本篇主要测评新游《架空地图模拟器》的游戏性和当下存在的缺陷,如果想入坑此款游戏,但又担心上手复杂可以看上篇文章。
游戏整体方向和意图很好。首先作者能做出这个模拟器是非常不易的,能想到在这上面作者所付出的心血。虽然现在还有很多缺点,但,瑕不掩瑜,是一个想象力创意拉满的未来可期游戏!
《架空地图模拟器》:新手操作基本常识,看看有没有你不知道的!
先说他的游戏性
曾几何时,只能在纸上寥寥几笔描写架空地图,而现在他变成了游戏,能够最大限度的降低上手门槛的同时还能精准的描述属于自己的世界地图。作为一款游戏创意,他绝对做到了合格。
但我不得不说游戏性确实是有所欠缺,一款自定义架空地图,并不是单纯的看海打架,我相信更多人使用他是偏工具,或者说,满足自己的幻想,里面景观和奇观几乎没有,希望可以自定义沙漠,绿洲,旱地,平原,高原,极地等各种气候。
作为架空世界,能够编辑的参数应该是更多的,在攻击和防守或许能增加更多条目。
再一个就是,很多操作/交互反直觉,几乎所有游戏都是开关在右边为开,这游戏变成左边了,多少有些奇怪;很多操作说明不够清楚,希望鼠标瞄准在选项上等几秒可以有一个详细说说明弹出来。
游戏新手引导不足。
缺点,但是未来可期!
经过上面的游戏性描述,也能看出玩家的想象力无限,许多独特的社会,经济,人文,战争,资源等等元素没有详细编辑,或者说只是几句带过。
这种游戏核心玩法就是可以高度自由定义地图,比如地图轮廓,大小比例,各种地形,经纬度,气候类型,矿产资源的分布等等。
同时,游戏的ui界面也是非常复古,交互上不是很舒服,没有快捷键的同时编辑地图还没有撤回,及其影响游戏体验,很多重要的选项都折叠在一起
现在的画笔功能比较简陋,在地图编辑中的编辑高度找到,很难按照游玩者自己的想法做出大致的地图轮廓。还有就是橡皮擦,撤回功能没有。虽然画笔高度这个功能很简洁,但是不好控制,降低海拔经常将一大片大陆清除。
还有是玩家的自由度和代入感,我在游玩过程中,当生成一个国家其国名之后会带有一个称谓以表示其国家的政体,这个个人感觉有些多余。游玩者自身应该想自己决定一个国家的政体,所以在编辑国家的政体,文化,军事,宗教这些上,应该有更多样的选择。
可以加入不同的政治制度,让政治制度有不同的buff,如果可以还希望能加入经济系统,让国家实力和经济挂钩,可以表现出比如海上贸易霸主和陆上古老帝国的对峙和冲突
瑕不掩瑜,想象力创意拉满的未来可期游戏!
这款游戏现阶段仍有很多缺点,但是在steam社区中开启了创意工坊,这也意味着更多的游戏创意将被开发出来。
感觉比起架空世界作者,更多玩家会拿来做现实地图/小说游戏地图看海,说简单一些就是自由度极高的休闲斗蛐蛐游戏,是小学还有初中所玩的纸面游戏的一种演变,完全实现小时候的理想。
游戏刚开始是有什么新鲜玩多久有点无聊,而且目前游戏是测试版,距离正式版还有一段时间,作者也在尽力的修复bug。
希望正式版出来后,能在创意工坊或者游戏本体中看到科学技术的变化跟战争变迁,还有上面描述的各种人文社会战争经济,哪怕是用ai生成文本我也愿意!
最后多多点赞充电支持支持啦,小游戏其实流量不高的,只能靠你们充电增加曝光~