【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)


3楼猫 发布时间:2024-12-24 02:09:57 作者:苍蓝星的膝盖永不中箭 Language

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接上期,继续评测高阶刀法,仍然是险恶江湖最高难度下的测评。

相比初期拿来凑合下的绿色蓝色,紫色金色乃至红色武功才是大侠的追求!

四、紫色刀法

1、《无上太玄刀》,刚系,外攻,5分

前面说过,一切消极防守的武功都不吃香,这个刀法又是一个悲伤的牺牲者,太玄刀是以挨打为核心的武功。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)-第0张

一技能,玄天无双,聚怪,根据挨打层数增伤;

二技能,一刃千击,根据挨打层数增伤;

内功,天人共济,主动效果增伤以及增加挨打层数上限,被动效果增加挨打层数上限;

被动,玉缺忘瑕,每次挨打叠加一个层数buff,每层减伤3%。

核心是挨打,就算叠满挨打层数,也不过45%减伤,还得先挨打15下。前面也说过,这个游戏难的是开局,难的是越级挑战,我们面临的问题是boss摸我们一下就死,小任务的话是我们打一下怪就死,这种挨打减伤再爆发的思路根本玩不了,刀法本身设计的问题不大,关键是不适合游戏环境。如果说一定要玩刚系刀法,那么二技能手感很不错,可以一用。

2、《沧阳天坠刀》,阳系,内攻,5分

又是一个盾盾流刀法。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)-第1张

一技能,风狂雨急,护盾层数上限+1

二技能,末路斜阳,引爆护盾造成伤害;

内功,沧阳坠,主动效果创造一个盾并增加攻击、降低防御,被动效果吸血、免疫控制;

被动,疾风逐日,有盾的时候挨打会扩散一个aoe。

讲真假如不是盾盾流,这个内功的免疫控制和吸血效果真的不错,可惜刀系最不缺吸血,免疫控制意义也很小:有轻功的情况下被boss控住太难了……假如boss们攻击力不要那么离谱,其实盾盾流和反击流也不是不能玩,但游戏目前环境确实导致什么武功都不得不走秒杀流和无限控制流。

3、《踏月留香》,柔系,内攻,5分

可能是唯一能玩的盾盾流。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)-第2张

一技能,花落无痕,毫无新意的引爆护盾造成伤害;

二技能,片叶不沾,核心技能,提升闪避50%;

内攻,月落留影,主动效果是被次挨揍就发出一个攻击,被动是每次挨揍获得一个盾以及3%的增伤;

二技能提供的巨额闪避使得闪避流具备了可行性,但是堆闪避意味着要洗经脉,而且还不是洗一点就有效果的,能大规模用金色经脉书洗经脉,就意味着已经进入了游戏中后期,那个时候啥武功都能吊打了……经脉穴位是有限的,又要洗闪避,又要洗命中,又要洗柔属性,成型慢不说,效果也比强势流派差远了。

而且为了一个技能费这么大功夫,说白了闪避流解决的是生存问题,剩下的输出问题怎么办?柔系刀法本身就不多,输出也不行,输出只能靠磨了?

综合评价是玩具,可以用,但不推荐。

4、《浩星撼日刀》,阴系,内攻,9分

必学之二,魔刀流核心。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)-第3张

一技能,日月天经,附带自己损失血量的伤害;

二技能,天翻地覆,降低敌方伤害25%;

内功,撼日,主动效果解控并增伤20%,被动效果“魔刀”,每一刀增伤10%,上限100%;

被动,浩星如点,无视防御(险恶难度为无视20%)

阴系内功刀本身就保证了基础强度,两个技能都非常实用,一技能出手极快,而且可以和某些主动掉血的武学完美配合,二技能降低敌方攻击,但是出手较慢。内功简直强到没有天理,十刀之后伤害翻倍,某些段数比较多的招式,比如天刀八式,一个技能就能把这个叠满。

被动无视防御在爽文难度下是必备的,不像某些武学还得满世界找NPC学无视技能,刀法直接免费奉送,,更可怕的是,这套毕业武学甚至是新手村打听直接可以获得的……不可替代的内功和被动+强度一流的招式,这就是魔刀流的核心武功。

5、《金翅大鹏斩》,阳系,内攻,6分

阳系武功均以灼烧掉血为核心,大鹏斩也不例外。

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一技能,大鹏斩,附带阳属性伤害,灼烧;

二技能,长空万里,可叠加的减速,灼烧;

三技能,击长空,晕眩2.5秒,灼烧;

内功,扶摇九天,主动效果清除debuff,被动效果是对带debuff的敌人增伤30%;

被动,衡阳声断,攻击敌人自动放陷阱,陷阱会时不时束缚敌人。

整体来看是一套中规中矩的靠谱刀法,有增伤有控制,如果只玩这套刀法,应该也很有意思,减速,灼烧,晕眩,能把敌人风筝死。但是仍然不推荐的原因还是那个问题,就是强力刀法太多,阳系这个灼烧dot打法太拖沓了,这个游戏无数的任务都是单挑切磋,实在耗不起,boss战的话,太多boss有冲锋和远程技能了,容错太低。

 

五、金色刀法

1、《七杀狂风刀》,阳系,内攻,7分

一套只有一个技能和两个被动,没有内功,而且是围绕着真气值循环的奇怪刀法。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)-第3张

一技能,天涯末路,把怪吸到身边,然后消耗掉所有蓝条,造成一个全部蓝量2倍的aoe伤害;

被动,七煞,蓝量低于10%的时候造成一次最大蓝量2倍的AOE伤害;

被动,风意,每一刀回复5%的蓝量,蓝量高于90%则可以敌方造成增伤50%。

逻辑很有趣,先手暴光蓝量,造成两拨爆炸伤害,然后平砍回蓝,然后再暴蓝。想得很美,但是问题是堆蓝量很麻烦,其实绝大多数情况还不如其他流派随手一招伤害高。能打七分是因为第二个被动,增伤50%的效果非常好,毕竟绝大多数流派都很容易保持蓝量在90%以上。

2、《千川惊鸿》,刚系,外攻,9分

刚系台柱子,刚刀流唯一核心。

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一技能,聚顶千川,降低敌人属性;

二技能,风絮满城,二段伤害晕眩敌人4秒;

三技能,残风霁雨,大风车,加速30%,大风车期间无敌;

内功,嗟叹古今,主动效果是根据buff层数增加伤害,伤害和自身刀法属性挂钩,被动是降低增伤所需的buff层数门槛;

被动,春波止息,必中,无视外攻防御(险恶难度下增加30%命中,无视20%防御)。

刚系刀法毫无疑问的核心,有控制有无视有必中,甚至还有无敌,简直不要太全面,而且游戏初期就能在神武将军奇遇中获得,到手非常快。唯一的问题是刚系刀法太少,就这一本比较强势,而且几个招式各强各的,拆了也不会有问题,构不成体系,比起刚剑,刚枪,还是逊色一些。

3、《神刀斩》,阳系,内攻,5分

一共就一招,就是神刀斩。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)-第3张

攻击的同时给自己上个buff,之后15秒内每一刀都会在面前造成一次aoe伤害,伤害和刀法属性挂钩。

很一般,刀法属性满值也就1000,这个附带伤害撑死了2000,还有内置cd,而且技能本身伤害也一般,攻击范围仅仅是直线,抬手也很慢,不太清楚为什么制作组对这个金色刀法这么吝啬。看在入手非常容易的份上,5分。

六、红色刀法

1、《傲寒六诀》,阴系,内攻,7分

终于来到了最顶级的红色武学,傲寒作为不管哪个位面都首屈一指的刀法绝学,制作者肯定不敢怠慢,确实,特效拉满,伤害不俗。

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一技能,冰封三尺,给敌人上持续掉血的debuff,同时降低其内功防御力;

二技能,冷刃冰心,根据敌方身上debuff层数造成额外伤害;

被动,冰心诀,每次伤害都叠加debuff,增加debuff层数上限。

傲寒的伤害肯定是非常高的,但其本身并没有冻结、定身的强控效果,还是得依赖阴系特效,而且二技能的动作非常拖沓还不免伤,被动在现在这种被动格子竞争如此激烈的情况下也比不过万法森罗,所以综合来看其实实用性一般,只能凭借阴系武学的身份混一个格子。

2、《血刀经》,阴系,内攻,6分

同样只有一招,血饮。

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扣除自己40%的血和蓝,对敌人造成基于刀法和内息的伤害,然后获得持续15秒的吸血吸蓝buff。

实话说就是,不强,刀法和内息数值都不会很高,这个附属伤害加起来撑死一两万,对比后期动不动十几万的伤害都是撒水水,吸血吸蓝的buff也不稀罕。除了出手较快方便冻结之外,这套武功本身就是靠阴系内攻这个取向和红色武学的高数值可以混一个技能栏。

3、《天刀八式》,阴系,内攻,7分

也是只有一招,流光快银。

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扣除10%的生命,给自己上一个buff,15秒内每一刀都附带和刀法值挂钩的附属伤害;同时,获得buff,15秒内,血量每少30%减伤8%。

理论上血量只剩10%的时候减伤可以达到24%,加上万法森罗减少20%(甚至可以把三个万法都装上,28%),再加上霸刀10%,天赋20%,万象20%,达到惊人的94%(100%?)减伤率,但是这个时候也就剩个血皮了,容错太低。

实际使用中,这个减伤似乎是叠层的,也就是说如果15秒内再用一次流光快银,就可以叠加一层,可以通过刷万籁的方式压cd叠减伤,比压血量安全一些。

总体来说这招中规中矩,优势是伤害不错,特效酷炫,缺点是没啥特别的优点,没有控制,没有必中,没有无视防御,也没有百分比增伤,很普通。不过这招动作段数非常多,一招用完就能叠满撼日的“魔刀”特效,达到100%增伤,也倒是个不错的有点,而且段数多很容易触发阴系特效冻结,基本上阴属性堆到800以上就必然冻结了,比其他招数安全性更高。

4、《霸刀》,阴系,8分

同样只有一个技能,但是属于内功。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(下)-第3张

霸刀,内功,属于阴属性顶级内功心法,所有需要的属性它都带了:提升阴30%,强化阴属性技能15%,提升双攻。

主动效果掉血60%,然后每次攻击附带已损失血量的20%,同时获得吸血。被动效果减伤10%。

简单来说就是碧血刀内功的上位,甚至某种程度上特效还不如人家,毕竟它这个增伤根据自己掉血来,就算我们自己把血量压倒10%,这个附属伤害也就我们最大血量的18%,不刻意堆血量的话,这个附属伤害撑死也就一两万,意义不大,而碧血刀的内功增伤直接就是50%,干脆利索不打折。

但是配合天刀八式,这个技能可以快速触发流光快银的减伤,可以算是免伤流的重要机制了。但如果还是玩传统永冻的魔刀流,那这也不是很必要,毕竟撼日的100%伤害加成是在太香了。

 

游戏难度本身不大,任何刀法都能通关,但有些流派成型快,有些流派后期强,如果后面版本稳定的话,会再出一期强势流派搭配。


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