其實補丁之前我就有寫過一篇自動機牧的教學,當時這套牌的強度只能排到t3左右,但在現在這個前期基本空過且沒有好單解的環境中,配合星靈體系的自動機牧已經可以達到t2前列級別了
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構築講解:
由於虛靈被砍成了4費,導致這套牌失去了一個很優質的過牌,但新的構築裡外掛了星靈體系。使得斬殺能力相對提高了。
星界自動機:卡組核心,這套牌的贏點就是去不斷打出自動機來擴大場面優勢
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引力失效:看似莫名其妙的一張卡,但實際上在其效果作用於自動機之後會產生類似於重新召喚自動機的效果,每有一個自動機受到該卡影響,就會+1/1
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皮普:這次的構築中重新加入了皮普,大致用途就是去複製自動機,沉默以及幻像,基本是起到錦上添花的作用。算是一個搖擺卡位,但一直沒找到合適的替換卡。之前嘗試過換成大主教,但有些過於卡手了。
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觀賞鳥類&造物協議:在所有隨從都在牌庫時,發現自動機的概率為3/4,只要有一張橙卡上手就是必定發現自動機,但要注意造物協議只拿複製,而觀鳥會抽取本體
寵物鸚鵡:一般用法是複製自動機,也可以用來複制針灸或者幻像來進行斬殺,但要注意牌序。
時空提速&幻象:由於只有4張星靈牌,因此時空提速可以很大概率過上來兩張幻象,可以用來很好的補充傷害以及壓縮牌庫
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對局詳解:
起手找自動機,但最好不要兩個全射手,不然可能會出現資源不夠的情況,合可以在有發現以及自動機的情況下留,雙發現也要留。
由於現在常見的2攻突襲只有dk的恐懼獵犬,所以基本上可以1費直接拍,最好的節奏點就是二費再去合一個自動機,這樣就可以開始慢慢滾雪球。
這套牌打環境中最多的薩滿和德魯伊都是優勢,打dk要看牌序,尤其是面對薩滿,自動機的光環效果可以讓薩滿的鎖定和風怒刀都變成笑話,,基本可以穩抓
實戰中建議大夥可以打的貪一點,虧一點前期節奏來換自動機的數量
總而言之這套牌相對來說還算比較簡單,而且有信息差加持,可以打出不錯的勝率,我靠這套牌13-3已經打到鑽2了,應該可以靠這套牌打上傳說,歡迎不想玩薩滿的朋友嘗試一下
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