【DOTA2】十週年活動時間延長


3樓貓 發佈時間:2023-09-08 11:56:45 作者:CWSY Language

    

【DOTA2】十週年活動時間延長-第0張

    我知道你們在想什麼:只剩下三個珍藏就可以集齊十週年獎勵了……不過為了這三個珍藏已經打了好多天了。 前路看不到盡頭。 核心玩過了。 輔助玩過了。 中單也打過了。 (甚至還有一把是開局打野。)


    還是不行。 要集齊全套十週年獎勵,三週時間真的不夠。


    你知道誰也深有同感嗎? Gabe Newell。 你知道如果不延長活動來讓他拿到熊戰士套裝,誰會被炒掉嗎? 據Gabe說,是我們。 所以我們很高興(同時也慶幸飯碗保住了)地宣佈:十週年活動的結束日期改為9月18日。

【DOTA2】十週年活動時間延長-第1張

    只能說,活動一開始大家就有許多人抱怨時間時間有點緊張。好歹v社也聽到了大家的建議,將活動時間延長了10天。

    去steam看了看評論區大家的反應,小部分玩家都很高興,因為贏13把普通比賽(26把快速)對於沒太多時間的玩家來說確實有難度。

【DOTA2】十週年活動時間延長-第2張

    而絕大部分玩家則像v社提出了下一個建議--“BATTLEPASS”,大家都一樣,希望勇士令狀早早出來吧。

    不過按照之前的通告,v社會把勇士令狀中部分獎勵功能分出來(比如這次分出來的寶瓶),同時更加惠及廣大玩家(比如十週年13件獎勵),大家一起期待吧。

    以下為之前大版本更新之後的通告:

去年,我們開始捫心自問,所有內容的設計和推出都圍繞這個單一點是否讓Dota受益。 我們走過的每一步單拎出來都沒毛病:每項內容與勇士令狀捆綁後都會更有價值,所以我們捆綁的內容越來越多。 這就導致每年推出的內容量越來越大,但是也極大地限制了我們,我們很難去製作不契合勇士令狀的獎勵之路,但能讓玩家興奮和受益的內容。

我們意識到這一點後,今年早些時候我們做出了慎重的決定,開始一項試驗:拿出部分一般用於製作勇士令狀資源的內容,放到更加不確定的更新裡,其中還包括與勇士令狀不契合的功能和內容。 雖然未來的更新還在製作中,但首批內容已經推出:大展宏圖更新和7.33版本,如果我們還是集中製作勇士令狀的內容就不可能推出這樣的更新。

大多數Dota玩家不會購買勇士令狀,也不會從中獲得任何獎勵。 但是每個Dota玩家都可以探索新地圖,玩上新物品,還有意外死在痛苦魔方旁;每個Dota玩家都會從UI升級和客戶端新功能中受益。 玩家社區對大展宏圖更新的回應幫助我們建立了信心,減少對勇士令狀飾品內容的投入,更多地投入到各種大更新上,對於Dota的遊戲和社區都是正確的長久之道。


未來我們會延續從大展宏圖更新開始的方式。 這意味著我們正在為遊戲製作各種各樣的功能和內容,並以不同的方式推出。 我們還是會推出一系列的飾品,但是我們也會推出更加多樣化的更新內容,讓所有Dota玩家都能遊玩。

我們承認這會影響到國際邀請賽。 我們仍然熱愛著TI,也很期待今年的賽事——不論是作為組織者還是觀眾——以TI為主題的更新將於9月發佈,目前還是有條不紊地製作中。 這次更新依然會直接提升總獎金,並且聚焦在賽事、選手和比賽,不過新飾品不會是主要角色。 相比過去幾年,這是一個重大的變化,因此為了明確表示我們把重點轉移到賽事上,不再是一條包含海量飾品的獎勵之路,我們會有意不把這次更新定名為勇士令狀。

對於Dota的未來,還有經過這些變化後我們能做的事情,我們非常期待。 我們已經在製作之後的更新內容,還有大量新飾品——而且我們已經開始圍繞2024年TI的場館展開溝通。 Dota更新和內容週期擺脫了勇士令狀的時間和結構限制後,我們可以迴歸到自己最瞭解的方式去製作內容:產生各式各樣的創意,並與大家一起探索。


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