不同的游戏内容。也是因此,像素类游戏对比3D游戏,就像是平面动画对比电影,拉特效的成本是不一样的,比如死于特效昂贵的古一法师如果在动画中大概就能多活几集了。不过同样的,平面特效带来的冲击力是无法对标同等级的3d游戏或电影。

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那说完了像素游戏的优点,我们又真的是因为像素游戏的像素画面而喜欢的吗?

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我觉得不是,毕竟,条件允许的情况下,两个游戏,内容一致,一个是xxxx(原版)一个是xxxx(HD重制版)你选哪个?结果很明显吧?大家其实都是追求更优秀,更完美的事物,画质也是评判的标准之一,如果性能足够,有几个人玩《我的世界》不开光影呢?

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而开不开光影,带来的游戏体验,是天差地别的吧?谁又能说“开了光影的MC不是MC”?

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当然也有例外,但是这个例外就不能算喜好了,那就是——情怀。

这里我用我自己玩过的游戏举例子,很久之前玩过的模拟器游戏《梦幻模拟战》现在是有重制版的手游的,但是对我来说“我只能接受像素的梦幻模拟战”所以我并没有玩现在的手游。这就是情怀,现在还坚持玩红白机、模拟器等游戏的玩家,你说他们不是因为情怀,我是不相信的。(当然也不排除续作的手感玩法甚至是游戏本身都不如像素时代的游戏)

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泰拉瑞亚算是画面比较精致的像素游戏了(这里补充一下,像素游戏也有画质区分,想象一下像素女友、进化之地的画面变化),本身的游戏有多优秀就不评价了,就是官方更新太慢,创意工坊加入的也比较晚。b站大佬小钴钼,就用自己的技术做过3D版的元气骑士,泰拉瑞亚等游戏,而弹幕里面和评论里面我没见到有人有“这样就不算像素游戏”的观点。

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看图就能感受到原本的平面游戏瞬间有大型动作游戏的压迫感了吧?

那么,到现在大家应该明白自己喜欢的是什么了吧?

没错,我们喜欢的不是像素,而是游戏性,游戏体验已经优秀到画面都不足以影响对其评价的顶尖水准的游戏,试想一下你心目中喜爱的像素游戏,哪个不是顶尖级别的游戏体验?如果未来能有高清重制版你是不是依然会买单?

反过来说,差评如潮的游戏,比如《泰伯利亚的黄昏》《横冲直撞3:毁天灭地》《真·三国无双8》等,制作成像素游戏,难道会有原来不喜欢的玩家改变心意吗?

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