大家好,我是悠哉悠哉平澤唯。
神海終於上PC了,玩習慣自由探索的開放世界,第一次玩這種被劇情推著跑的遊戲還有點不太習慣。
不過幀數是真的低,第一章就給我嚇住了,全高畫質才35幀,也不知道我這個小破筆記本還能戰多久。
先簡單過一下測試環境。
聯想Y7000 2019
CPU:i7-9750H
GPU:GTX1660Ti M、(3Dmark Time Spy:5445)
內存:24G(8+16) DDR4 2666Mhz
顯卡驅動:522.25(10月12日)
遊戲版本:1.0.20122
分辨率:1920*1080
系統版本:Windows 10 21H2
測試遊戲場景:第一章夜晚,第二章室外探索。(未開啟 FSR 2.0)
雖然遊戲的畫質選項不多,但這遊戲好像有很多的隱藏畫質選項。
建議先把預設調整到最低,再手動拉高下面的選項這樣遊戲幀數比從最高再一個個的降低高的多。
不想看詳細設置的可以直接抄上面的作業。
再次重複,建議從最低預設再拉高畫質,千萬不要從最高預設降低畫質。
紋理:這個選項一般取決於你的顯存容量,神海極高紋理需要8G顯存,雖然6G也可以開,但在部分場景幀數會很不穩定。建議根據自己顯存決定。
模型質量:開啟和關閉相差1幀,暫時沒發現會有什麼幀數影響,可以開到強化。
各項異性過濾:對幀數影響較小,最低和最高相差2幀,建議開到最高。
陰影:主要影響陰影分辨率,低選項的陰影邊緣會有鋸齒,這個選項非常影響幀數,最低和最高相差10幀,建議儘量開低一點。
反射:主要影響水體,場景物體的反射質量,最低和最高相差5幀,推薦最低或高。
環境光遮蔽:主要影響場景光照,越高光照越真實。最高和最低相差5幀,同時中和高區別較大,配置好推薦開高,我我配置不太行就開低一點吧。
最後放上優化後未開啟FSR2.0的遊戲幀數曲線,場景是序章和第一章黑夜翻牆。
雖然幀數也不太高,但比起沒優化前的三四十幀流暢多了。
3050、2060、1660和1650都可以抄這套配置。
如果你是3060的話,可以適當的把陰影和環境光遮蔽調高,獲得更好的遊戲體驗。
對了,一定要更新顯卡驅動,不然你遊戲的天可能會變成這個樣子。
希望這篇畫質優化可以幫到你,也希望你玩的開心。
我是悠哉悠哉平澤唯,下篇再見。