《野外飛盤2》評測:快樂就是如此簡單


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 20:44:47 作者:椰絲 Language

《野外飛盤(Windjammers)》是一款經典的街機遊戲,玩法類似於PONG式球類遊戲,即兩邊各一個角色,接住對面扔來的球(飛盤),而當這個過程被施加了反彈、曲線、扣殺等多種效果後,就成了經典的“野外飛盤”。幸運的是,這樣一款簡單卻對抗性極強的遊戲如今有了復活的空間,它的續作《野外飛盤2》已經在Switch平臺發售。那麼這款續作到底如何呢?跟隨我的視角來感受一下。

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野外飛盤2  |  Windjammers2

開發商:Dotemu  

發行商:Dotemu、Joystick IP

首發日期:2022年1月20日

平臺:PS4、Xbox One、Switch、Steam

屬性:街機、競技對戰

※本次評測基於Switch港版遊戲


坦白說我並沒有玩過前作,一上手就顯生,於是就找了一個老炮帶我。當然,在這種遊戲裡,一個會玩的人和新手決鬥,結果可想而知。不過我很快就進入了遊戲氛圍,即便我被虐了十幾局,依然不減興頭,甚至有心琢磨了起來。因此可以說,作為一款新遊戲,作為一個新玩家,它對我的吸引力是很強的。

遊戲機制正如前言所介紹的那樣,兩個角色分別守在場地兩側,你所要做的最根本的一件事,就是不讓對方扔來的飛盤突破你的“底線”。這個過程聽著容易,但也是極難的。因為它並不是只有一個乾巴巴的物體來回反射,而是施加了各種效果,比如回彈(光這一點就夠受的了)、曲線、必殺等等。大多數時候,飛盤的移動速度很快,所以反應能力是提高技巧的根本。

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如圖所示,實際上游戲中並沒有“接”這個操作,只要你的角色移動到飛盤附近,就可以自動拿到它,然後再選擇以正面七方向的角度扔出去。扔的方式有投擲(B)、起高球(A)、直打(Y)、扣殺(X)。當接住或即將接住對方的飛盤時,你會用這四種方式反擊。這個過程說無腦也無腦,因為普通人在如此快節奏的過程中恐怕沒有更多時間去思考使用飛盤的方式,策略就自然選擇“單走一騎”了。

以我為例,我最常用的就是B反彈。接住飛盤之後,本能地往對方反方向一擲,或者選擇打牆,讓對方不好或來不及判斷軌跡,從而出現失誤。當然這只是最初級的一種進攻方式,像這樣的遊戲,本質上還是猜拳博弈。我打一個反彈,你接住打一個扣殺,看誰先出現失誤。在來回來去地博弈中,這種較量是很容易讓人著迷的。我有一次和對手在前場打了十幾個來回,最後得分的時候直接喊了出來。

節奏的快慢很大程度上是自己選擇的,比如你要扣殺,其實就是一個緩節奏的打法,因為扣殺會出現一個飛盤騰空、角色起跳的動畫,這個時候對面需要做的是在同樣的時間內判斷落點。我自己更喜歡快節奏的感覺,很爽,比如Y直打,這種方式沒有接球的過程,只是把對方的飛盤直接彈回去,這加速了節奏。當然,失誤的概率也蠻高。

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A+B同時按的“必殺”作為終極手段,在遊戲中的作用也很強大。打出各種超級彈道的同時,它還起到了一個不錯的防守作用,任何球來不及救,都可以發動必殺將它變成高球;配合A或B打出的角色專屬必殺效果也可以在不同場合派上用場,當然這個就要臨場應變了。除此之外,蓄力和搖半圈的弧線球也是進階操作,這該是高手和新手間的一道分水嶺。

當然上面提到的都是進攻手段,防守端則是更考驗反應能力的。防守的主要工具是衝刺,這個遊戲有一個顯著的特點,就是場地很小,往往一個衝刺就到頭了,但是因為球速也很快,所以每個失誤都要命。我自己打的時候就吃了很多這方面的虧,有時候你想多了或者手欠,這一下就失誤了;球過來走一個反彈折線,你不動還好,一動倒是丟了。這時候就需要更多的耐心和熟練度。

說到場地,它也為對局增加了一些隨機性。觸版得分往往是很難控制的,大多數場地一側中間的部分是5分,兩側是3分,也就是說,如果你運氣好(或者是計算到位),那麼拼5分是可期的結果(當然也更難)。而以常規配置或街機模式為例,15分一局,容錯率不高,一次拿3分和5分的差異很明顯。有的場地中間附帶障礙物,進一步增加這種隨機性。

《野外飛盤2》評測:快樂就是如此簡單 - 第4張

至於角色,十個角色的屬性區別主要在於速度和力量,我打不了速度型選手,因為本身場地小,讓我覺得衝刺已經夠用,而力量大才是真理,有時候甚至能把人打暈……必殺方面的強弱就不好評論了,各人有各人的特點,總體來說都是某種難以捕捉的曲線,比如中國小子的三路瞬移球,德國大壯的大回旋等等。即便吃過幾次虧,有時候還是不免被騙。

《野外飛盤2》評測:快樂就是如此簡單 - 第5張

模式方面,顯然這是一個標準的街機遊戲。單人玩,除了聯網對戰就是正經的“街機模式”。前者我不知何原因,一直無法匹配對手,顧忽略不提;後者分三個難度,依次選擇對手,之間再添加如擲球機器人和沙灘飛盤這樣的小遊戲。並沒有太多值得提及之處。樂趣主要還是在於對戰,就跟猜拳似的兩個人坐在一起,這樣才有氛圍。而如果你沒有好朋友一起,或者需要用到聚會遊戲的場地,那麼它可能就少了一些樂趣。

換句話說,這遊戲是很適合坐在一起玩的,因為像我這樣的新手可以很快Get到樂趣。幾乎沒有上手障礙,操作很簡單,不考慮精通技巧的話,兩個人玩全程都是在各種隨機和失誤的喊叫中此起彼伏。不過遊戲中也只有這一種模式,和一些固定場地和角色,所以較真地說,也難免逃脫聚會遊戲的弊端,就是時間稍微一長,便顯得乏味,這是沒轍的。


A9VG體驗總結

《野外飛盤2》是一款簡單且容易獲取樂趣的街機遊戲,快節奏對戰的過程充斥著緊張感,在隨機性和失誤的基礎上添一些策略,就能在對方眼皮底下得分,這種體驗成就感十足。如果你們的聚會上缺少這樣一款簡約的競技遊戲,可以把它考慮收入囊中。


A9VG為《野外飛盤2》評分:7.5/10,完整評分如下:

《野外飛盤2》評測:快樂就是如此簡單 - 第6張


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