《梦江湖》:一款遭到市场反噬的作品


3楼猫 发布时间:2022-07-22 20:51:33 作者:Mescaline茗零 Language

前言

在大量手游移植电脑以及制作简陋的国产游戏的洗礼下,“国产”加“仙侠”尤其是再加上“抢先测试”,似乎成了烂作的标配。而在《太荒初境》与《鬼谷八荒》这样的作品遭到声讨时,这些游戏也被钉在了耻辱柱上,因为它们雷声大雨点小,要么根本就没人知道。

被回过味来的玩家市场耽误的游戏

《梦江湖》是一款由手机游戏《我的江湖》移植而来的Steam国产武侠端游。

作为一款手游移植的武侠风国产游戏,在众多质量参差不齐的国产尤其是手游移植作品的包围之下,本作出乎意料地有着较为耐玩的游戏性。

我自己对这种题材的游戏并不感兴趣,于是就给朋友送去了一份游戏Key,最后对方反馈过来的信息,出乎意料地竟然是说这款游戏“有点上头”。

毕竟不论是剧情还是战斗,本作在手游上线之时就已经收获了不少好评,所以移植后的端游的游戏体验相差也不会太大。之所以说不会太大,是因为这款游戏更像是从手游到端游的暴力移植。

在《梦江湖》上线初期,游戏不但默认没有全屏模式, 游戏的窗口也无法放大,似乎是制作组上线时根本没有针对端游做相应的内容整改与适配。

游戏采用的是国产游戏市面上常见的回合制战斗,虽然在某些战斗中会出现刮痧的弊端,但游戏剧情和内容上的完成度也并不小。

而且制作组从上线开始就一直在负责新增游戏内容与BUG的维修工作,这也使得本作的游戏体量也在逐渐变大,游戏的玩家数量与在线人数也不小。

但从官方办活动却没有几人参加这件事来看,也许国产2D仙侠游戏真的像被《上海堡垒》背刺的中国科幻一样,被几部低质量作品集体背刺,打上了一个“烂作”的标签。

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