喪葬文化在中國傳統文化中佔有一席之地。然而,就民間的表現來看,其中更多透露出的,是對死亡與葬禮的諸多忌諱。
這次我們淺談一下這款由大吉利製作組開發,Gamera Games發行的橫版解密遊戲《喜喪》。玩完這款遊戲,後勁不僅讓玩家深思也讓玩家喜愛。
可以說,本作的故事內容很簡單,遊戲流程基本在兩個小時左右。玩家扮演的囡囡是個天真爛漫、無憂無慮的小女生囡囡,看年齡大約是剛上小學,在寫日記的時候遇到不認識的字還會用拼音代替。就是這樣一個對生死完全沒有概念的小女孩,因為奶奶的喪事,被突然置入了一個悲歡離合聚集的場景之中,在幻境和追憶中看到了奶奶的一生,牽扯出一場喜喪背後暗藏的拐賣婦女問題。
沒錯本作囡囡的奶奶是被人販子拐賣來的,皮影戲裡的拜堂,紅蓋頭的奶奶成了新娘,雙手反扣,如同被操縱的人偶一樣,被狠狠地磕下頭去。
小時候的奶奶本是被父母捧在心尖尖上的的寶貝兔兔,喝藥都會給糖糖,會陪她畫畫,彈琴,她還有一個夢想是長大以後要當醫生。卻沒想到奶奶有朝一日卻被人拐去當做豬狗一樣,吃豬食,喝苦藥,穿爛衣,被懷孕。即便懷了孩子也要不停的做工,動輒打罵,用鐵鏈鎖著強迫她生孩子,還要把她的孩子殺掉。
玩家小囡囡可以在遊戲裡找到所謂“金豬藥”的配方,餵給囚房裡的母豬生出金豬崽。因為重男輕女的觀念,只有生下來的男孩被養大,這些叔叔爸爸們知道一切,而百年之後,他們還會為奶奶操辦一場喜喪。奶奶滿腔的惆悵悲哀再也得不到釋懷,畢竟死人無法張嘴控訴。
作為一款解謎遊戲。主角囡囡沒有頻繁的臺詞、關卡亦沒有嘮叨的旁白,只通過解謎的形式來還原場景、藉由道具的暗示、細緻的演出,將敘事與場景高度結合,無論是滿書櫃的獎狀、被燒燬的信件、封鎖的窗臺與房間、一雙雙眼睛的監視囚困,“囡囡”發現的一切,不都是奶奶過去的經歷嗎?
喜是加害者的喜,喪是受害者的喪。破舊的床被封死的窗,對應的是溫暖的床明亮的窗,死去後出門不會被罵對應的是幼時父母陪伴玩耍拍照紀念。
故事的高潮是喪禮上的致辭,躺在棺材裡的奶奶被祝福或者說是詛咒,將要永遠留在這裡,蔭澤家族裡的後代,某種意義上說,人販子和封建思想不僅殺死了奶奶的人生,還殺死了往生的靈魂。至此,經歷了超自然冒險的囡囡,在下葬時的那一聲孩啼,將故事的諷刺意味推向結局。
隨著老人下葬,奶奶那句留在紙上、沒能說出的“我想回家”,成為玩家心中一股無法釋放的悲哀,而囡囡哭泣時,大人口中“哭什麼哭,真不吉利”的訓斥,也突顯了人心的荒謬與殘酷,故事流程很短,但想到此時此刻有多少家庭正在經歷這樣的事情?
一對父母失去了他們捧在手心的心肝寶貝…
一個女孩兒失去了她快樂的生活,遠大的理想和光明的未來…
一個國家失去了一位未來有可能救死扶傷的人才…
只有沒有良心的販子和封建的村民臉上洋溢著惡魔般的笑容…
沒有人在乎女孩的感受…她的心就像支離破碎的俄羅斯娃娃…
大家都說奶奶活得值了,有那麼多的子子孫孫,就連最後的喪都是“喜”的…“咱媽”還有什麼不滿足的呢?
是啊,還有什麼不滿足的呢。囡囡握著自己縫製的兔子娃娃,笑著就哭了…
遊戲結尾,小囡囡的爸爸卻對囡囡說
“你媽發現你不在,哭了半天,怕你被拐了。”