【DOTA2】十周年活动时间延长


3楼猫 发布时间:2023-09-08 11:56:45 作者:CWSY Language

    

【DOTA2】十周年活动时间延长-第0张

    我知道你们在想什么:只剩下三个珍藏就可以集齐十周年奖励了……不过为了这三个珍藏已经打了好多天了。 前路看不到尽头。 核心玩过了。 辅助玩过了。 中单也打过了。 (甚至还有一把是开局打野。)


    还是不行。 要集齐全套十周年奖励,三周时间真的不够。


    你知道谁也深有同感吗? Gabe Newell。 你知道如果不延长活动来让他拿到熊战士套装,谁会被炒掉吗? 据Gabe说,是我们。 所以我们很高兴(同时也庆幸饭碗保住了)地宣布:十周年活动的结束日期改为9月18日。

【DOTA2】十周年活动时间延长-第1张

    只能说,活动一开始大家就有许多人抱怨时间时间有点紧张。好歹v社也听到了大家的建议,将活动时间延长了10天。

    去steam看了看评论区大家的反应,小部分玩家都很高兴,因为赢13把普通比赛(26把快速)对于没太多时间的玩家来说确实有难度。

【DOTA2】十周年活动时间延长-第2张

    而绝大部分玩家则像v社提出了下一个建议--“BATTLEPASS”,大家都一样,希望勇士令状早早出来吧。

    不过按照之前的通告,v社会把勇士令状中部分奖励功能分出来(比如这次分出来的宝瓶),同时更加惠及广大玩家(比如十周年13件奖励),大家一起期待吧。

    以下为之前大版本更新之后的通告:

去年,我们开始扪心自问,所有内容的设计和推出都围绕这个单一点是否让Dota受益。 我们走过的每一步单拎出来都没毛病:每项内容与勇士令状捆绑后都会更有价值,所以我们捆绑的内容越来越多。 这就导致每年推出的内容量越来越大,但是也极大地限制了我们,我们很难去制作不契合勇士令状的奖励之路,但能让玩家兴奋和受益的内容。

我们意识到这一点后,今年早些时候我们做出了慎重的决定,开始一项试验:拿出部分一般用于制作勇士令状资源的内容,放到更加不确定的更新里,其中还包括与勇士令状不契合的功能和内容。 虽然未来的更新还在制作中,但首批内容已经推出:大展宏图更新和7.33版本,如果我们还是集中制作勇士令状的内容就不可能推出这样的更新。

大多数Dota玩家不会购买勇士令状,也不会从中获得任何奖励。 但是每个Dota玩家都可以探索新地图,玩上新物品,还有意外死在痛苦魔方旁;每个Dota玩家都会从UI升级和客户端新功能中受益。 玩家社区对大展宏图更新的回应帮助我们建立了信心,减少对勇士令状饰品内容的投入,更多地投入到各种大更新上,对于Dota的游戏和社区都是正确的长久之道。


未来我们会延续从大展宏图更新开始的方式。 这意味着我们正在为游戏制作各种各样的功能和内容,并以不同的方式推出。 我们还是会推出一系列的饰品,但是我们也会推出更加多样化的更新内容,让所有Dota玩家都能游玩。

我们承认这会影响到国际邀请赛。 我们仍然热爱着TI,也很期待今年的赛事——不论是作为组织者还是观众——以TI为主题的更新将于9月发布,目前还是有条不紊地制作中。 这次更新依然会直接提升总奖金,并且聚焦在赛事、选手和比赛,不过新饰品不会是主要角色。 相比过去几年,这是一个重大的变化,因此为了明确表示我们把重点转移到赛事上,不再是一条包含海量饰品的奖励之路,我们会有意不把这次更新定名为勇士令状。

对于Dota的未来,还有经过这些变化后我们能做的事情,我们非常期待。 我们已经在制作之后的更新内容,还有大量新饰品——而且我们已经开始围绕2024年TI的场馆展开沟通。 Dota更新和内容周期摆脱了勇士令状的时间和结构限制后,我们可以回归到自己最了解的方式去制作内容:产生各式各样的创意,并与大家一起探索。


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