相較於舊版死亡之舞,新版死亡之舞用護甲取代舊版生命值的加成,而在攻擊力與技能急速上的屬性不變。其被動恢復最大生命值效果,以及儲存受到的物理傷害在3秒內返還的改動,非常適合戰士類英雄面對物理型英雄時的選擇,代表戰士有瑟提、德萊厄斯、卡蜜兒、蓋倫等英雄。
死亡之舞重做
新版死亡之舞能夠為英雄增加35點攻擊力,40點護甲,15點技能急速。移除其舊版被動“起舞”,新增2個全新被動。
被動一“無視痛苦”,存儲所有受到護甲計算與其它減免後的物理傷害(近戰35%·遠程15%),再轉換成3秒內持續承受的真實傷害,每秒造成存儲傷害的三分之一。
被動二“蔑視”,擊殺英雄後會移除“無視痛苦”的剩餘儲存傷害,並在2秒內為英雄恢復最大生命值的15%。
裝備優勢
由於部分屬性改變,新版死亡之舞的合成路徑完全變更,不過合成費用不變維持在3000金幣,鎖子甲和考爾菲德的戰錘將成為新版死亡之舞的合成前置裝備。
死亡之舞重做後所提供的護甲,以及被動“無視痛苦”儲存傷害延遲抵消的效果,讓裝備了死亡之舞的英雄在應對物理傷害時,有較大的提升。
延遲傷害配合“蔑視”的擊殺回血機制,更能
死亡之舞是戰士類英雄在應對以物理傷害為主的對手時不錯的選擇,可在前中期考慮購買。
有關新版死亡之舞的介紹就到這裡結束啦,召喚師們覺得有哪些英雄較為適配這件裝備呢?歡迎在留言區留言,我是隆哥我們下期再見。