《暗喻幻想》前段时间不是出了一个试玩版吗?我也打了一个多小时,说真的,这游戏在我眼中那简直啥也不是啥,画质奇烂无比,跟任天堂游戏都有得一拼;剧情低幼,逻辑上一堆问题,各种不合理的情节层出不穷;地牢极度无聊,感觉就是凑数用的,就这样一个东西,最后MC均分93分,你们说阿特拉斯它真的没给媒体塞钱吗?
我看了一眼各大游戏社区对《暗喻幻想》的讨论,发现跟我观点一致的人还不在少数,《影之刃》的制作人梁其伟也认为《暗喻幻想》不怎么样,应该说从外行到内行都觉得这个游戏不咋地,那为什么一到游戏媒体那里,这游戏的评分就这么高呢?
其实不止一个《暗喻幻想》,阿特拉斯以前的那些作品,在我眼中也是一无是处,什么《女神异闻录》,《真女神转生》,光听名字就让人感觉是那种打涩情擦边球的游戏,一进去以后它们的那种美术风格、怪物设计也确实很是低俗,难登大雅之堂,更不要说这些游戏它们根本一点都不好玩了。
反正在我眼中,《女神异闻录》可以说是个方方面面都被《如龙》完爆的游戏,但就是这样一个立意低俗,剧情枯燥,地牢无聊的破二游,每出一部续作,评分都还挺高,你们说这到底是怎么回事呢?
放眼整个游戏界,一个阿特拉斯,一个任天堂,这俩公司做的游戏,评分永远都让人看不懂,成天说什么任天堂游戏的游戏性高,到底什么叫游戏性高?玩着有意思就叫游戏性高?那《黑神话》算游戏性高吗?《艾尔登法环》游戏性高吗?有人可能会说,这些游戏都太综合了,任天堂它主打的就是玩法本身,那rougelike游戏,像《死亡细胞》,《哈迪斯》这种,算游戏性高吗?玩《鬼泣5》,不停地练搓招,这算游戏性高吗?Arkane的那些游戏,《耻辱》,《死亡循环》,杀一个敌人能有好几十种方法,这算游戏性高吗?我觉得这些游戏都比你任天堂的那些玩意儿好玩啊,成天嚷嚷自己游戏性高,真没看出来怎么样。
什么《马里奥》,还横版游戏教科书,我看它是反面教科书,一个失败典型,我这里就举一个例子——《奥日》,你们看看《马里奥》有法跟人家比吗?要我说你任天堂就是做到倒闭,拿出来的《马里奥》也摸不着人家《奥日》的脚跟。还有那个《马里奥赛车》,它除了画质差以外跟《索尼克赛车》到底有啥区别,别告诉我它之所以评分高就是因为套了一个马里奥的皮。《宝可梦》那玩意儿也是,人家《幻兽帕鲁》一出世,就在玩法上把它按在地上爆锤,这件事是不是能充分证明任天堂游戏的游戏性高就是一句谎言?
总而言之,阿特拉斯,任天堂,这俩东西弄虚作假,徒有虚名应该说是证据确凿,无可争议的事实。至于它俩是怎么做到的,那也不难猜想,就是建立洗脑机构从小培养自己专门的评测人员,等这些孩子长大以后就把他们送到游戏媒体里去当卧底,给自己家的游戏打高分,这样一来,他们甚至连塞钱都不需要做了,外人自然也查不出来是怎么回事,真是好一手偷天换日啊。
而且我告诉你们,阿特拉斯和任天堂,这俩玩意背后一定是有在相互勾结的,《暗喻幻想》的画质为什么这么差?十有八九它画面方面就是外包给任天堂做的,反正除了任天堂游戏以外,我还是第一次见到有游戏的画质能烂到这种境地,这种画质降低技术可以说是任天堂的独门秘方了,别的公司学不来的。
阿特拉斯这东西,它实际上就是任天堂派往世嘉的卧底,阿特拉斯在表面上故意被世嘉所收购,为的就是渗透进世嘉的内部,腐化他们的高层,甚至准备在今后逐步夺取这个公司的控制权,作为回报,任天堂动用自己在游戏媒体中安插的间谍,为阿特拉斯的《女神异闻录》,《真女神转生》等游戏打高分,这就是它俩见不得人的勾当。
这次《暗喻幻想》的出现,已经让许多人都意识到了阿特拉斯的险恶用心,世嘉最好趁现在赶紧把这个瘤子从公司内部踢出去,切忌养虎为患。阿特拉斯,我告诉你,你别以为自己能一直小人得志下去,你祸害世嘉,祸害《如龙》,祸害《索尼克》,本就已经是罪无可赦了,这次竟然还恬不知耻地来抢《黑神话》的年度游戏提名,你这回是摊上大事了,咱们年底TGA年度游戏评选的时候走着瞧。
至于任天堂,你也别以为你这个邪恶的玩意儿还能再蹦跶得了多久,俗话说得好,“善恶终有报,苍天有轮回”,你在游戏媒体中安插卧底,搞虚假宣传的事实早就已经是人尽皆知了,明年你那个性能落后业界30年的新主机一公布,你就等着彻底原形毕露吧,明年新主机的公布之日,就是你任天堂的灭亡之时。