【天命2】刷寶射擊類雜談


3樓貓 發佈時間:2024-01-12 16:27:45 作者:MONICA Language

每人都有自己喜歡的遊戲內容,今天在這兒結合自己的經歷跟大家聊聊刷寶射擊遊戲。

首先是全境封鎖

【天命2】刷寶射擊類雜談-第0張

【天命2】刷寶射擊類雜談-第1張

排在第一是因為知道的早,開始玩的並不早。

2016年大二了,入手了一臺筆記本,大家懂得都懂,大學生嘛,娛樂時間還是容易向寢室玩遊戲靠攏的。註冊steam先買的英雄薩姆3個影子武士,當時steam的頭條就是這款全境封鎖,每次登錄steam都會見到,當然售價當時不太能接受,沒有入手,但是帶給我的印象還是很深刻的,那種我去這遊戲一看就很高大上的感覺。等玩上全境封鎖的時候已經是22年年底了,自己先玩的,刷寶哎!射擊哎!超級有意思的好不好!然後就感覺缺個隊友,給好兄弟買了個基礎版玩了一段時間。這個遊戲的遊玩壽命相較於其他刷寶射擊類短了一些(僅個人看法)。但是還是蠻喜歡的。

接下來接觸的就是無主之地了!

【天命2】刷寶射擊類雜談-第2張

貼了個3的圖,最開始玩的是2,這款遊戲對於我個人來講,是最貼合遊玩意向的單機遊戲了,有成長屬性,有非常規技能,有bd,會膩,但是到膩的時候,也過去很多小時了,膩了後也不會說這遊戲一般這種。好玩就是好玩,只是自己bd水平一般,大多數都是抄別人的,省時間還效果好哈哈哈。這遊戲可惜沒朋友一起,不然遊玩壽命應該翻倍吧。

接下來便是在線刷寶射擊的老大哥之一,DE的warframe了!!!!


從來沒那麼喜歡過一款遊戲

【天命2】刷寶射擊類雜談-第3張

【天命2】刷寶射擊類雜談-第4張

2017入坑,2019退坑,入坑也不算太晚吧。

玩了沒多久800p買了套火雞,因為當時版本火雞跑圖好像是最優解了,我玩的時候輪椅已經廢了,加上火雞好玩很久沒返場了,800是市場價了,加上當時沒什麼boss要打,紫卡已經是最後可以耍的遊玩內容了,火雞➕G辮子➕o炮➕暗殺者p,又因為自己很幸都自開了屬性非常非常不錯的這仨版本之子的紫卡,基本上啥圖都能橫著走了,除了翅膀圖吧,當時除非過劇情不然翅膀圖也沒人去,平原讓用翅膀後才有人刷的。

【天命2】刷寶射擊類雜談-第5張

沒多久就該有的都有了,紫卡有幾張能賣出好價可以和氏族炫耀一下的,當然上面提到的甲和武器砍紫卡收益的還行穿牆的。。。咱就不提了。

後來精力基本上都在收集了,什麼配色,什麼護甲,什麼掃描(到最後奧布山谷的豺狼才掃了2/3算是遺憾了)常用的跑圖甲變成了loki,無腦堆速度那種。

九重天出了後,氏族裡帶的萌新也成了大佬了,自己反而玩不進去了,也因為畢業的原因,退了,退了後也就再也沒回去,直到現在也是。但是扔動搖不了自己對wf的喜歡,真的非常喜歡。當時群裡說線下聚會也終究沒實現。

【天命2】刷寶射擊類雜談-第6張

wf的pvp咱就不提了啊,我水平一般玩的也不多,踢球,還個互相拿槍打的模式,實在想不起來名字了,就記得有個自動追蹤的武器出場率挺高,而且。。。房主才能贏。現在不知道啥樣了。

說真的,wf真的得益於交易系統和wiki,不然跟土命不相上下的引導,沒人玩實在正常,哈哈。


然後就是與wf同為臥龍鳳雛的天命2

【天命2】刷寶射擊類雜談-第7張

加拿大原神的七字真言(後面好像是五字了),美國原神的紅色底框,很配。感覺玩wf和玩土命基本都是一個圈子,免不了一番比較,我就不多說了,我都很喜歡,但是de和棒雞都不喜歡哈哈哈。

【天命2】刷寶射擊類雜談-第8張

入坑確實不早,土命2當時變免費了,19年的不朽賽季吧,玩家大量湧入啊,俺就是其中之一。不朽一百多小時(我就說這兩天不朽返場,都準備好買了,結果一看都已擁有),黎明一百多小時,然後是英傑沒完,一直翻俠盜尾巴才回坑的。當時出了個日晷,後面想不起來了。

記得當時大家拿的都是山巔/劍狙➕蜘蛛➕溫迪戈,下本都這麼配的非常統一,可能還會多個碎願者,正好趕上bug,然後b站武器推薦啥的好多後面都付了一句現在被砍的不能用了,哈哈。

那時候遊玩感受還是有難度也有深度的,金槍本解密是真的難,話說我第一次下raid莫名其妙加了別人教學車過往災禍,前面也沒打,直接就是尾王,印象裡三次過得,然後就跳了一把混亂無序,然後車頭就急了哈哈,說臥槽你出金槍了,我還問他你咋知道,他說左下角有!車頭氣的不行哈哈哈。當時水平真不行(當然現在水平也就那樣,魚卵一個),山巔蜘蛛這種終極傳說武器都是代打打的,性格上也不喜歡求不認識的人帶。

【天命2】刷寶射擊類雜談-第9張

後來就是俠盜賽季了,上來一看,該刪的都刪了,跟記憶裡的東西也不一樣了,搜武器推薦也不會出現山巔溫迪戈蜘蛛這種武器了。我記得剛回坑還是拿山巔完成的糞坑催化。

天命2的遊玩群體年紀相較於其他遊戲還是大了一些,好多都成家立業了。

總之還是愛玩,也會玩下去,該罵罵該玩玩哈哈哈,真是應了這句話。

【天命2】刷寶射擊類雜談-第10張

然後是目前知道的知名度比較高的國產遊戲,槍火重生

【天命2】刷寶射擊類雜談-第11張

可能大家覺得這款遊戲作為刷寶射擊有些文不對題,的確槍火的Rogue元素最為突出,但並不和刷寶射擊元素想衝突,當然這只是我個人觀點,歡迎大家指正。

國產遊戲裡面,這款的質量是真的不錯的,遊玩性很高。首先是畫面風格,是那種漫畫又有Q版無主之地的感覺(不知道用詞準不準確),很討喜也有國內獨特的元素在,第一關下墓,第二個打西域,第三個打小那個,第四關不太懂,是登珠峰嗎,哈哈。這種畫風的好處,在視覺效果能接受的情況下,會更不吃配置。這點非常好,配置要求低了,玩的人肯定會多些。

題外話,個人認為有些遊戲吃配置,那不就是純純水平低優化差嘛參考h1z1後剛出的某吃雞遊戲,該說不說,現在廠商跟以前真不一樣,硬件容量的突破,對軟件有好也有壞,壞處就是無腦堆。

迴歸正題,咱是20年9月份入手的,當時有沒有老虎不記得了,但是鳥肯定有,就按三個英雄算吧,而且是自己一個人,還玩的非常投入,那時候我就知道個雙元素,可能已經有孢子玩法了,但是我當時不會。後來拉朋友進坑,立馬熱鬧了不止一個檔次,自己琢磨db啥的,只不過這個遊戲遊玩壽命還是跟wf和土命差了點,終究是有頭的,不過好朋友開黑還是不會拒絕的。


在最後就是遺蹟灰燼重生了。

EPIC領的,好像自個兒EPIC完了的就這個,是個好遊戲,對這個遊戲玩的時長不多,通關後還是覺得倆人玩比一個人強多了。並非虎頭蛇尾,只是玩的真不多,但是感覺挺好的。

有趣的是遺蹟灰燼重生的開發商也叫槍火。


最後淺聊一下刷寶射擊。

即使槍火在國產遊戲裡表現這麼突出,即使wf巔峰在線高的僅次於cs和dota,一個天命2年度銷量經常榜上有名,即使無主之地在系列作品裡名氣不小,即使遺蹟2在新出的遊戲裡有一定熱度,即使全境封鎖發售時佔據steam頭條板塊,但是刷寶射擊還是小眾的。

刷寶射擊一般都具有合作的元素在裡面,可大家都知道,遊戲最高的配置就是一起玩的朋友了,如果有,好好珍惜。

快餐遊戲的時代,這種遊戲的製作成本和收入還是比某些648抽卡差太遠了。

可是三十年河東三十年河西,在以前類魂也很小眾,現在已經有相當高熱度和粉絲群體,在整個遊戲行業裡面都數得著。相信刷寶射擊也有自己現象級的一天(雖然不太可能哈哈哈)。


啊對,咱就是隨便聊聊,不求各位看官什麼點贊三連的,不過歡迎大家分享自己的故事和看法呦。

文筆一般,兄弟們將就將就,嘿嘿。


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