缺少诚意的更新——《大多数》第二次测试


3楼猫 发布时间:2022-03-22 18:52:45 作者:凉茶official Language

《大多数》将于北京时间3月18日12:00至3月28日12:00开启第二轮免费试玩。本次测试将首次开放生活区地图中的部分新区域。

我们会继续收集大家的反馈建议,作为后续开发的重点参考依据。测试结束后团队会不定期公布开发日志,以便各位玩家了解游戏的开发进度。

希望大家持续关注我们,一起见证更好的《大多数》!

缺少诚意的更新——《大多数》第二次测试-第0张

66w愿望单+1.6w发行商,绝不是一个小数字可以说它赢得了中国玩家的广泛关注,人们希望它进行下一次更新,希望它赶快发行,如果不是这样又怎会造成7个q群爆满,fanbook有1.6w人呢?可是呢?我们等来的是什么,第二次更新却仅是增加了一个新的区域,剧情没有丝毫推进(恶心的是第11天仍然只有个开头),我严重怀疑制作组做完了11天却只是想把剧情卡在妹妹与哥哥见面。这种强制吊人胃口的行径十分恶心,我也能够理解为什么不继续放出新内容,但却是无法理解为什么你们要把新内容做出来然后放到游戏里。通过各大平台破解版,我看到的是他们通过ce锁定日期在妹妹来之前,然后解锁新区域(指上次测试),甚至可以通过摆摊来以此牟利并且解锁新人物新剧情,但是我们这些破解版的却只能苦哈哈的玩到11天。


我是万万没想到这次更新相当于威力减弱的官方破解版,这样无异于浇灭玩家的热情,事实也的确如此,该游戏的评分大幅下降,从群友处听说这次更新后无法使用ce修改器。这让我一头雾水,可能是出于对日期解锁的担忧才严防死守,但是这是个单机游戏,合理使用修改器并没有什么违背原则的,如果是怕未公开的文件外泄,那倒不如把文件少打包些,自己传上来一个7个g的文件就活该被人破解。(不清楚制作组怎么脑抽把大文件发了上来,同时也谴责那些以破解版来牟利的人)

缺少诚意的更新——《大多数》第二次测试-第1张



玩家与制作组有矛盾了就需要沟通,我希望的是制作组能与玩家沟通,游戏无疑是好游戏,但请不要被饥饿营销搞臭,玩家已经拿出足够的热情,但我们却未在制作组身上发现他们的诚意,这次更新仅仅是把上次故意锁住的区域打开,合着那我们当猴耍,我们等得起也愿意拿出钱来购买你做的游戏。从目前的热度来看,只要是你能上架,销量绝对不会差,甚至可能比中国式家长销量高。

最后请制作组和他的运营好好反思吧,你们的营销手段真的适应玩家对你们的期待吗?我不希望一款好的国产游戏因为运营和测试被搞臭。


不喜欢听的话就当我扯淡罢了#神来之作第十期#

好兄弟们如果有别的意见可以在评论区讨论,不过我估计我得挨喷

求盒电不然文章就沉了,我希望大家能借这个帖子发出自己的声音,表达出自己的想法


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