近日,Steam平臺公佈的2024年全球玩家年終統計數據
據Steam數據顯示,
2024年全球玩家在Steam平臺上玩遊戲的時間中,僅有15%是用於新遊戲的。
相比之下,玩家們將47%的時間花在了發佈於1-7年前的遊戲上,而將37%的時間則獻給了發佈於8年或更早之前的遊戲。
這一數據通過Steam Replay功能得以展現,該功能能夠細分並展示平臺上個人用戶的遊戲時間統計數據。
儘管Steam作為最受歡迎的PC遊戲平臺之一,其龐大的遊戲目錄為玩家提供了豐富的新遊戲選擇,但玩家們似乎對老遊戲情有獨鍾。
並且這一趨勢在近年來愈發明顯,
儘管2024年新遊戲的遊戲時間佔比相較於2023年的9%有所增加,但仍然遠低於2022年的17%。
值得注意的是,Steam平臺上的遊戲銷售策略可能也在一定程度上推動了這一趨勢。
Steam經常推出遊戲促銷活動,使得玩家能夠以更低的價格購買到心儀已久的舊遊戲。
這些促銷活動不僅吸引了大量新玩家加入,也讓老玩家有機會重新體驗那些曾經錯過的經典遊戲。
此外,雖然2024年推出了許多出色的PC熱門遊戲,但玩家們似乎並不急於追趕新遊戲的潮流。
這可能與Steam平臺上游戲數量的龐大以及玩家個人遊戲喜好的多樣性有關。
畢竟,在Steam這個擁有數十年遊戲歷史的平臺上,玩家們總能找到符合自己口味的遊戲。