【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》


3樓貓 發佈時間:2023-04-01 11:23:59 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)


作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第0張

感謝小黑盒和《都市叢零》製作組提供的內測搶先體驗資格,內測版本只有新手教程一個關卡,基本瞭解了本作的卡牌構築和對戰規則,後續更多的內容和劇情內測階段暫時無法體驗,本文僅是《都市叢零》這個階段的一個遊戲體驗。遊戲已經開放後續內容,對卡牌構築類遊戲感興趣的玩家可以體驗後續。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第1張

都市叢零——賽博龐克下的光與暗

從零開始的移民生活,歡迎來到這個賽博龐克都市——這個地球上唯一自由和包容的社會,這裡有著無限的自由。沒有任何法律的束縛,任何人可以做任何想要做的事情,無關善惡只是隨心。官僚機構,沒有!警察,沒有!宵禁,稅收,統統都沒有!這是一個有史以來最進步的社會(呵呵)。在這裡,你也不用擔心這是一個無法無天的世界,以八家巨型企業為首成立了委員會,在委員會的領導下,都市裡的所有民眾,都有一個造福社會的偉大願景,並在其中獲得巨大的回報。公司之間的競爭,不存在的,所有人一起共同努力建設這個大都市的繁榮昌盛。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第2張

好吧,以上內容全是上層階級對平民百姓畫的餅,絕對的自由,那只是這八家巨型企業給你營造的假象。蛋糕只有這麼多,這八家企業已經瓜分了所有的蛋糕,甚至並不滿足於此,怎麼又可能允許新的勢力參與進來再瓜分走一部分蛋糕。萬紫千紅的霓虹燈下,無所的罪惡隱藏在都市的黑暗之中,這個大都市可沒有外人想象中的那麼美好,一切都是服務於資本,服務於上層通知階級的利益。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第3張

因此,玩家,作為一名正在接受信息審查的新都市移民者,在都市信息庫中記錄著擁有大量謀殺案記錄而被通緝,是一名極度危險的恐怖分子。雖然這個信息是黑客修改後的,其實玩家只是某個正義勢力派遣到都市對抗邪惡企業的意願,因而玩家所操控的這名角色也確實武力值爆炸,都市的決策者和管理者們組織玩家進入,而玩家也不會服從他們制定的規則,直接一路殺穿進入都市之中。即便是如此,玩家這進入都市的過程,也被這些企業所利用,作為熱門事件對所有市民直播觀看。企業在背後推波助瀾、炒作熱度,以龐大的觀眾流量和熱度謀取更多的利益,至於阻止玩家進入都市的各路負責人、守衛,僅僅只是襯托流量的一個炮灰、一枚棋子而已,被玩家殺死也就死了,榨乾其最後的價值後便可以灰飛煙滅。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第4張

如何從豐富的卡庫中挑選有限的卡牌,這是一個問題

其他同類型的卡牌構築類遊戲,組成一個卡組的卡牌數量是沒有限制的,一個卡組可以只由一張卡牌,也可以擁有無數張卡牌。但是本作《都市叢零》就不一樣,玩家卡組內的卡牌數量固定,只能有12張卡牌,多一張、少一張都不行。同時,遊戲中也是可以擁有隊伍和不同的隊友,隊友們的卡組同樣是只能有12張卡牌。玩家需要做的便是從自己的卡牌庫中,選擇12張合適的卡牌進行卡組構築,如何在數量繁多的卡庫中搭配出合適的套路,非常考驗玩家對於每一張卡牌詞條的解析能力。不得不說,面對數量豐富的卡庫,這一張卡覺得不錯,那一副牌覺得可以,左邊的卡想要加入卡組,右邊的牌也覺得可行,但是隻有十二張牌的固定數量,選擇困難症玩家簡直要挑花了眼,眼眸之中轉著圈圈,大腦之內全是星星。如何從豐富的卡庫中挑選有限的卡牌,這是一個問題。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第5張

如何在每回合只能打出三張卡牌的情況下套路化,這又是一個問題

在這款遊戲中,玩家每回合只能打出三張牌,當然後續少數特殊卡牌允許在特定回合多打出一些。因此,結合一個卡組只有12張牌的情況下,卡組的構築也要遵循每回合出三張牌的基本規則,才能更加合理的輸出最大化、生存最優化。遊戲中有一項特殊的機制——能量,玩家可以將任何卡牌更換為該英雄的基本卡牌,打出基本卡牌會給英雄提供能量,一些是需要消耗能量才能打出的卡牌,其造成輸出傷害、提供防禦等效果也是更強大的,但是打出能量牌積累能量的過程便會無形之中消耗一張出牌機會。如何合理的規劃能量牌的構築和使用,也是非常有必要的。例如,隱身狀態下,敵人無法鎖定玩家發起攻擊,便可以利用隱身的回合,連續打出兩張能量牌提前補充能量用於下回合。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第6張

此外,卡牌對戰之中還涉及到很多比較常見的內容,例如,護盾(抵消傷害所損失的血量),隱身(敵人無法鎖定角色發起攻擊,部分卡牌需要隱身狀態下才能打出),全體攻擊(對所有敵人造成傷害),閃避(每一次發動閃避可以忽略一輪攻擊傷害),終結技卡牌(如果使用同一名英雄的兩張標準卡牌後,在最後直接使用這些卡牌,它們會免費使用一次所示卡牌)、穿刺(無視護甲、抗性和護盾,對敵人造成真實傷害)、持續性傷害(多個回合持續掉血,中毒等)、庇護(抵禦負面狀態)、負面狀態(癱瘓、眩暈等),這些也都為遊戲增加了不少的套路。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第7張

小組戰鬥,卡牌構築更加複雜化

遊戲中玩家不只有一名英雄登場戰鬥,根據關卡需要,會組成一到三人的小隊進行戰鬥。一個隊伍裡每一名英雄會根據其自身的特性,配置有卡牌完全不一樣的卡庫。不過每一名英雄的卡組都只有12張卡牌,這便讓玩家在挑選各英雄卡牌的構築搭配上設置了第一道坎。之後,無論隊伍裡有多少英雄,玩家每回合能夠出牌的數量只有三張,所有英雄的出牌數公用(但是英雄的能量不通用),而這使得玩家在卡牌構築階段,不僅需要考慮每名英雄各自的卡牌策略,還需要顧及所有隊友之間的卡牌搭配。小組的戰鬥,無形之中使得卡牌構築策略更加複雜化。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《都市叢零》-第8張

總結

《都市叢零》這款卡牌構築類遊戲,除了上述的卡牌數量限制、出牌規則以及小隊模式之外,還有角色升級養成系統,攻擊、防禦有物理、魔法區分等機制,從目前的內測版本體驗來看,卡牌的限制過多,無形中極大提高了卡牌構築的策略難度和複雜程度,但是卡牌對戰的體驗增加效果並沒有達到預期。兼之遊戲的美術風格確實比較簡單,透露著大街化的氣息(不過每一張過場圖畫倒是非常漂亮,建議建模和畫面都以此為標準最好了。作為一款搶先體驗模式發售的本作,遊戲後續發展還有很長一條路要走的,希望能見到這款遊戲完整版能夠更好。

#休閒摸魚遊戲#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com