以下转载自官方公告
感谢正式版发布后,所有在社区提出意见的玩家。从开启EA至今,我们一直是和大家交流走来的,正式版发布后也会依然。
这段时间以来,多得大家的指引,我们得以在设计上不断改进。出于想要提供更好的体验,正式版进行了林林总总的调整,但依然出现了考虑不周的情况。请原谅处理不够及时,我们正在制定解决方案,想要诚挚回应大家。
一、存档反馈的解决方案对于EA存档无法继承导致的不良体验,我们非常抱歉,在接收到大家的反馈后,我们第一时间着手制作新功能,现将解决方案告知大家:
“导入EA存档资源”功能将在北京时间2024年2月2日10:00点前发布,所有EA玩家将可以领取自己EA期间累积的AP点和解析器。
*领取方式:进入游戏存档界面,在选择存档后弹出的“导入EA存档资源”窗口处领取,请关注后续的更新公告
二、体验反馈的解决方案对于大家集中反馈的一些体验建议,我们正着手优化中,将会在“近两天”更新热补丁,现将更新方案提前告知大家:
1. 混沌系统优化、负面buff数值下调
2. 混沌效果正面buff数值上调
3. 高品质策略概率上调
4. 新增策略三选一替换功能
5. 潜能刷新次数上调
6. AP产出量上调
更多优化仍在持续研究中,会在接下来陆续更新,大家有任何建议都可以在这篇文章的评论区提出,我们会集中收集整理。
三、福利回馈方案正式版发布后,我们一直在收集整理社区反馈,为表回馈和感谢,我们将给所有玩家免费赠送下一个更新的角色。
*赠送对象:所有“抢先体验”玩家和“首发折扣期”(北京时间2024年2月14日10:00前)购入游戏本体的玩家
制作组会认真聆听大家的反馈,对游戏体验持续进行优化,我们感谢所有支持陪伴的玩家,决不辜负大家的期待!
2月2日更新补丁:体验优化&BUG修复
# 新功能
新增导入 Early Access 存档中 AP 和原型体解析器的功能;
# 平衡性调整
削弱了混沌系统中对敌人攻击力和生命值的增益水平,并调整了解锁顺序;
适当降低了训练第三个和第四个主题关卡及欧米伽空间高阶敌人的伤害;
提高了高品质策略在选择时的出现概率;
提升了混沌系统【赢在起点】的效果:提高了初始兑换点;
提升了混沌系统【有舍有得】的效果:提高了放弃选择策略时可获得的兑换点;
提升了混沌系统【潜能觉醒】的效果:增加了潜能空间的数量;
潜能选择的初始刷新次数提高为3次;
提升了训练中可获得的的 AP 数量;
提高了兑换空间中 HP 回复的效果;
降低了兑换空间中生命合剂的价格;
# 优化
优化了潜能选择交互,减少误选的情况;
潜能选择时将默认展示更详细的信息;
现在欧米伽空间地图将直接显示素盏鸣尊所在位置;
优化了和 NPC Neo 进行对话的区域范围;
# 问题修复
修复三楼(即地面)左侧 NPC 对话异常消失的问题;