时停刀剑流真的死了吗?赛博朋克2077 2.0版本配装思路


3楼猫 发布时间:2023-09-23 16:28:43 作者:芜湖首席飞行员 Language

         

         随着新版本的更新,2077的玩法迎来了一次革新,意味着曾经的流派很有可能在新版本并不适用。时停刀剑,凭借着能够压缩到将近两秒CD的“千替4”斯安威斯坦搭配上“手术刀”,在1.0时代属于t0级别的流派。输出方式简单,伤害爆表,笔者就是使用这个流派打通的最高难度单刷荒坂塔。

时停刀剑流真的死了吗?赛博朋克2077 2.0版本配装思路-第0张

砍穿荒坂塔,时停刀剑的辉煌

        但是在2.0中,“千替4”的CD被加长到了恐怖的60秒,并且不再能够装配“散热槽”等配件。其他的斯安威斯坦性价比也比这位曾经的神高不到哪去。经过一段时间的测试,笔者摸索出了一套新的时停刀剑流配装,与各位分享。


本思路都是通过旧版通关存档中的NCPD进行测试,实战表现可能会有所不同。


总体思路


        此思路围绕以下几个2.0的特性展开。

1.生命值恢复品不再是消耗品,而是会随着时间补充,并且有一定CD,这个补充时长可以通过天赋减少。

2.新增了对敌人的处决,而且相较于旧版,v在处决动画中是无敌的。

3.斯安威斯坦经过改动,已经难以做到旧版时停刀剑流中的表现,但是新版的处决不会打断斯安威斯坦的持续时间。


        所以在这个思路中,斯安威斯坦并不是最关键的义体,但是仍然不可或缺的一部分。在近战搏杀中,我们大概率不会处在任何掩体内,在面对多个敌人时必然会受到多条枪线的夹击。而且把自己的护甲叠到旧版的厚度也绝非易事。


        在这个时候,斯安威斯坦的时停功能就可以起到一个“稀释”伤害的作用。比如正常情况下在1秒钟内收到的伤害,但是斯安威斯坦可以把这个收到伤害的时间延长数倍,让你能够从容的使用恢复物品来抗过高爆发,同时时停过程中的敌对NPC以及子弹的降速,使的你有更多的空间来躲开伤害。


        所以在这个思路中,斯安威斯坦最核心,也是唯一的作用只有一个:规避伤害,为自己血量和效果的增加提供时间。


         同时由于处决也是无敌的,在斯安威斯坦的持续时间内外处决都能为你提供足够的缓冲时间。


        总得来说就一句话:利用斯安威斯坦和处决创造出来的时间,不间断的使用生命回复药品和效果来撑过一波又一波猛烈的攻击。


武器


        武器以手术刀为主。手术刀的被动能够配合斯安威斯坦打出更高的伤害,此外,由于不能对机器人、无人机的敌人释放处决,手术刀造成的额外电子伤害可以快速的处理掉这些麻烦。螳螂刀也在考虑范围内,虽然伤害相对较低,但是螳螂刀的处决动画较长,能争取到一个不错的回复时间。

时停刀剑流真的死了吗?赛博朋克2077 2.0版本配装思路-第1张

在第一次见到罗格时,完成她包房门口的委托后获得

义体


 操作系统:泽塔科技斯安威斯坦

        虽然千替4和迪纳拉斯安威斯坦的效果强于泽塔科技,但是在这个思路中,CD越短的斯安威斯坦越符合我们的需求。泽塔科技并不是最优选择,指头哥处购买的“军用科技'远地点'和'游隼'能提供更好的效果。不过这两个斯安威斯坦都会占用高额的义体容量,仔细权衡后选择了泽塔科技。”


时停刀剑流真的死了吗?赛博朋克2077 2.0版本配装思路-第2张

正常选这个

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有义体容量和钱选这个

额皮质:

牛顿模块

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自我ICE

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机电核心

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牛顿模块用于减少斯安威斯坦副心脏的CD。自我ICE用于阻挡敌对黑客的入侵,避免近战到处去找黑客的尴尬(新版本的敌对黑客有所增强,平且暴恐机动队中也会有一名黑客)。机电核心和手术刀一样,加快击杀机器人和无人机的速度。


骨骼:

致密骨髓

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清创凝合

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百拳开

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致密骨髓和百拳开增加护甲,清创凝合提高容错。


神经系统:

纳米纤维

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克伦齐科夫

突触加速器


神经系统对于时停刀剑的提升不怎么大,除了纳米纤维外,克伦齐科夫和突触加速器可以更换为锥刺子或者肾上腺素整流。或者直接空出来减少义体容量负担。


表皮系统:

疼痛置换

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全域覆盖

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皮下护甲

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疼痛置换可以把瞬间的高爆发转化为持续的伤害,使的我们有足够的时间用其他手段把伤害消化掉。全域覆盖可以减少近战在面临多角度枪线时的危险。皮下护甲相信我不说大家都懂。


义眼和手掌对时停刀剑的提升微乎其微,故不考虑。


循环系统:

微型转子

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生物检测

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副心脏

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微型转子用于提升攻速,也可以替换为击杀治疗。生物检测是极其重要的义体,能够防止玩家在激烈的战斗中掌握不好治疗时机导致暴毙的问题。副心脏提高容错。


腿部影响较小,可以选择强化肌腱(反应增幅)或者踝部加固(肉体增幅),火车王肌腱(提高冲刺速度,搭配天赋使用


天赋


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技术能力和反应一定要点满


属性主要点反应、技术能力、肉体,如果有多余的点镇定(增加暴击伤害)。首先需要点的是反应,点出处决天赋后副点技术能力中的增加义体容量,肉体需要点出“方刚气血”,其余的看自己喜好

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以上是主要要点的天赋,其他的看个人喜好




      当点出上图所展示的大部分天赋时,2.0版本的时停刀剑算是有了一个不错的战斗力,可以依靠技术能力中“玩火自焚”的下级天赋以及肉体的“不劳而获”快速的补充生命回复物品,同时配合义体生物检测可以在爽快砍杀的时候不停回血。

        在生命值告急之时,及时开启斯安威斯坦或者进行处决,减少中弹概率的同时依靠义体或者天赋带来的恢复效果继续赖在战场之中。


经过测试,复而康5型的治疗效果比较契合该思路。


优点:实战中,该思路可以做到“七进七出犹如无人之境”,基本上可以正面硬刚暴恐机动队(当然得灵活把握处决和斯安威斯坦的时机)。但是该思路对熟练度有所要求,需要不停的按下Ctrl突进来获取半伤,接近敌人,或者在血量告罄之时及时远离战场,才会有一个较高的容错率。而且基本上所有的义体都能够吃到属性增幅。


缺点:这套时停刀剑远不及旧版时停刀剑的强度,我的护甲只停留在了950左右(旧版为2200左右),生命值也只有旧版的二分之一,在续航能力大减的同时伤害并没有提升,武器的伤害也并没有想象中的高。(有可能最高难度的敌人增强了?打个路边的虎爪帮都费劲。)


        当然,这篇文章只是提供一个近战流派的思路,2.0版本显然有2.0版本的打法,到底什么样的近战才是最适合新版的2077,就要靠各位玩家自己去探索了。


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