投票他能不能跳得再快點?(標準卡組推薦之汙手DK/附疫病和宇宙)


3樓貓 發佈時間:2024-06-03 03:11:45 作者:嗔沫 Language

距離上個補丁已經有段時間了,再來看看現在標準模式下各職業勝率,騎獵術仍然是天梯的“御三家”,如削?另外幾個職業中變化較大的主要是法師和潛行者,作為快攻卡組的法術法在前一段時間裡憑著低廉的造假和亮眼的表現風靡一時,但是因為往往因為後期乏力,一旦讓對手苟到後期就會因為傷害不夠而陷入窘境,本來墊底的潛行者又興起了一股“淘金熱”,挖寶賊因其上限高、隨機性強而為眾多高玩所喜愛。根據上一期文末的投票決定,這次出一期DK。

投票他能不能跳得再快點?(標準卡組推薦之汙手DK/附疫病和宇宙)-第0張

寫在前面:目前環境中DK主要有3種形態(偏冷門未計入):汙手DK、疫病DK和宇宙DK,三種形態各有特色,同時宇宙還可以結合另外兩種體系,變體較多,文章根據d0nkey網站統計,主要分享有數據支撐的勝率較高的構築,各位可以根據環境的變化選擇卡組或者自行微調,卡組代碼將貼在評論區下,如因為審核問題不可見,還請見諒。

汙手DK(兩套)

第一套:d0nkey上鑽石到傳說分段800場以上純汙手構築中勝率最高的一套,攜帶了甲蟲鑰匙鏈過渡前期低費的空缺,帶上了礦坑老闆和兵主這兩個打太極的老朋友。由數據統計可知,卡組在對陣騎士(主要是汙手和鋪場體系和少量宇宙)和牧師(龍牧和宇宙體系居多)較為劣勢,對陣其他職業皆有一戰之力。

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第二套:d0nkey上鑽石到傳說分段最熱門的一套,樣本高達2500場,帶上了老腐和老墓,不解提供屍體,解了提供血量。勝率方面和第一套的情況大差不差,所以如果對手中騎士和牧師太多,建議參考其他體系的構築(非純汙手的構築)。

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兩套思路一致所以直接放在一起說明。起手留牌建議:首先先說明純汙手DK的一大缺點,DK的幾乎沒有低費的BUFF手段(即使有也是以屍體為啟動條件),因此1-4費對純汙手來說是比較難熬的階段。所以起手留牌主要考慮留下1費隨從、採礦事故、淘金客和業餘傀儡師,在確定對手不是快攻卡組的情況下,再考慮有業餘傀儡師的條件下留下約德爾狂吼歌手。

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部分對局細節(評論區望補充)

1、關鍵時候不要貪BUFF,尤其是打快攻場面還劣勢,千萬不能貪BUFF

2、打控制卡組鋪場不要全交,容易褒姒

3、對陣多系法知道對面複製還沒用的情況下慎下十幾身材的黑棘針線師(本人曾靠兩張複製反殺純汙手DK)

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疫病DK(一套)

艱難依舊堅持的疫病DK,7300場的樣本可見玩家真的很喜歡疫病。對陣獵人和牧師勝率略低,其他對局依然能打。和以前的構築幾乎不變,即使不能針對宇宙了,在打太極拖後期能力方面還是不弱的。以前寫過疫病DK了因此這裡不多贅述。

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宇宙DK(兩套)

第一套:不帶髒鼠,帶了石酒,更偏向於資源的補充。就對陣各職業勝率來看幾乎沒有非常劣勢的對局。

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第二套:帶了髒鼠,對付法師的西芙、術士的淤泥波波、戰士的銅須和奧丁都有奇效,拉的好可以打一個出其不意。勝率方面和第一套沒太大區別,屬於都能打的卡組。

投票他能不能跳得再快點?(標準卡組推薦之汙手DK/附疫病和宇宙)-第3張
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主要思路是依靠三色符文的構築,配合各種發現牌可以找到純色2符文的優質單卡,一張海拉可以直接勸退想打疲勞的對手,新卡海綿斧彌補了DK消耗屍體的一大問題,中期如果手順拿到海綿斧就可以一刀一刀砍死對手,無頭騎士抽到頭以後可以提供大量資源,等到後期消耗足夠屍體後,一張通靈最強音帶走對手。

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