近日,Steam平台公布的2024年全球玩家年终统计数据
据Steam数据显示,
2024年全球玩家在Steam平台上玩游戏的时间中,仅有15%是用于新游戏的。
相比之下,玩家们将47%的时间花在了发布于1-7年前的游戏上,而将37%的时间则献给了发布于8年或更早之前的游戏。
这一数据通过Steam Replay功能得以展现,该功能能够细分并展示平台上个人用户的游戏时间统计数据。
尽管Steam作为最受欢迎的PC游戏平台之一,其庞大的游戏目录为玩家提供了丰富的新游戏选择,但玩家们似乎对老游戏情有独钟。
并且这一趋势在近年来愈发明显,
尽管2024年新游戏的游戏时间占比相较于2023年的9%有所增加,但仍然远低于2022年的17%。
值得注意的是,Steam平台上的游戏销售策略可能也在一定程度上推动了这一趋势。
Steam经常推出游戏促销活动,使得玩家能够以更低的价格购买到心仪已久的旧游戏。
这些促销活动不仅吸引了大量新玩家加入,也让老玩家有机会重新体验那些曾经错过的经典游戏。
此外,虽然2024年推出了许多出色的PC热门游戏,但玩家们似乎并不急于追赶新游戏的潮流。
这可能与Steam平台上游戏数量的庞大以及玩家个人游戏喜好的多样性有关。
毕竟,在Steam这个拥有数十年游戏历史的平台上,玩家们总能找到符合自己口味的游戏。