以下轉載自官方公告
感謝正式版發佈後,所有在社區提出意見的玩家。從開啟EA至今,我們一直是和大家交流走來的,正式版發佈後也會依然。
這段時間以來,多得大家的指引,我們得以在設計上不斷改進。出於想要提供更好的體驗,正式版進行了林林總總的調整,但依然出現了考慮不周的情況。請原諒處理不夠及時,我們正在制定解決方案,想要誠摯回應大家。
一、存檔反饋的解決方案對於EA存檔無法繼承導致的不良體驗,我們非常抱歉,在接收到大家的反饋後,我們第一時間著手製作新功能,現將解決方案告知大家:
“導入EA存檔資源”功能將在北京時間2024年2月2日10:00點前發佈,所有EA玩家將可以領取自己EA期間累積的AP點和解析器。
*領取方式:進入遊戲存檔界面,在選擇存檔後彈出的“導入EA存檔資源”窗口處領取,請關注後續的更新公告
二、體驗反饋的解決方案對於大家集中反饋的一些體驗建議,我們正著手優化中,將會在“近兩天”更新熱補丁,現將更新方案提前告知大家:
1. 混沌系統優化、負面buff數值下調
2. 混沌效果正面buff數值上調
3. 高品質策略概率上調
4. 新增策略三選一替換功能
5. 潛能刷新次數上調
6. AP產出量上調
更多優化仍在持續研究中,會在接下來陸續更新,大家有任何建議都可以在這篇文章的評論區提出,我們會集中收集整理。
三、福利回饋方案正式版發佈後,我們一直在收集整理社區反饋,為表回饋和感謝,我們將給所有玩家免費贈送下一個更新的角色。
*贈送對象:所有“搶先體驗”玩家和“首發折扣期”(北京時間2024年2月14日10:00前)購入遊戲本體的玩家
製作組會認真聆聽大家的反饋,對遊戲體驗持續進行優化,我們感謝所有支持陪伴的玩家,決不辜負大家的期待!
2月2日更新補丁:體驗優化&BUG修復
# 新功能
新增導入 Early Access 存檔中 AP 和原型體解析器的功能;
# 平衡性調整
削弱了混沌系統中對敵人攻擊力和生命值的增益水平,並調整了解鎖順序;
適當降低了訓練第三個和第四個主題關卡及歐米伽空間高階敵人的傷害;
提高了高品質策略在選擇時的出現概率;
提升了混沌系統【贏在起點】的效果:提高了初始兌換點;
提升了混沌系統【有舍有得】的效果:提高了放棄選擇策略時可獲得的兌換點;
提升了混沌系統【潛能覺醒】的效果:增加了潛能空間的數量;
潛能選擇的初始刷新次數提高為3次;
提升了訓練中可獲得的的 AP 數量;
提高了兌換空間中 HP 回覆的效果;
降低了兌換空間中生命合劑的價格;
# 優化
優化了潛能選擇交互,減少誤選的情況;
潛能選擇時將默認展示更詳細的信息;
現在歐米伽空間地圖將直接顯示素盞鳴尊所在位置;
優化了和 NPC Neo 進行對話的區域範圍;
# 問題修復
修復三樓(即地面)左側 NPC 對話異常消失的問題;