① 从一名玩家开始
我是一个玩家,可能算不上硬核玩家,也不是什么骨灰玩家。但我从《秦殇》那个年代走过来。我想,算的上是一个老玩家。
你可能会问,老玩家有什么不一样的吗?
如果在其他领域,加一个老字,多少意味着经验,见识。
但在游戏领域,在国产单机领域。老玩家,老生常谈的,永远有一份期盼。
现在想像,这个老字,有时候竟然比国足的臭字,更凄凉。因为国足臭,好歹还有个国足。而玩家老,可惜却没有理想的国产大作。
没想到的是,这一梦,尽飘飘乎三十载。以前我以为三十年河东,三十年河西,只是一个比喻。
直到黑神话横空出世。
其实一直到8月20号当天,我内心还是有一点忐忑。非常担心有不可弥补的问题出现,影响口碑。
但在连续游玩12小时之后。我只做了一件事情。我去2020年13分钟实机演示的那段视频下,留了这样一段话:
梦开始的地方。来!都给我哭。
我不是军迷,但此刻,我理解了为什么常常在军事武器装备的话题下,会看到老军迷羡慕现在的年轻人。
这样的评论。现在看着黑神话,我又何尝不是此间感怀?冯骥在新华社采访时,谈到可行性。说了这样一句话:
完成比完美重要。
在外人看来,这就是一个孰轻孰重的问题。而如果你了解3A制作,熟悉一点软件工程的话。
在这个领域,完成和未完成,是彻底的0和1的矛盾。是不可调和的,无法弥补的。
《2077》能够调和,是因为有珠玉在前;《无人深空》持续弥补,是因为有前车之鉴。
而黑神话有什么?前方是悬崖,后方是绝壁。
没有点腾云驾雾的本事,想要翻过这般崇山峻岭,无异于痴人说梦。
但我们是幸运的,我们玩家没有再一次被抛弃。黑神话,做到了!
② 一朝黑猴名,十万金池佬
关于黑神话,我没有评价。只想说一个感受:伟大,无需多言。
因为评价有着个人鉴赏力的高低,因为人的喜好很容易招来褒贬。而感受不同。
任何真实的感受,都值得看见。到这里,我应该被一些ptsd患者冠以“猴小将”“猴批”等等专用名词了。
就像只狼,黑魂那样。以上是我叠的甲。
不怎么厚,因为我有些事情一直想不明白:如果一个人不喜欢一个东西,那么他应该自然远离这个东西的一切相关。
但在游戏圈似乎不是这样。如果我们把不喜欢的东西理解为“屎”,总有一些奇奇怪怪的人。会想尽办法在自己不喜欢的“屎”里面,去找一点点甜味。
这种人,可能是某些壳郎的幻化,命里缺“屎”?
黑猴出圈了。我当初预料过它的优秀。但是这个出圈,我是真的没有一丝妄想。可是,它就是这么出了。从A股到电影院,从旅游局到外交部。影响力,是一把双刃剑。
让你有更多的话语权,但也戴上了金箍。
黑神话出圈,但是黑神话这个锚点太高了。
我是悲观主义的人,悲观的估计。未来5年,都很难有一部作品能够超过它。
即使是黑神话第二部出世。因为这悟空的加持,借助的不只是天时地利人和的完美契机。
更重要的,是玩家们翘首以盼的期待。现在,我们的期待已被暂时满足。
而下一次高峰要有多高,我不敢想象。
我当然希望我的悲观判断是错误的。
可在国产科幻刚刚发生过这事的前提下,我实在不想再给自己空悲切些什么。
黑神话这几天,我几乎不看攻略,不看新闻。生怕破坏了体验。但有些事情防不胜防。
比如昨天就看到两个令人作呕的帖子,一个直接标题剧透,另一个玩了2.6小时,然后大书特书自己不喜欢,退款了。这两个帖子,让我不免感慨名著就是名著。
改编了之后,还是能够警醒世人。黑神话第一回结束的动画就是这么说的:
观音在最后开导黑熊精:如果他(金池长老)不披上袈裟,众生又怎知他尘缘已了,金海尽干?那些为了流量,为了关注,为了这些那些,而做出各种奇奇怪怪行为的人。
他们在那一刻,都变成了金池长老,《黑神话:悟空》只是他们的一件袈裟而已。
而我们扮演悟空的人,早就走在了西行的路上。