起因:2.0版本起副本毕业后主要玩法只剩下论剑,而松鼠又出了只能靠论剑获取的潜能,逼迫所有玩家去论剑
矛盾激化:在藏渊强度如此之高的情况下,松鼠依然坚定选择削香君,为藏渊开路,最终使得藏渊彻底统治环境
导火索:赛季重置,所有玩家分数全部回到同一起跑线,在赛季初鱼龙混杂的单ban局里,三突藏渊给其他未选到或者没有藏渊的玩家带来了极差的游戏体验
其实松鼠就是想造神恰烂钱,不削藏渊主要是松鼠一不想得罪新区氪到三突的氪佬,二想再缓缓,等下次搞藏渊up再恰一波
但是希望松鼠搞清楚现实
1.绝大多数玩家的游戏理解其实并不高,不然哪来那么多抄作业的
2.玩家论剑分的中位数和平均分其实远低于4000
3.在一个讲究平衡的pvp模式里搞pay to win,想不被骂是不可能的
4.玩家来论剑除了为了获取奖励,也是为了提升自己的水平,不是进去就被藏渊一刀999似的砍个半死,显得自己所有的努力都是徒劳,像个ATM一样被人使劲提
5.如果说汉家江湖已经是那种氪金才能变强的游戏,那不如改名《贪玩江湖》,相信能吸引来不少中年土豪,你们的月流水一定能蹭蹭往上涨
最后问一句松鼠一直想问的问题,你们到底想不想要新玩家