由于最近月底比较忙,为了不长时间停更,我会偶尔发一小篇文章评测类银河城游戏,等凑够10篇后就归类成一整期,呃,类似贴吧更新那样。
往期的游戏分数有调整,这个系列我想写够1000款类银河城游戏!所以之前的内容会不断做小调整。
【29】
《星际宇航员》(Astronite)
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世界观:★☆
剧情:★☆
美术:★★
音乐:★
演出:★
游戏性:★★★★☆
评分:7.0分
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游戏难度:困难 ★★★★
全收集通关:8-12小时左右
全成就通关:8-12小时左右
最近都有在玩《魔骑少女》和《深沉之火》,不过这两款游戏世界观比较庞大,设定也比较复杂老套,
我并没有玩得很投入,反而这款小体量的《星际宇航员》我玩进去了,还觉得不错,而且价格便宜(阿根廷区只要7块钱),就打算写一下~
宇宙星际探险题材,小体量类银河恶魔城,画风类似《猫咪机器人》,主打复古黑白像素,不过本作的画幅比例是16:9的,这个要点赞~
和《机器人海库》一样,借鉴了空洞的某些设计,算是类空洞?
不得不说《空洞》的玩法设计是真的好,很容易让人沉迷进去。
我整体游玩下来并没有特别无聊的时间段,也没有因为它的世界观和剧情过于简单而提不起兴趣,总之就是它的游戏性驱使着我直接一口气打通关了~
有官方中文,虽然有部分错字病句但影响不大,冷门游戏有汉化就足够我玩下去了。
本作难度相当高,属于受苦型银河城,主角开局只有3格血,且没有回血机制。
我玩到大后期了,居然只多了一小格血(全收集后有7格血),剩下3格血需要通过花费昂贵的金币购买、小怪竞技场通关、以及触发隐藏区域获得,也就是说普通流程通关的玩家,需要用4格血打最终BOSS。。。
和空洞一样,玩家一旦死亡,金币直接清零。不过可以捡尸获取失去的金币,连死两次的话第一次的所有金币就说拜拜了。(本作还追加了一项机制,使用传送点需要消耗金币)
你金币清零就算了,人家空洞虽然难但人家可以加血啊。
最麻烦的点在于它每一段路都相当有难度,后期几个区域的小怪和地形陷阱可以用恐怖来形容,金币清零是常有的事。到了后期,作者也不装了,直接给你整点《蔚蓝》特色,虽然我流程短,但我难度高呀,保证你能玩够10小时。
我看到这些蔚蓝路段,想直接把作者往死里掐......鬼知道我是怎么通过的。
它和《机器人海库》最大的不同是,它的难度从始至终都是非常高的,并不是玩家熟练度上来了难度就低了,后面总会有更难的挑战在等着你。
我印象里只有第二场BOSS战是一次过的,其余都有一定难度
而《机器人海库》到了后期主角已经有八九格血了,并不会那么容易死,还可以消耗金币加血。
《海库》更适合稍微有点熟练度,想体验休闲款小空洞的玩家,而《宇航员》更适合玩过蔚蓝和空洞的硬核玩家。
一个小技巧:每当你保存的时候,所有小怪都会重新刷出来。
【优点】
1、游戏节奏把握非常不错,我没有遇到长时间迷路导致卡关的情况,几乎每隔半小时就有一场BOSS战。(总共9场BOSS站,数量算比较多了)
2、游戏性我给高分,探险感营造得还可以,能吸引玩家持续玩下去。
3、格斗祭小怪车轮战这个也算优点,好歹把挑战类玩法做进去了。
竞技场小怪非常多,可以在这里刷金币。不过我觉得不好的一点是这个地方要到很后期才会开启(打败倒数第二个BOSS)
4、有几个不太好玩但怀旧感满满的小游戏,想要来玩游戏吗?输了会死的那种哦!
【不足】
1、小怪实在太阴险,出招快准狠,不过这好像是我菜的问题。
2、死亡惩罚机制过于重了,由于后期的高难度导致接二连三的死亡,我一直都是0金币状态,导致商店最贵的那两样东西没钱买,还是两个非常重要的加成(提升攻击力和加一格血)
建议大家前期存个两三千金币先把这俩东西买了,真的非常重要!我因为没有买,玩到后期后悔死了!太TM难了!
3、音乐太单调了,虽然只放音效可以营造神秘感,但是这游戏的音乐实在是太少了!那一颗星是给预告片的BGM的。
4、每次重新打BOSS战之前的对话不能跳过,这个缺点太蠢了,赶紧优化吧。
5、开始游戏前记得在设置里把闪光灯关了,这游戏的闪光效果简直闪瞎我狗眼了。
6 、BOSS们某些出招缺少预兆(判定发生非常快),比如这架飞机BOSS,它放气流激光的时候一丁点预兆都没有,稍微停顿一下就发射了,你好歹做个蓄力动画让玩家知道它准备放激光吧。
还有这个小精灵BOSS,它向你扑过来的时候压根没法躲,我的天,打这BOSS至少死了有20多次。
【注意!!以下是隐藏要素攻略!】
1、某个很难发现但完全白给的生命模组:
对着墓碑打70多下,打到弹出成就为止,然后直接往右走,有一个免费的血槽:
由于这游戏主角血量太少了,多吃一个血槽可以大大降低难度!我快通关了才发现这个隐藏,哭死。
第二个生命模组主线剧情必会获得,第三个生命模组花费2000金币购买,第四个生命模组最难获得,需要打通竞技场(小怪车轮战)。
2、极其阴间、完全没有任何提示的解谜:
地图整体偏小,大概0.4个奥日1。
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