《暗喻幻想》前段時間不是出了一個試玩版嗎?我也打了一個多小時,說真的,這遊戲在我眼中那簡直啥也不是啥,畫質奇爛無比,跟任天堂遊戲都有得一拼;劇情低幼,邏輯上一堆問題,各種不合理的情節層出不窮;地牢極度無聊,感覺就是湊數用的,就這樣一個東西,最後MC均分93分,你們說阿特拉斯它真的沒給媒體塞錢嗎?
我看了一眼各大遊戲社區對《暗喻幻想》的討論,發現跟我觀點一致的人還不在少數,《影之刃》的製作人梁其偉也認為《暗喻幻想》不怎麼樣,應該說從外行到內行都覺得這個遊戲不咋地,那為什麼一到遊戲媒體那裡,這遊戲的評分就這麼高呢?
其實不止一個《暗喻幻想》,阿特拉斯以前的那些作品,在我眼中也是一無是處,什麼《女神異聞錄》,《真女神轉生》,光聽名字就讓人感覺是那種打澀情擦邊球的遊戲,一進去以後它們的那種美術風格、怪物設計也確實很是低俗,難登大雅之堂,更不要說這些遊戲它們根本一點都不好玩了。
反正在我眼中,《女神異聞錄》可以說是個方方面面都被《如龍》完爆的遊戲,但就是這樣一個立意低俗,劇情枯燥,地牢無聊的破二遊,每出一部續作,評分都還挺高,你們說這到底是怎麼回事呢?
放眼整個遊戲界,一個阿特拉斯,一個任天堂,這倆公司做的遊戲,評分永遠都讓人看不懂,成天說什麼任天堂遊戲的遊戲性高,到底什麼叫遊戲性高?玩著有意思就叫遊戲性高?那《黑神話》算遊戲性高嗎?《艾爾登法環》遊戲性高嗎?有人可能會說,這些遊戲都太綜合了,任天堂它主打的就是玩法本身,那rougelike遊戲,像《死亡細胞》,《哈迪斯》這種,算遊戲性高嗎?玩《鬼泣5》,不停地練搓招,這算遊戲性高嗎?Arkane的那些遊戲,《恥辱》,《死亡循環》,殺一個敵人能有好幾十種方法,這算遊戲性高嗎?我覺得這些遊戲都比你任天堂的那些玩意兒好玩啊,成天嚷嚷自己遊戲性高,真沒看出來怎麼樣。
什麼《馬里奧》,還橫版遊戲教科書,我看它是反面教科書,一個失敗典型,我這裡就舉一個例子——《奧日》,你們看看《馬里奧》有法跟人家比嗎?要我說你任天堂就是做到倒閉,拿出來的《馬里奧》也摸不著人家《奧日》的腳跟。還有那個《馬里奧賽車》,它除了畫質差以外跟《索尼克賽車》到底有啥區別,別告訴我它之所以評分高就是因為套了一個馬里奧的皮。《寶可夢》那玩意兒也是,人家《幻獸帕魯》一出世,就在玩法上把它按在地上爆錘,這件事是不是能充分證明任天堂遊戲的遊戲性高就是一句謊言?
總而言之,阿特拉斯,任天堂,這倆東西弄虛作假,徒有虛名應該說是證據確鑿,無可爭議的事實。至於它倆是怎麼做到的,那也不難猜想,就是建立洗腦機構從小培養自己專門的評測人員,等這些孩子長大以後就把他們送到遊戲媒體裡去當臥底,給自己家的遊戲打高分,這樣一來,他們甚至連塞錢都不需要做了,外人自然也查不出來是怎麼回事,真是好一手偷天換日啊。
而且我告訴你們,阿特拉斯和任天堂,這倆玩意背後一定是有在相互勾結的,《暗喻幻想》的畫質為什麼這麼差?十有八九它畫面方面就是外包給任天堂做的,反正除了任天堂遊戲以外,我還是第一次見到有遊戲的畫質能爛到這種境地,這種畫質降低技術可以說是任天堂的獨門秘方了,別的公司學不來的。
阿特拉斯這東西,它實際上就是任天堂派往世嘉的臥底,阿特拉斯在表面上故意被世嘉所收購,為的就是滲透進世嘉的內部,腐化他們的高層,甚至準備在今後逐步奪取這個公司的控制權,作為回報,任天堂動用自己在遊戲媒體中安插的間諜,為阿特拉斯的《女神異聞錄》,《真女神轉生》等遊戲打高分,這就是它倆見不得人的勾當。
這次《暗喻幻想》的出現,已經讓許多人都意識到了阿特拉斯的險惡用心,世嘉最好趁現在趕緊把這個瘤子從公司內部踢出去,切忌養虎為患。阿特拉斯,我告訴你,你別以為自己能一直小人得志下去,你禍害世嘉,禍害《如龍》,禍害《索尼克》,本就已經是罪無可赦了,這次竟然還恬不知恥地來搶《黑神話》的年度遊戲提名,你這回是攤上大事了,咱們年底TGA年度遊戲評選的時候走著瞧。
至於任天堂,你也別以為你這個邪惡的玩意兒還能再蹦躂得了多久,俗話說得好,“善惡終有報,蒼天有輪迴”,你在遊戲媒體中安插臥底,搞虛假宣傳的事實早就已經是人盡皆知了,明年你那個性能落後業界30年的新主機一公佈,你就等著徹底原形畢露吧,明年新主機的公佈之日,就是你任天堂的滅亡之時。