类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评


3楼猫 发布时间:2024-06-16 13:29:37 作者:狸奴自悠然 Language

打开steam新品节,这是什么,玩一下,这是什么,玩一下。突然看到一个画风可爱的缝合怪游戏,就下来玩玩了。

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第0张

经典孤儿开局,咱村被劫掠了,就剩主角一个,被御妖大师给捡走了抚养。数十载后,小女/男初长成,正逢世界百年未有之大变局,邪魔力量正在入侵,妖灵逐渐被腐化侵蚀,我一个初出茅庐的小御妖师就受师傅所托,踏上了联合各大宗门的旅程。这便是《妖之乡》的主线故事了。

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游戏采用固定视角机位的俯视角(类八方旅人)。可以和场景中的人物互动对话,或是与建筑互动。整体色彩的搭配很舒服,人物和妖灵都很可爱。

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第2张

出师了!选个初始妖灵!嗯?经典的三选一环节!我选了中间的战士类妖灵。

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张
类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张

出了宗门的象牙塔,旅途中危机四伏,被野外的妖灵发现了之后有可能会被追逐,强行发生战斗。或者他们看到你之后怯场了,会远离你。还有很多支线任务在这个充满惊喜的开放世界中。比如我在一个废弃住宅里看见了一群不知道干啥活的苦力狸,也许他们只记得要干苦力吧。

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张

亦或是挑战已经邪魔化的强大敌人(打了三次没打过,耻辱离开)

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张

地图也比我想象中的大很多,打开大地图,发现demo只开放了1/15的地图,从官方的宣传图可以看出后续还有各种风格迥异的地图待探索。

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张

每个地区也根据气候地形等元素,有着形态属性各异的妖灵们,官方设计了300多种不同的妖灵。主要来源是与野生妖灵战斗后捕获,妖精有明确的战斗定位,坦克、辅助、射手等等。妖灵也有自己的技能,有的非常强力。例如大幅击退敌人,破坏敌人阵容;或是直接传送到对面辅助后面捅屁股。合理搭配阵容可以大幅提高你的胜率。后面需要建设基地的时候还可以差遣他们干苦力(其实最主要的是他们都很可爱,设计师的水平是在线的。)

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张

战斗是类自走棋玩法,准备阶段要对己方妖灵做一个位置排列,开始战斗后两边就冲出去打架了。也没让御妖师闲着,可以使用手里的护符对场面进行干涉。控制敌方单位或是用各种属性符直接造成伤害。御妖师是这样的,妖灵只管自己战斗就行了,御妖师掌控大局就要考虑的多了。

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张

打开任务列表可以看到共有13个宗门需要走访,每个宗门有着他们独特的妖灵与战斗方式,和他们深入交流过后还能触发更多的有趣支线。在demo中展现出的任务数量已经十分之多了,期待正式版的表现。

类帕鲁+类八方旅人+类自走棋 妖之乡demo随笔简评-第3张

我对最终结局十分好奇,也对后续能抓到的各种妖灵有着期待。期待《妖之乡》这款融合了多种游戏玩法的东方奇幻冒险游戏,能在上线后带给玩家不错的体验。游戏将于七月份上线,敬请期待! 


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