前言
《塔罗斯的法则2》创造了一个魅力无穷的世界,在这个世界里人类早已灭绝,取而代之的是机器人物种,就在第1000名机器人诞生之际,天空发生异象,一切线索都指向了某座小岛上神秘的巨型建筑。
本作玩法方面再创新高,将谜题与场景完美融合在了一起,渐进式解谜的同时更是在探讨生命、物种、文明等哲学性话题。
塔罗斯起源
谈起Croteam这个制作组可能有点陌生,但你肯定听说过其开发的《英雄萨姆》系列,Croteam并没有固步自封,于2014年末推出了一部名为《塔罗斯的法则 The Talos Principle》的解谜游戏,其封面正是那个看了后令人印象深刻的机械手与猫咪。
《塔罗斯的法则》中,玩家需要操控一只机器人,穿越错综复杂的古代遗迹,以第一人称展开各类解谜,极具科幻感的未来风与精湛的谜题设计斩获了2.4W条评论,获得了好评如潮的佳绩。
9年后,Croteam隆重推出了《塔罗斯的法则2》,新作延续了后启示录的世界观,时光荏苒,数百年后人类早已灭绝,好在最后一批科学家留下了人工智能,众多机器人们建立了新耶路撒冷,于此探究、学习着人类时代的文化。
本作的主角名为1K,是第1000名机器人,这是一个值得纪念的时刻,就在庆典举行之际,天空中出现了一个名为普罗米修斯的巨型幻影,其引领众人前往一个未知的小岛,为了探明真相,新的旅途开始了。
不好,感觉要长脑子了
没有多余的剧情,《塔罗斯的法则2》一开始就将玩家置入了游戏世界,神秘悠扬的BGM烘托出了古埃及建筑的深邃魅力,而玩家操控的主角则是一个与场景产生明显反差的机器人。
游戏的玩法类似于《传送门2》,玩家需要穿越各个场景解开各种精巧构建的谜题,本作一共设计了12大区域多达100多道谜题,规模空前。
谜题空间的出入口和关键点都被光幕门切割开来,场景中各道具无法通过光幕门,游戏借此实现了道具作用区域的限制,如何在限定区域内通过手头道具相互配合解开谜题是游戏的核心玩法。
一开始还是些拿取方块激活机关的简单谜题,不多时谜题就直接升级,需要利用连接器绕开激光发射端和接收端之间的障碍将其联通,听着简单,实则很烧脑,由于不同颜色激光的位置和角度所限,玩家往往需要多次尝试,然后从一个能多角度连接激光的点出发或是利用机关顺序解开谜题。
游戏基于此设计了非常考验脑力的谜题,比如将连接器放到方块之上避免激光交错、又或是使用干扰器暂时屏蔽某个机关、使用RGB转换器生成场景中没有的颜色、通过传送器快速瞬移等,除此之外,还有风扇、连接器、逆变器、重力转换器、钻孔机等众多道具的加入。
系统往往会采用误导的方式迷惑玩家,比如将需要连接的激光放的很近,若是上当按照这样的方式是肯定行不通的,整体设计非常考验玩家的规划能力和空间思维能力。
不仅仅是游戏
仅凭解谜恐怕还不足以达成连续两部作品好评如潮的成绩,隐藏在《塔罗斯的法则2》谜题深处的是对于现代社会的一次严厉拷问,是对人类文明的深刻反思。
游戏世界中,由于人类对自然生态的破坏与影响,一种灾难性的病d弥漫了全球,讽刺的是人类并没有对此产生过多重视,而是将大量资源投入到了战争,最终导致了人类灭绝,好在一群科学家在人类文明濒临毁灭之际创造出了人工智能。
主角便是人工智能的产物,诞生在一座属于机器人的天堂:新耶路撒冷,1000名机器人共同生活在这里,就像真正的人类一样,机器人们拥有不同的思想、逻辑与情感,对待事物的看法和处理方式也各不相同。
新耶路撒冷的大楼里张贴的全是跟风景有关的照片,随处可见的标语也都在提倡公益环保,可见人类的毁灭给机器人留下了多么深刻的印象与警示。
耶路撒冷的博物馆存放的是早已破败不堪的人类生活用品,从日常所用的餐叉、牙刷到货币、手枪等,以机器人视角撰写的标语看起来非常有趣,同时也传达着对人类社会的批判。
这些机器人们通过对古代人类(也就是我们现代人类)遗迹的观察,有了自我理解,他们喜爱猫咪,甚至会追寻爱情,他们热爱人类的一切,同时又不解人类为何不珍惜大自然的馈赠。
结语
一个充满魅力的未来世界,一个多彩的后启示录世界,《塔罗斯的法则2》用烧脑的谜题、宏伟的遗迹、令人深思的设定与剧情为玩家呈上了一道解谜盛宴。
如果喜欢《传送门》、《见证者》、《超阈限空间》等游戏,那么你一定会喜欢《塔罗斯的法则2》,普罗米修斯将火种带到人间,如何使用火还要看人类自己。