其实补丁之前我就有写过一篇自动机牧的教学,当时这套牌的强度只能排到t3左右,但在现在这个前期基本空过且没有好单解的环境中,配合星灵体系的自动机牧已经可以达到t2前列级别了
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构筑讲解:
由于虚灵被砍成了4费,导致这套牌失去了一个很优质的过牌,但新的构筑里外挂了星灵体系。使得斩杀能力相对提高了。
星界自动机:卡组核心,这套牌的赢点就是去不断打出自动机来扩大场面优势
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引力失效:看似莫名其妙的一张卡,但实际上在其效果作用于自动机之后会产生类似于重新召唤自动机的效果,每有一个自动机受到该卡影响,就会+1/1
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皮普:这次的构筑中重新加入了皮普,大致用途就是去复制自动机,沉默以及幻像,基本是起到锦上添花的作用。算是一个摇摆卡位,但一直没找到合适的替换卡。之前尝试过换成大主教,但有些过于卡手了。
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观赏鸟类&造物协议:在所有随从都在牌库时,发现自动机的概率为3/4,只要有一张橙卡上手就是必定发现自动机,但要注意造物协议只拿复制,而观鸟会抽取本体
宠物鹦鹉:一般用法是复制自动机,也可以用来复制针灸或者幻像来进行斩杀,但要注意牌序。
时空提速&幻象:由于只有4张星灵牌,因此时空提速可以很大概率过上来两张幻象,可以用来很好的补充伤害以及压缩牌库
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对局详解:
起手找自动机,但最好不要两个全射手,不然可能会出现资源不够的情况,合可以在有发现以及自动机的情况下留,双发现也要留。
由于现在常见的2攻突袭只有dk的恐惧猎犬,所以基本上可以1费直接拍,最好的节奏点就是二费再去合一个自动机,这样就可以开始慢慢滚雪球。
这套牌打环境中最多的萨满和德鲁伊都是优势,打dk要看牌序,尤其是面对萨满,自动机的光环效果可以让萨满的锁定和风怒刀都变成笑话,,基本可以稳抓
实战中建议大伙可以打的贪一点,亏一点前期节奏来换自动机的数量
总而言之这套牌相对来说还算比较简单,而且有信息差加持,可以打出不错的胜率,我靠这套牌13-3已经打到钻2了,应该可以靠这套牌打上传说,欢迎不想玩萨满的朋友尝试一下
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