做一個總結!做為一部國產3A在我心裡可以打9分,0.5扣在ps端的優化,0.5扣在地圖指引太差容易迷路。總得來說是一部國產精品,具體有一下幾點:
一是場景和美術上,場景目前是我玩過最好看的一款遊戲(比對馬島還要好看),遊戲中諸多的佛像、石壁,讓人產生想去現實生活看看的想法。每章結束的動畫,也發人神省,讓人感受頗多,同時整個遊戲都在展示中華文化的博大精深,老外看不懂真的太可惜。
二是遊戲性上,猴子的技能加棍劈的打擊,以至於我白金了也沒有用過立棍和戳棍,法術和普通幾段的結合,讓戰鬥不會乏味。同時遊戲總體難度一般,卡的最久的是小黃龍(2小時),二郎神(半小時),其他基本幾次就過。
三是敘事方面,故事發生在西遊之後,有熟悉的人物,有續寫的劇情,總體來說可圈可點,二郎神打完之後,能感覺其實都在悟空的掌握之中,希望之後能補全,同時也希望四妹能夠真的在天上活的好好的。
四是成就方面,國產第一部3A即使成就再難達成,也還是會盡力,所幸運氣比較好,唯一花了點力氣的就是交梨種子,用改時間大法刷了幾次,其他基本都沒怎麼花時間。花費52小時終於白金了,也算是給了一個交代了。
最後,希望黑神話悟空,能過去的今年的年度遊戲,也希望國產遊戲能越做越好,畢竟國內有這麼多好的背景,架構,比如修真架構,武俠架構,神話架構等等,如果有生之年能玩到這些遊戲那可真的太幸福了!