DRPG,即是古早探索地牢迷宫玩法的RPG类型,自捏人物职业组队和第一人称探索3d迷宫是这类型游戏的特点,游戏中剧情对话不多,主要核心内容就是不断探索迷宫击败怪物获取宝箱,迷宫中有大量的陷阱和机关,难度也非常高,而且经常是由数个超大型多层迷宫组成。
随着时间发展,这种单纯探索迷宫并且难度过于硬核的类型逐渐变得小众化。到了今天,这类游戏基本是到了玩一部少一部的地步了。
自从数年前入坑后对这类游戏后就喜欢得很,可惜游戏类型实在小众,在这推荐下这几年我有玩过和关注的drpg类游戏,前后不分排名。
1.巫术1:狂王的试炼场(无官中有汉化)
drpg鼻祖巫术1的3d重制版,1981年的原版启发了当年勇者斗恶龙和最终幻想等一大批rpg游戏。
新版对图像音效和ui操作进行了现代化重置并保留了原作的经典元素。
本作的人物死亡后无法复活,而法师的传送更是需要计算位置,否则一不小心传送进墙壁内就会导致全队暴毙死亡,必须步步为营探索迷宫,击败邪恶巫师取回被偷走的护符,想体验drpg起点和挑战难度的玩家可不要错过本作
另外本作虽然无官中,但b站大佬 tt_君对其进行了汉化,有需求的可前往下载,感谢大佬,24年了还有人汉化小众作品,泪目
2.鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团(无官中有汉化)
加雷利亚迷宫与魔女旅团(无中)
鲁弗兰入坑作,初次在ps4上接触本作时废寝忘食地玩了好几天,本作在剧情游戏性上都十分适合新玩家入坑,难度不大但也不至于没有挑战性,特色战系统之一战斗更是可以让十五人以上同时上场。
本作1代中文由主机端独占,但pc有大佬进行了汉化,感兴趣想接触drpg的童鞋可以从本作入手。
可惜的是2代发售至今依然没有中文,剧情上也有不少争议,巨大的文本量估计也难以汉化。
3.世界树迷宫系列(1,2,3官中)
起步于nds平台的世界树迷宫系列毫无疑问是近现代最出色的drpg游戏,可惜由于游戏系列过于小众除了2代外一直没有汉化,而系列的最新作也止步于18年登录3ds平台的世界树迷宫X。好在123代于23年进行高清并中文化登录了pc,喜欢drpg的绝对不能错过这系列!
世界树系列基本没有剧情可言,就是随便找个理由下迷宫,而本系列的特色之一就是需要手动绘制的地图,随着迷宫的踏破和经由自己绘制逐渐完整的地图,带给人非同一般的满足感成就感,还有不要被可爱的日式画风迷惑了,世界树系列的难度一贯是相当的硬核的,特别是属于老作的123代,但好在高清登录pc后官方添加了难度选择,并添加了自动绘制地图的功能,让只想专注于探索战斗的玩家和新入坑玩家也能轻松游玩123的重置版。
另外3ds上的世界树迷宫4代和世界树迷宫X有机翻汉化,新世界树迷宫1听说也已经基本汉化完毕等待测试中!
最后Atlus别天天捣鼓你那女神异闻录系列了,世界树不出新作也赶紧将旧作汉化下登录pc啊!!!
4.path of the Abyss(无官中有汉化)
本作还处于ea阶段,但可玩内容不少,黑白的画面,日式的画风,克系魔物娘,5人小队,半即时制的战斗,刷刷刷的装备要素构成了本作,steam好评率90多。
另外这作依然由b站大佬 tt_君进行了汉化,感谢大佬的付出。
5.黄泉裂华(无官中有汉化)
剑之街的异邦人(无中)
魔眼凝望(官中)
Experience Inc公司的作品,e社是日本少有的专门开发drpg的公司了,剑之街的异邦人,圆桌学生会,深渊行动,爱丽丝奏鸣曲之类的drpg都是出至于这公司,喜欢drpg的老童鞋应该对e社不陌生,可惜这公司的作品基本是换汤不换药,一套数据模板用到死,换个皮就是新游戏,卖得还死贵,纯纯收割粉丝钱。黄泉裂华的难度挺简单的,对于新手很友好,至于其他的作品基本没中文还卖得贵,某些作品还限定主机平台。
6. to heart2迷宫旅人1(官中)
迷宫旅人2王立图书馆与魔物的封印(官中)
迷宫旅人2-2暗堕少女与起始之书(官中)
叶子社的作品,常玩gal的童鞋应该不陌生,和传颂之物系列是同一个公司,1代起始于galgame toheart2,后来独立出来成为了迷宫旅人。
不要看他这gal游的画风和各种爆衣福利画面,迷宫旅人系列的难度可不低,各种折磨人的单行通道传送门掉落门迷宫,对于迷宫探索drpg爱好者来说,这系列绝对是不得不品尝的佳作,而且由于脱胎于gal,该系列的剧情占比不少。
1代上架了steam,2和2-2却被v社拒绝登录,pc版只能通过Johren购买。