投票《架空地圖模擬器》:瑕不掩瑜,想象力創意拉滿的未來可期遊戲!


3樓貓 發佈時間:2024-09-11 10:18:33 作者:huayangxiaohai Language

本篇主要測評新遊《架空地圖模擬器》的遊戲性和當下存在的缺陷,如果想入坑此款遊戲,但又擔心上手複雜可以看上篇文章。

遊戲整體方向和意圖很好。首先作者能做出這個模擬器是非常不易的,能想到在這上面作者所付出的心血。雖然現在還有很多缺點,但,瑕不掩瑜,是一個想象力創意拉滿的未來可期遊戲!

《架空地圖模擬器》:新手操作基本常識,看看有沒有你不知道的!

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先說他的遊戲性

曾幾何時,只能在紙上寥寥幾筆描寫架空地圖,而現在他變成了遊戲,能夠最大限度的降低上手門檻的同時還能精準的描述屬於自己的世界地圖。作為一款遊戲創意,他絕對做到了合格。

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但我不得不說遊戲性確實是有所欠缺,一款自定義架空地圖,並不是單純的看海打架,我相信更多人使用他是偏工具,或者說,滿足自己的幻想,裡面景觀和奇觀幾乎沒有,希望可以自定義沙漠,綠洲,旱地,平原,高原,極地等各種氣候。

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作為架空世界,能夠編輯的參數應該是更多的,在攻擊和防守或許能增加更多條目。

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再一個就是,很多操作/交互反直覺,幾乎所有遊戲都是開關在右邊為開,這遊戲變成左邊了,多少有些奇怪;很多操作說明不夠清楚,希望鼠標瞄準在選項上等幾秒可以有一個詳細說說明彈出來。

遊戲新手引導不足。

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缺點,但是未來可期!

經過上面的遊戲性描述,也能看出玩家的想象力無限,許多獨特的社會,經濟,人文,戰爭,資源等等元素沒有詳細編輯,或者說只是幾句帶過。

這種遊戲核心玩法就是可以高度自由定義地圖,比如地圖輪廓,大小比例,各種地形,經緯度,氣候類型,礦產資源的分佈等等。

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同時,遊戲的ui界面也是非常復古,交互上不是很舒服,沒有快捷鍵的同時編輯地圖還沒有撤回,及其影響遊戲體驗,很多重要的選項都摺疊在一起

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現在的畫筆功能比較簡陋,在地圖編輯中的編輯高度找到,很難按照遊玩者自己的想法做出大致的地圖輪廓。還有就是橡皮擦,撤回功能沒有。雖然畫筆高度這個功能很簡潔,但是不好控制,降低海拔經常將一大片大陸清除。

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還有是玩家的自由度和代入感,我在遊玩過程中,當生成一個國家其國名之後會帶有一個稱謂以表示其國家的政體,這個個人感覺有些多餘。遊玩者自身應該想自己決定一個國家的政體,所以在編輯國家的政體,文化,軍事,宗教這些上,應該有更多樣的選擇。

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可以加入不同的政治制度,讓政治制度有不同的buff,如果可以還希望能加入經濟系統,讓國家實力和經濟掛鉤,可以表現出比如海上貿易霸主和陸上古老帝國的對峙和衝突

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瑕不掩瑜,想象力創意拉滿的未來可期遊戲!

這款遊戲現階段仍有很多缺點,但是在steam社區中開啟了創意工坊,這也意味著更多的遊戲創意將被開發出來。

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感覺比起架空世界作者,更多玩家會拿來做現實地圖/小說遊戲地圖看海,說簡單一些就是自由度極高的休閒鬥蛐蛐遊戲,是小學還有初中所玩的紙面遊戲的一種演變,完全實現小時候的理想。

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遊戲剛開始是有什麼新鮮玩多久有點無聊,而且目前遊戲是測試版,距離正式版還有一段時間,作者也在盡力的修復bug。

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希望正式版出來後,能在創意工坊或者遊戲本體中看到科學技術的變化跟戰爭變遷,還有上面描述的各種人文社會戰爭經濟,哪怕是用ai生成文本我也願意!

最後多多點贊充電支持支持啦,小遊戲其實流量不高的,只能靠你們充電增加曝光~


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