浅谈7.36b小狗打法


3楼猫 发布时间:2024-06-19 01:55:00 作者:不为谁而起的名 Language

噬魂鬼作为7.35版本第一carry,7.36版本削弱了其前期对线能力(初始攻击少得可怜),但是这个版本胜率仍然非常高。

浅谈7.36b小狗打法-第0张

冠绝段位达到了近6成胜率,ban选率略低于7.35。

命石毋庸置疑选择左边,右边命石没有魔免很垃圾。

1.❤️出门装。

①常见的出门装:吃树90+力量拳套140+圆环160+两树枝100+补刀斧100=590。

②当选人时少了钱的出门装:吃树90+两个力量拳套280+补刀斧100+两树枝100=570。

当然,我个人推荐下面两个力量拳套的出装,其中一个树枝换成仙灵火,不仅对线时比常见出装①多了2点攻,对拼时仙火还可以秀一下对面,再就是打着打着两个树枝会占格子。

2.🐔对线

由于移除了3技能的减移速,小狗的对线强度比7.35下降了很多。撕裂伤口看似减速很高还能吸血,实际上仅凭小狗对线期的攻击力,一个低等级的撕裂伤口勉强能回100血就不错了...以前可以主盛宴来打爆一些热门三号位,例如斧王。

😖打军团(打不过,多补刀,多用2技能吸小兵血,保持安全的血量状态,不要和辅助动了杀心,军团一个压倒性优势直接反打)

😡打斧王(不好打,斧王到3级之后就比较难打了,混线就好,只要不犯蹭小狗也没有危险)

😊打人马(没那么好打,人马现在3护腕的出装,续航和攻击力都很厉害,很容易补爆小狗,所以早点摸出来相位,六级之后(2级吸血天赋)随便站住线)

大伙的对线加点通常是3231343,然后补狂暴。

这个加点面对敌方高消耗,对线是非常吃力的,不妨将3技能少加一级,多加一级撕裂伤口(32312343加点),可以多给小兵上一下撕裂伤口回血,而且击杀对方时能有更远的施法距离。

现版本很推荐早点出小毒球,因为没有被动减速,所以很缺乏黏人能力。小毒球合成腐蚀之球,不仅提供攻速和护甲及黏人能力,还能提供20%的减治疗效果,可以说是小冰眼。

相位的优先级是大于双护腕的,两个力量拳套+6攻击力,而两个护腕仅仅+16,也就是说700块的经济仅仅加了10攻击力,而一个450的攻击之爪就+9点。

所以出门装之后,对线尽早凑够450买攻击之爪,这样补刀会很舒服,做出相位之后(近战+18攻击力)就可以无情正反补了。

⭐️小狗现在可以反补75%血量的小兵,所以对线期可以多平a自己的小兵,不仅能够回血,还能把兵线控在安全的位置。

总之,对线期前四级以补刀发育为主,有毒球和相位之后才有一定的击杀能力,配合己方辅助能打出线优;遇到难打的对线则尽量保证自己的发育。


3.💋中期装备选择和参战。

过渡装备一般是臂章和大毒球二选一,这里更推荐大毒球,理由是大毒球便宜,作为过渡装能更快刷到辉耀。如果臂章和大毒球一起出是很拖辉耀节奏的。如果对线期压力不大,没必要双护腕,一个护腕或者两个力量拳套即可。

辉耀之后一般是选择双刀,-25%状态抗性很香,面对现在控制削减的版本,狂暴随便开出来。而且双刀带来的回血增强和治疗增强就不谈了。

有人会说你辉耀之后,对面肥的点可能会掏出来紫苑针对你,为什么不推荐出分身斧?我的观点是,分身斧的除了解一下状态,用来刷钱(但是很耗蓝),给小狗的输出提升很有限。

小狗怕紫苑血辣毋庸置疑,然而,参团不要无脑冲,合适的切入机会完全能够防止紫苑带来的暴毙。双刀之后的bkb才是正面的战神,狂暴+bkb+狂暴,遇到打不过的(巨魔),下一件可以做a(如果你的切入足够好,可以先a再bkb)

🏹关于参战,刷出来三件套之后才算是无敌!根据局势判断辉耀之后要不要参团。

😂大优局:无脑参战喝汤,但不要无脑冲暴毙,送对面很多经济。

😁优势:对面没有紫苑或者无视魔免的强控(bane拉),都可以适当参团。

😑均势或劣势:以刷钱为主,紧绷着神经手放在狂暴按键上面,防止对面gank,对面有lion那种要时刻关注小地图动态。

😫大劣势:这个必须参团,甚至辉耀做出来之前,有收割的机会也必须去,好多人因为辉耀差个一千块,野区狂扣,错失了支援队友的机会,导致局面失控,后面装备再好也无力回天。

浅谈7.36b小狗打法-第1张

最后,中后期,上个版本的小狗,我都是辉耀、双刀拆分成分身斧和天堂,然后出否决,但是这个版本不是很推荐,天堂没有减抗性了,对狗的影响还是蛮大的。

浅谈7.36b小狗打法-第2张
浅谈7.36b小狗打法-第3张

纯个人理解,觉得有用的可以试试,觉得不适合自己的或者有错误的请文明指出,轻喷谢谢๑•́₃•̀๑


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com