三月25號,著名遊戲製作人三上真司的新作《鬼線:東京》就要上線了。
根據原有的情況來看,本來這一作是準備製作《惡靈附身3》,但後來做出了調整。
這一作,保留了一定的恐怖元素和恐怖主題。但從遊戲類型上來說還是屬於動作遊戲。
根據現有的預告片來看,這一作應當是個驅魔風格的遊戲。在感受次時代東京地標特色的同時,化身鬼靈獵手開始對橫行在城市之間的妖怪進行驅逐。
但是頗為有趣的是,它的試玩序章,完全和遊戲本體畫風不一樣。
這是本體畫風。
這是試玩版的畫風。
完全就像是做了動畫風格的處理。在遊戲效果的呈現上來說,無法展現動作遊戲的特效。但是作為劇情鋪墊和補充來說,顯然採取這種文字遊戲來說更適合增加玩家的代入感。我個人認為,這樣的序章完全沒有問題,因為玩家還是要去體驗遊戲本體的,所以在序章這一部分沒有動作的展現也是無傷大雅的。
簡單說說這個序章的內容吧。
故事的開頭圍繞著良太(下圖的小孩)在網上看的的各種詭異的帖子展開,進一步引出城市出現各種各樣的靈異現象,有人莫名失蹤,有人像是被妖怪抓走了一樣。
最後看到了KK,良太決定去向KK詢問自己的“朋友”宗介丟失不見了。良太認為宗介可能別怪物抓走了。
於此同時另一個地方,也有這麼一個團隊對城市裡的靈異事件展開調查,其中就有我們的KK。還有凜子、繪梨衣、艾德三個人,他們組成了一個團隊。
這是他們見面的情況,KK說自己不是鬼靈獵手,但根據後面的情況看他應該是有特殊能力的通靈者。
至於他的通靈能力是在與凜子出任務時,接觸到了空靈結晶,進入了所謂適靈者的最終階段。
在調查的過程中,在小巷子裡發現了一個地縛靈(人或其他物體死後活動範圍有地域限制,被束縛在該地的亡靈,此類亡靈多有怨念不化,因而成為惡靈。 經常都出現在日本漫畫裡,一般的來講就是生前有冤屈、由心結未了,有仇未報的人死後不會升天,會留在世上,完成心願,稱為地縛靈。)
KK憑藉著自身的感知能力進入了下水道。
於是他看到了這一番景象。
有一個小互動情理腐穢的下水道。
之後碰到了這個黃衣怪物。
黃衣怪物召喚了兩個更大的異訪者。
於是就進入了進攻的互動階段。(不得不說這樣製作真的好簡單,下游戲也省時間,製作也省時間,還能保留遊戲的神秘感)經典文字互動進攻。有一個麻痺札,可以讓他們暫時無法移動。可以選擇防守或是進攻。
打敗他倆之後,出現了一個幻覺,又看到了這個鬼面男。
之後回到上面,找到良太,發現他的朋友宗介原來是一條狗。(挺無厘頭的)
基本就是這麼個劇情。
剩下的等待到3月25號解鎖,我們再進行後續的更新。
感謝大家支持!!!!!!#神來之作第十期#