《三伏》試玩報告:驚悚表演拉開序幕


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 20:33:56 作者:Shadow Language

由《煙火》製作人月光蟑螂打造的驚悚懸疑新作《三伏》在Steam平臺發佈了Demo。可以說有前者的鋪墊,讓我對這次的新作產生了莫大的興趣。索性我也像之前一樣提前獲得了試玩機會,如果你感興趣,不妨先跟隨我的視角預覽一下。

《三伏》試玩報告:驚悚表演拉開序幕 - 第1張

坦白說,《三伏》有一個比《煙火》更抓眼球的設定。它講述的是上世紀90年代圍繞一個“三眼神童”發生的系列詭事。從時間背景上看,它頗具時代感,那會兒全國各地都有一股迷信特異功能的潮流。我甚至為此回顧了一下B站up主大象的激盪四十年。而對這一背景的淺薄瞭解也更讓我對故事產生了好奇。

本次提供的Demo實際上只有一章,流程約1小時。玩家操作的“算命先生”徐清源因為某種機緣巧合,捲進了“三眼神童”的調查過程。不過特別的是,這次調查並非現時現地,在主世界的時間背景下,三眼神童已經於兩年前死亡了。引起人們關注的原因則是在兩年後的現在,其通過劫持電視信號的方式又重新出現在公眾視野中。為了解開其復活之謎,徐清源和搭檔邱蕪開始了一場詭異的調查之旅。

《三伏》試玩報告:驚悚表演拉開序幕 - 第2張

毫無疑問,在這樣一個背景下,整個遊戲透著一股驚悚氣息。從故事開始拋出“信號劫持”事件、一直到Demo最後一個鏡頭都是如此。在這一段流程中,我見到了恐怖遊戲中的一些善用情節,比如當徐清源來到三眼神童表演過特異功能的錄像廳時,他提前到達的搭檔丘蕪竟然是出現在電視裡的,兩個破碎時空以這種形式扭曲在一起,又可以互相影響,這是一個引人遐想的詭計。

《三伏》試玩報告:驚悚表演拉開序幕 - 第3張

我很喜歡在這個過程中出現的一些視覺表達方式。除了在電視中“表演”外,錄像廳裡還原出的三眼神童橋段也給我留下了印象。整個第一章的流程都在這個小小的錄像廳裡展開,場景不變,但我並沒有覺得過程枯燥,因為它在隨著流程發生某種變化——徐清源和丘蕪的各自時空都是如此。

我有一種預感,這個故事的結構是相當複雜的。不光因為取材方面的獨特,也因為短短一小時的Demo中已經出現了數個重要角色——那種明顯藏有伏筆的。他們可能沒有給出過正臉,比如當年在錄像廳裡討價還價的那群人。圍繞著炒作“三眼神童”這個情節,以及TA的身份,死亡和復活的原委,也當有相當豐富的展開。甚至於主角徐清源自己為何是一個“算命先生”,這一點都引起了我的好奇。

《三伏》試玩報告:驚悚表演拉開序幕 - 第4張

在遊戲元素方面,《三伏》與《煙火》保持了同樣的節奏,流程的推進路線是單一的。解謎以簡單的邏輯推理和聯想為主,沒有特別“硬”的地方——這對於強調故事性的遊戲來說無可指摘。你也可以通過檢閱物品欄中的文件來回顧或檢索劇情,參照以往,一些重要的伏筆或補充會出現在這裡。

總而言之,《三伏》依其獨特的設定保持了強烈的懸疑感和神秘感。關於這個故事的後續展開、以及它的全貌和真相為何,讓我產生了一個很高的預期。目前它的Demo已經在Steam平臺上線,如果你也同樣感興趣,不妨親自去嘗試一下。


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