黑暗之魂3是宫崎英高制作的经典IP。发行商为万代南梦宫。剧情和世界观依然延续了黑魂2的设定。无论是操作手感还是画面细致程度,相比于前作都有不少的提升。绝佳的末世氛围,精妙雕刻下的环境,独特上佳的手感,气场极强的Boss,特色不一且棘手的敌人使得每次战斗都显得惊险刺激,保持着系列经典难度与挑战性的同时减少了一些晦涩难懂的部分,使新玩家更容易上手,各种情怀与前作的联系也让老玩家动容,并为整个系列画下了一个暂时的句点。再多的褒奖甚至都没办法形容这个艺术品的完美。而其中,黑暗之魂3的结局同样也引人深省。
1.传火结局
随着众薪王的化身逐渐消散,灰烬最终来到了初始之火的旁边。他回想起灰心哥霍克伍德曾对他说过的话:“若你要追随众神之脚步,必将以自身为薪柴,燃烧自己,照亮前路。”此刻,他面对着初始之火,火焰已经衰弱到了极致。这个残留的光芒,连自身完全燃烧的力量都显得捉襟见肘。但在玩家前行的旅途中,却遍地是断壁残垣,破败不堪。每一步前行,他的内心都被无数次拷问:这样的世界,真的值得为之奉献吗?然而,当灰烬真正站在初始之火前时,他终于不得不接受这残酷的事实:初始之火已然衰微。他开始思考,这微弱的火光,是否足以点燃他自己,更何况照亮整个世界?但此时的他别无选择。于是,即便知道这火光终将熄灭,他还是决定将自己的一切献给这个世界。因此,灰烬决定给予这个即将毁灭的世界最后一次机会。他静静地坐下来,等待着那个真正有能力改变这个世界的英雄出现,就像一代主角等待着自己的到来一样。
正如海明威所言,这个世界如此美好,值得我们为之奋斗。传火是变态且痛苦的,但是黑暗之魂的世界的延续都是每一代薪王奋斗的结果,都是为了守护他们心中的美好世界。即使最后火仍然会熄灭,也要燃尽自己,坚持到最后一刻
2. 灭火结局(我心中的真结局)
当玩家将无主墓地找到的防火女的眼眸交给防火女后会面临抉择:是否希冀火已不在的世界?若回答yes,那么就达成了灭火结局的触发条件,在击败薪化后,玩家将会在初始之火旁边看见防火女的召唤符,点击召唤,就可以达成这个结局。
在灭火之后,未来世界会加入深海时代。深海时代是一个没有火的世界,象征着死亡和终结。在这个时代,火已不在,生死之分消失,世界变得黯淡无色,甚至一片漆黑。这个时代的到来意味着新的秩序和意义即将被赋予。同样意味着由初代王葛温等人发现力量并建立秩序开始,到主角召唤防火女灭火这一时间段的火之时代结束。需要薪王被焚烧,需要他们去自我牺牲而延续的时代结束。为了大多数人而不断牺牲少部分人真的是正确的吗?还是应该由人们去自己寻找新的出路。就像防火女曾说过,她在黑暗之中还能看到一团小小的火苗,我认为这是暗示在深海时代,人类仍然由生存的希望,并不是一定会走向灭亡。从黑暗之魂1到3,黑暗之魂1中,剧情中一代主角天选不死人直接选择了传火,延续了那个时代。而黑暗之魂2代中,反复思考了传火的正当性和意义,开始质疑传火。而在黑暗之魂3中,面对微弱的火苗,玩家从思想上已经是经历了“选择传火”到“质疑传火”,最后到“选择灭火”,结束这一痛苦的循环。
3.游魂之王结局
玩家需要救下不死人聚落桥上的圣职者,并使用她的道具升级。然后多死几次刷八个黑暗印记,并完成安里的婚约任务。最后,在初始火炉传火,成为游魂之王。
许多人认为这个是真结局的原因是,大家都认为最初的黑暗之魂即是与人类一体,所以人类与现在的光明世界其实应该是对立的,人类需要的应该是一个黑暗的世界,一个游魂的世界。
游戏中的表现则是,新时代的领民通过各种途径引导,迎来了他们的王——灰烬。“游魂之王”这个结局代表着主角对世界秩序的选择和对既定命运的反抗,同时也是一个象征着死亡与重生的过程。我认为也是一个对于日益腐坏的世界的一个解决办法,也走出了传火的循环。
4.夺火结局
玩家如果没有相信防火女,依靠本能,听信了之前鲁道斯的话,一直防范着防火女,看到火之后选择抢夺。因为世界观的设定,主角这样的种族,天生对于火有一种渴望,可能一路以来,无火的余灰最终因为长期对于火的渴望而发狂了吧
没什么好说的,应该喜欢这个结局的人不是太多吧,连老婆都打是吧