做一个总结!做为一部国产3A在我心里可以打9分,0.5扣在ps端的优化,0.5扣在地图指引太差容易迷路。总得来说是一部国产精品,具体有一下几点:
一是场景和美术上,场景目前是我玩过最好看的一款游戏(比对马岛还要好看),游戏中诸多的佛像、石壁,让人产生想去现实生活看看的想法。每章结束的动画,也发人神省,让人感受颇多,同时整个游戏都在展示中华文化的博大精深,老外看不懂真的太可惜。
二是游戏性上,猴子的技能加棍劈的打击,以至于我白金了也没有用过立棍和戳棍,法术和普通几段的结合,让战斗不会乏味。同时游戏总体难度一般,卡的最久的是小黄龙(2小时),二郎神(半小时),其他基本几次就过。
三是叙事方面,故事发生在西游之后,有熟悉的人物,有续写的剧情,总体来说可圈可点,二郎神打完之后,能感觉其实都在悟空的掌握之中,希望之后能补全,同时也希望四妹能够真的在天上活的好好的。
四是成就方面,国产第一部3A即使成就再难达成,也还是会尽力,所幸运气比较好,唯一花了点力气的就是交梨种子,用改时间大法刷了几次,其他基本都没怎么花时间。花费52小时终于白金了,也算是给了一个交代了。
最后,希望黑神话悟空,能过去的今年的年度游戏,也希望国产游戏能越做越好,毕竟国内有这么多好的背景,架构,比如修真架构,武侠架构,神话架构等等,如果有生之年能玩到这些游戏那可真的太幸福了!