关于痛苦的定义|原神


3楼猫 发布时间:2022-03-22 20:25:12 作者:转晚。 Language

以下是某篇帖子的对话:

A:
首先,1/2的概率是指,你出了1个金,有1/2
的概率是月华,1/2的概率出雍草,而不是抽
10次,必定出5个月华,5把薤草。
其次,曾经有数位数学家都就投硬币的正反面

的概率问题做过实验,先说明他的实验方法就
是直接投硬币。知道人家投了多少次么?最少
的是四千多次,最多的也上了万,才堪堪敢总
结出硬币正反面的概率都是1/2。相关内容百
度"数学家投硬币"就能看到。我不知道这图里
被遮住了多少,但它能上百吗?还是说?你是
下一任带数学家?十几个数据就敢下定结论?
另外,这应该是初中的内容吧,大数学家连这
都能忘,不应该吧?
带数学家可快去为国家做点贡献吧,
别跟个小丑似的丢人现脸了,太掉价了

我:
投币那是真运气,真随机,而计算机是做不到
真随机的,某种意义上来说,两者是无法相提
并论的。当然你的看法不一样,我也不多说
了。

A:
回复@转晚。:举这个例子在于指出楼主引用
的样本数量不够,不足以得出结论,不在于出
货概率是不是1/2、米哈游有没有修改概率以
及电脑能不能做到真随机。
不过昨晚确实没记起来计算机都是伪随机,谢
谢你的提醒。

B:
回复@转晚。:伪随机那也是在样本达到一定
量的时候让后面总出货概率跟出示概率同步,
你把全球玩家出货视为一个整体就会发现符合
这个出示概率的。

我:
回复@B:所以说你看到了本质,难道
还不清楚抽卡是牺牲了大部分人,以大部分人
的痛苦来造就少数欧皇的快乐???

B:
回复@转晚。:那是抽卡的痛苦,但是抽卡不
是强制性的,而且抽卡需要的资源也不是氟金
限定的,要真说痛苦那也是中度氮金及以上的
玩家

我:
回复@B:呵呵。
关于痛苦的定义|原神 - 第1张关于痛苦的定义|原神 - 第2张
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