Big Cookie
超大趣多多【雾】
本文章主要用于搬运与翻译Cookie Clicker Wiki上
关于Upgrades的资料以便于小黑盒玩家查阅检索
Catalog :
- “升级”的概况
- “阶层”的概念解释
- 建筑阶层升级
- 老奶奶升级
- 协同升级
概况
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“Upgrades”是一种可用饼干购买的,
能够让小饼饼干产量(Cps)和其他游戏元素(客观上)变得更好的游戏要素。
全部升级目前包括393个普通升级,220个饼干升级,12个Debug调试用升级。
全升级一览
概念解释:阶层
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其中鼠标点击、建筑和小猫升级拥有阶层的设定。
阶层需要购买转生后的“标签打印机”天堂升级才能在游戏中显示
阶层此设定对游戏性并无影响,仅装饰作用。
“当你想把西红柿和番茄区分开来的时候,这些玩意儿相当有用。”
以猫猫升级为例,从左至右分别是:
13只猫猫升级🐱可爱是第一生产力【误】
- Plain 原味
- Berrylium 浆果铍合金味
- Blueberrylium 蓝莓铍合金味
- Chalcedhoney 蜂蜜玉髓味
- Buttergold 黄金黄油味
- Sugarmuck 白糖有机肥味
- Jetmint 薄荷黑玉味
- Cherrysilver 樱桃白银味
- Hazelrald 翡翠榛果味
- Mooncandy 月亮硬糖味
- Astrofudge 天文巧克力味
- Alabascream 奶油石膏味
- Iridyum 浓香铱味
以上翻译源自中文补全模组
特殊的阶层:
协同效应I 和 协同效应Ⅱ —— 用于协同升级
协同效应的天堂升级(自古红蓝出Cps)
幸运 —— 用于幸运饼干升级
幸运饼干天堂升级
自我引用 —— 出现于“标签打印机”天堂升级本身
也就是真的没什么用
和(仅Steam)“此升级”分形引擎升级
俄罗斯套娃
以上图片翻译皆源于中文补全模组
Building Upgrades 建筑升级
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1)建筑阶层升级
总共有234个建筑阶层升级。
仅指升级解锁条件由建筑数量决定的升级,不包括老奶奶升级和协同升级。
每个建筑都有自己的升级但升级效果几乎相同,
只有“指针”的建筑升级与其他建筑升级效果不同。
其他建筑升级效果皆是:使该建筑生产率翻倍
因此在接下来的建筑升级内容中,将不再赘述除指针外,老奶奶,农场之外的建筑升级效果。
请注意!
通过使用自发大厦(巫师塔技能)和/或 天堂升级中“新手工具包”与“新手厨房”达到所需的阈值将无法购买升级。
就是他们三!自发大厦(左一)天堂升级(右二)
指针升级:
五彩斑斓的手指
名称 — 升级解锁条件(个指针)— 效果描述
(介绍文案不转载 留一点白才能让人产生好奇)
- 强化手指 — 1 — 鼠标点击与指针产率翻倍
- 手腕护理霜 — 1 — 鼠标点击与指针产率翻倍
- 左右开弓 — 10 — 鼠标点击与指针产率翻倍
- 千手指 — 25 — 每个非指针建筑,能为鼠标点击与指针的产能+0.1个小饼干(不是0.1%!)
- 百万手指 — 50 — 将“千手指”升级的收益乘5
- 十亿手指 — 100 — 将“千手指”升级的收益乘10
- 一兆手指 — 150 — 将“千手指”升级的收益乘20
- 千兆手指 — 200 — 将“千手指”升级的收益乘20
- 一京手指 — 250 — 将“千手指”升级的收益乘20
- 一垓手指 — 300 — 将“千手指”升级的收益乘20(垓[gāi]下之战也是这个字)
- 一秭手指 — 350 — 将“千手指”升级的收益乘20(秭[zǐ]归也是这个字)
- 千秭手指 — 400 — 将“千手指”升级的收益乘20
- 百穰手指 — 450 — 将“千手指”升级的收益乘20(穰[ráng]通“瓤”)
老奶奶升级:
千奇百怪擀面杖
名称 — 升级解锁条件(个老奶奶)— 效果描述
- 老奶奶的远期合约 — 1 — 老奶奶的生产率翻倍
- 镀钢擀面杖 — 5 — 老奶奶的生产率翻倍
- 润滑假牙 — 25 — 老奶奶的生产率翻倍
- 西梅汁 — 50 — 老奶奶的生产率翻倍
- 深度近视眼镜 — 100 — 老奶奶的生产率翻倍
- 高龄代理人 — 150 — 老奶奶的生产率翻倍
- 极限行者 — 200 — 老奶奶的生产率翻倍
- 肆无忌惮 — 250 — 老奶奶的生产率翻倍
- 逆向痴呆症 — 300 — 老奶奶的生产率翻倍
- 超持久染发剂 — 350 — 老奶奶的生产率翻倍
- 彬彬有礼 —— 400 —— 老奶奶的生产率翻倍
- 世代衰落 —— 450 —— 老奶奶的生产率翻倍
- 拜访 —— 500 —— 老奶奶的生产率翻倍
注:下面内容将进一步简化相同部分。
农场升级:
多姿多彩洒水壶
升级名称:
廉价锄头 —— 肥料 —— 饼干树 —— 转基因饼干 —— 姜饼稻草人 —— 脉冲洒水装置 —— 软糖真菌 ——食人小麦(通过吃人迅速生长的小麦= =) —— 人道杀虫剂 —— 谷仓之星 —— 林德虫 —— 全球种子库 —— 反素食主义
升级解锁条件 :
1 — 5 — 25 — 50 —100 —150 — 200 — 250 — 300 — 350 — 400 — 450 — 500
升级效果:
农场的生产率翻倍
以老奶奶和农场为例,接下来的建筑升级不再转载。
余下的15种建筑升级解锁条件皆为对应数量的对应建筑单位个:
1 — 5 — 25 — 50 —100 —150 — 200 — 250 — 300 — 350 — 400 — 450 — 500
升级效果皆为:
对应建筑单位生产率翻倍。
其对应名称于官方中文翻译或中文补全模组可见。
剩余建筑升级图标一览:
终于结束了 不然想不出来四字词语了
2)老奶奶升级
总共有16个老奶奶升级。
你的老奶奶正在盯着你
升级效果:
老奶奶生产率翻倍,
且每拥有n个老奶奶,对应建筑Cps+1%。
n的值 . 名称 —— 升级解锁条件
- 农民老奶奶 —— 有15片农场及1个老
- 奶奶
- 矿工老奶奶 —— 有15个矿坑及1个老奶奶
- 工人老奶奶 —— 有15座工厂及1个老奶奶
- 银行家老奶奶 —— 有15座银行及1个老奶奶
- 女祭司老奶奶 —— 有15座神庙及1个老奶奶
- 女巫老奶奶 —— 有15座巫师塔及1个老奶奶
- 宇宙级老奶奶 —— 有15架装运飞船及1个老奶奶
- 蜕变的老奶奶 —— 有15间炼金术实验室及1个老奶奶
- 另一个老奶奶 —— 有15扇传送门及1个老奶奶
- 老奶奶的老奶奶 —— 有15架时光机及1个老奶奶
- 反老奶奶 —— 有15台反物质聚光镜及1个老奶奶
- 彩虹老奶奶 —— 有15台棱镜及1个老奶奶
- 幸运老奶奶 —— 有15台机会制造器及1个老奶奶
- 元老奶奶 —— 有15台分型引擎及1个老奶奶
- 二进制的老奶奶 —— 有15台Javascript控制台及1个老奶奶
- 备用的老奶奶 —— 有15个空闲宇宙及1个老奶奶
3)协同升级
总共有32个协同升级。
购买天堂升级“ 协同效应I ”或“ 协同效应II ”后可解锁
建筑协同升级一览
协同效应I(表层为蓝色)
升级解锁条件均为拥有15个建筑A和建筑B,
且购买了“ 协同效应I ”天堂升级。
名称 —— 建筑A(每个增加建筑B 0.1%Cps) —— 建筑B(每个增加建筑A 5%Cps)
- 未来日历 —— 农场 —— 时光机
- 地震法术 —— 矿坑 —— 巫师塔
- 量子电子学 —— 工厂 —— 反物质聚光镜
- 恶魔契约 —— 银行 —— 传送门
- 异教 —— 神庙 —— 传送门
- 秘法知识 —— 巫师塔 —— 炼金术实验室
- 化石燃料 —— 矿坑 —— 装运飞船
- 原始矿石 —— 矿坑 —— 炼金术实验室
- 地狱作物 —— 农场 —— 传送门
- 相对论秒差距迁跃 —— 装运飞船 —— 时光机
- 物理学额外资金 —— 银行 —— 反物质聚光镜
- 光明魔法 —— 巫师塔 —— 棱镜
- 宝石护身符 —— 矿坑 —— 机会制造器
- 递归之镜 —— 棱镜 —— 分型引擎
- 脚本老奶奶 —— 老奶奶 —— Javascript控制台
- 千疮百孔的千层宇宙 —— 传送门 —— 空闲宇宙
传送门给宇宙打洞洞
协同效应II(表层为红色)
升级解锁条件均为拥有75个建筑A和建筑B,
且购买了“ 协同效应II ”天堂升级。
名称 —— 建筑A(每个增加建筑B 0.1%Cps) —— 建筑B(每个增加建筑A 5%Cps)
- 祈雨者 —— 农场 —— 神庙
- 小行星开采 —— 矿坑 —— 装运飞船
- 时速超频 —— 工厂 —— 时光机
- 印刷厂 —— 工厂 —— 银行
- 上帝粒子 —— 神庙 —— 反物质聚光镜
- 神奇植物学 —— 农场 —— 巫师塔(神奇植物在哪里)
- 造船厂 —— 工厂 —— 装运飞船
- 黄金基金 —— 银行 —— 炼金术实验室
- 深渊微光 —— 传送门 —— 棱镜
- 第一缕光(原始辉光)—— 时光机 —— 棱镜
- 化学熟练度 —— 炼金术实验室 —— 反物质聚光镜
- 神秘能量 —— 神庙 —— 棱镜
- 粲夸克 —— 反物质聚光镜 —— 机会制造器
- 老鼠点鼠标 —— 指针 —— 分型引擎(原文:Mice clicking mice)
- 摸彩计算 —— 机会制造器 —— Javascript控制台
- 基础宇宙和超级宇宙 —— 分型引擎 —— 空闲宇宙
总之你就是不能用小的来白嫖大的hhh
另附一些Wiki上没有,
但我很好奇于是自己算了的计算:
- 指针、老奶奶 各出现了1次 各自5%
- Javascript控制台、空闲宇宙 各出现了2次 各自共0.2%
- 机会制造器、分型引擎 各出现了3次 各自共5.2%
- 装运飞船、炼金术实验室、时光机 各出现了4次 各自共5.3%
- 巫师塔 出现了4次 共10.2%
- 银行、神庙 各出现了4次 各自共15.1%
- 农场、工厂 各出现了4次 各自共20%
- 棱镜、反物质聚光镜 各出现了5次 各自共5.4%
- 传送门 出现了5次 共10.3%
- 矿坑 出现了5次 共25%
关于“升级”类目的第一篇文章到这里就结束啦~
本文主要转载和翻译了升级解锁条件与建筑数量直接相关的升级部分
我是惊鸿,转载翻译不易(其实抠图更麻烦hhh)写文章出自乐趣
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祝各位万事顺意,我们下期再会。