三月25号,著名游戏制作人三上真司的新作《幽灵线:东京》就要上线了。
根据原有的情况来看,本来这一作是准备制作《恶灵附身3》,但后来做出了调整。
这一作,保留了一定的恐怖元素和恐怖主题。但从游戏类型上来说还是属于动作游戏。
根据现有的预告片来看,这一作应当是个驱魔风格的游戏。在感受次时代东京地标特色的同时,化身鬼灵猎手开始对横行在城市之间的妖怪进行驱逐。
但是颇为有趣的是,它的试玩序章,完全和游戏本体画风不一样。
这是本体画风。
这是试玩版的画风。
完全就像是做了动画风格的处理。在游戏效果的呈现上来说,无法展现动作游戏的特效。但是作为剧情铺垫和补充来说,显然采取这种文字游戏来说更适合增加玩家的代入感。我个人认为,这样的序章完全没有问题,因为玩家还是要去体验游戏本体的,所以在序章这一部分没有动作的展现也是无伤大雅的。
简单说说这个序章的内容吧。
故事的开头围绕着良太(下图的小孩)在网上看的的各种诡异的帖子展开,进一步引出城市出现各种各样的灵异现象,有人莫名失踪,有人像是被妖怪抓走了一样。
最后看到了KK,良太决定去向KK询问自己的“朋友”宗介丢失不见了。良太认为宗介可能别怪物抓走了。
于此同时另一个地方,也有这么一个团队对城市里的灵异事件展开调查,其中就有我们的KK。还有凛子、绘梨衣、艾德三个人,他们组成了一个团队。
这是他们见面的情况,KK说自己不是鬼灵猎手,但根据后面的情况看他应该是有特殊能力的通灵者。
至于他的通灵能力是在与凛子出任务时,接触到了空灵结晶,进入了所谓适灵者的最终阶段。
在调查的过程中,在小巷子里发现了一个地缚灵(人或其他物体死后活动范围有地域限制,被束缚在该地的亡灵,此类亡灵多有怨念不化,因而成为恶灵。 经常都出现在日本漫画里,一般的来讲就是生前有冤屈、由心结未了,有仇未报的人死后不会升天,会留在世上,完成心愿,称为地缚灵。)
KK凭借着自身的感知能力进入了下水道。
于是他看到了这一番景象。
有一个小互动情理腐秽的下水道。
之后碰到了这个黄衣怪物。
黄衣怪物召唤了两个更大的异访者。
于是就进入了进攻的互动阶段。(不得不说这样制作真的好简单,下游戏也省时间,制作也省时间,还能保留游戏的神秘感)经典文字互动进攻。有一个麻痹札,可以让他们暂时无法移动。可以选择防守或是进攻。
打败他俩之后,出现了一个幻觉,又看到了这个鬼面男。
之后回到上面,找到良太,发现他的朋友宗介原来是一条狗。(挺无厘头的)
基本就是这么个剧情。
剩下的等待到3月25号解锁,我们再进行后续的更新。
感谢大家支持!!!!!!#神来之作第十期#