《野外飞盘2》评测:快乐就是如此简单


3楼猫 发布时间:2022-03-22 20:44:47 作者:椰丝 Language

《野外飞盘(Windjammers)》是一款经典的街机游戏,玩法类似于PONG式球类游戏,即两边各一个角色,接住对面扔来的球(飞盘),而当这个过程被施加了反弹、曲线、扣杀等多种效果后,就成了经典的“野外飞盘”。幸运的是,这样一款简单却对抗性极强的游戏如今有了复活的空间,它的续作《野外飞盘2》已经在Switch平台发售。那么这款续作到底如何呢?跟随我的视角来感受一下。

《野外飞盘2》评测:快乐就是如此简单 - 第1张


野外飞盘2  |  Windjammers2

开发商:Dotemu  

发行商:Dotemu、Joystick IP

首发日期:2022年1月20日

平台:PS4、Xbox One、Switch、Steam

属性:街机、竞技对战

※本次评测基于Switch港版游戏


坦白说我并没有玩过前作,一上手就显生,于是就找了一个老炮带我。当然,在这种游戏里,一个会玩的人和新手决斗,结果可想而知。不过我很快就进入了游戏氛围,即便我被虐了十几局,依然不减兴头,甚至有心琢磨了起来。因此可以说,作为一款新游戏,作为一个新玩家,它对我的吸引力是很强的。

游戏机制正如前言所介绍的那样,两个角色分别守在场地两侧,你所要做的最根本的一件事,就是不让对方扔来的飞盘突破你的“底线”。这个过程听着容易,但也是极难的。因为它并不是只有一个干巴巴的物体来回反射,而是施加了各种效果,比如回弹(光这一点就够受的了)、曲线、必杀等等。大多数时候,飞盘的移动速度很快,所以反应能力是提高技巧的根本。

《野外飞盘2》评测:快乐就是如此简单 - 第2张

如图所示,实际上游戏中并没有“接”这个操作,只要你的角色移动到飞盘附近,就可以自动拿到它,然后再选择以正面七方向的角度扔出去。扔的方式有投掷(B)、起高球(A)、直打(Y)、扣杀(X)。当接住或即将接住对方的飞盘时,你会用这四种方式反击。这个过程说无脑也无脑,因为普通人在如此快节奏的过程中恐怕没有更多时间去思考使用飞盘的方式,策略就自然选择“单走一骑”了。

以我为例,我最常用的就是B反弹。接住飞盘之后,本能地往对方反方向一掷,或者选择打墙,让对方不好或来不及判断轨迹,从而出现失误。当然这只是最初级的一种进攻方式,像这样的游戏,本质上还是猜拳博弈。我打一个反弹,你接住打一个扣杀,看谁先出现失误。在来回来去地博弈中,这种较量是很容易让人着迷的。我有一次和对手在前场打了十几个来回,最后得分的时候直接喊了出来。

节奏的快慢很大程度上是自己选择的,比如你要扣杀,其实就是一个缓节奏的打法,因为扣杀会出现一个飞盘腾空、角色起跳的动画,这个时候对面需要做的是在同样的时间内判断落点。我自己更喜欢快节奏的感觉,很爽,比如Y直打,这种方式没有接球的过程,只是把对方的飞盘直接弹回去,这加速了节奏。当然,失误的概率也蛮高。

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A+B同时按的“必杀”作为终极手段,在游戏中的作用也很强大。打出各种超级弹道的同时,它还起到了一个不错的防守作用,任何球来不及救,都可以发动必杀将它变成高球;配合A或B打出的角色专属必杀效果也可以在不同场合派上用场,当然这个就要临场应变了。除此之外,蓄力和摇半圈的弧线球也是进阶操作,这该是高手和新手间的一道分水岭。

当然上面提到的都是进攻手段,防守端则是更考验反应能力的。防守的主要工具是冲刺,这个游戏有一个显著的特点,就是场地很小,往往一个冲刺就到头了,但是因为球速也很快,所以每个失误都要命。我自己打的时候就吃了很多这方面的亏,有时候你想多了或者手欠,这一下就失误了;球过来走一个反弹折线,你不动还好,一动倒是丢了。这时候就需要更多的耐心和熟练度。

说到场地,它也为对局增加了一些随机性。触版得分往往是很难控制的,大多数场地一侧中间的部分是5分,两侧是3分,也就是说,如果你运气好(或者是计算到位),那么拼5分是可期的结果(当然也更难)。而以常规配置或街机模式为例,15分一局,容错率不高,一次拿3分和5分的差异很明显。有的场地中间附带障碍物,进一步增加这种随机性。

《野外飞盘2》评测:快乐就是如此简单 - 第4张

至于角色,十个角色的属性区别主要在于速度和力量,我打不了速度型选手,因为本身场地小,让我觉得冲刺已经够用,而力量大才是真理,有时候甚至能把人打晕……必杀方面的强弱就不好评论了,各人有各人的特点,总体来说都是某种难以捕捉的曲线,比如中国小子的三路瞬移球,德国大壮的大回旋等等。即便吃过几次亏,有时候还是不免被骗。

《野外飞盘2》评测:快乐就是如此简单 - 第5张

模式方面,显然这是一个标准的街机游戏。单人玩,除了联网对战就是正经的“街机模式”。前者我不知何原因,一直无法匹配对手,顾忽略不提;后者分三个难度,依次选择对手,之间再添加如掷球机器人和沙滩飞盘这样的小游戏。并没有太多值得提及之处。乐趣主要还是在于对战,就跟猜拳似的两个人坐在一起,这样才有氛围。而如果你没有好朋友一起,或者需要用到聚会游戏的场地,那么它可能就少了一些乐趣。

换句话说,这游戏是很适合坐在一起玩的,因为像我这样的新手可以很快Get到乐趣。几乎没有上手障碍,操作很简单,不考虑精通技巧的话,两个人玩全程都是在各种随机和失误的喊叫中此起彼伏。不过游戏中也只有这一种模式,和一些固定场地和角色,所以较真地说,也难免逃脱聚会游戏的弊端,就是时间稍微一长,便显得乏味,这是没辙的。


A9VG体验总结

《野外飞盘2》是一款简单且容易获取乐趣的街机游戏,快节奏对战的过程充斥着紧张感,在随机性和失误的基础上添一些策略,就能在对方眼皮底下得分,这种体验成就感十足。如果你们的聚会上缺少这样一款简约的竞技游戏,可以把它考虑收入囊中。


A9VG为《野外飞盘2》评分:7.5/10,完整评分如下:

《野外飞盘2》评测:快乐就是如此简单 - 第6张


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